Once Human 신규 시즌 역행하는 별 정식 출시, 멀티플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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1.6.2 버전 수정 공지 (6월 5일)

06/06/2025 1.6.2 버전 수정 공지 (6월 5일)

안녕하세요, 메타님

게임 중 이상 현상을 발견하시면 아래의 방법으로 문의해 주세요.

PC: 게임 내 ESC 메뉴 → 피드백 및 고객 지원 → 버그 리포트 선택 후 문제 제출.

모바일: 우측 상단의 메뉴 버튼 → 측면의 헤드폰 모양 버튼 → [고객센터] 선택 → [버그 리포트] 선택 후 문제 제출.

오프라인 시 공식 메일(oncehuman@global.netease.com)로 문제를 보내 주시면 확인 후 최대한 빨리 처리하도록 하겠습니다.

<Once Human> 1.6.2 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다.

최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.

1. 최근 발생한 지연 및 대미지 미적용 현상에 대한 안내:

일부 지역에 메타가 과도하게 집중되고, 일부 무기의 대미지 효과가 판정 처리에 서버 연산 부하가 크게 발생하면서 서버에 과부하가 걸리는 문제가 확인되었습니다. 이로 인해 피해가 적용되지 않거나 게임이 일시적으로 멈추는 현상이 발생했으며, 이러한 불편을 겪으신 점에 대해 진심으로 사과드립니다.

현재 우리는 관련 모듈을 최적화하여 서버 부하를 줄이기 위한 작업을 진행 중입니다. 또한, [무한한 꿈]의 꿈의 영역 콘텐츠 등 문제 발생 빈도가 높은 지역에 대해 보상 구조 조정 방안을 검토하고 있습니다. 보다 균형 잡힌 투자와 보상관계를 통해 무조건적인 자동 사냥을 방지하고, 비정상적인 인원 집중 현상을 완화하고자 합니다. 해당 최적화는 이번 달 내로 적용 완료를 목표로 하고 있습니다.

2. 일부 서버 영지에서 영지 코어 위치가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.

3. [무한한 꿈] 시나리오 도전에서 터치 오브 스카이 처치 미션이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

4. 시나리오 도전 중 기존 "소형 이벤트에서 생성된 보물 상자 크리처 처치" 문구를 "꿈의 영역에서 악몽 TV 5마리 처치"로 수정했습니다.

5. 시나리오 도전 중 기존의 "영면의 킨을 처치하고 임의 난이도의 사일로 도전 1회 완료" 문구를 "영면의 킨을 처치하고 나이트메어 난이도의 사일로 도전 1회 완료"로 수정했습니다.

6. 이제 [무한한 꿈] 시나리오의 꿈의 영역 내 건설 기능에서 더미 생성 권한이 제거되었습니다.

7. 업데이트 이후 일부 메타가 천궁 감염물 기능을 볼 수 없던 현상을 수정했습니다.

8. 악몽 사일로 - 알파에서 낙뢰 대미지가 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.

9. 맞춤형 서버에서 캐릭터 삭제가 정상적으로 되지 않던 문제를 수정했습니다.

10. 맞춤형 서버의 던전 관련 매개변수 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

11. 퀀텀 리플렉션 하의 착용 시, 다리 모델이 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.

12. 캠프 상점에서 일부 아이템이 간헐적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

13. 일부 서버에서 영구 서버로 정상 합류되지 않고 바로 결산되던 문제를 수정했습니다.

14. 태블릿PC 환경에서 그래픽 표현이 최적화되었으며, 선택 가능한 화질/프레임 레이트 상한선이 향상되었습니다.

15. 단검 낙하 공격의 적중 위치가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

16. 건설 중 일부 천장 구조물이 간헐적으로 비정상 붕괴되는 문제를 수정했습니다.

17. 특정 상황에서 총알이 건축물을 관통하던 문제를 수정했습니다.

18. [무한한 꿈]의 라베노스 헌터가 분신 사망 후 본체가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

19. 헌터 마크의 취약 효과가 잘못 중첩되던 문제를 수정했습니다.

 

<Once Human> 개발팀

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