6월 5일 8:00 (GMT+9)에 1.6.2 버전 서버 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 2시간(구체적인 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 변동될 수 있음) 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.
이번 업데이트는 커뮤니티 서버 [맞춤형 서버] 선행 체험, [혹독한 겨울] 업데이트 테스트, 트랜스 룰렛 시즌1 한정 이벤트 [스타게이트 레이스], 개인 아이템 복구 기능 추가 등 다수의 최적화 내용 및 최근 버그 수정을 포함합니다.
다음은 이번 업데이트의 상세 내용입니다.
<Once Human> 맞춤형 서버(커뮤니티 서버) 기능이 이번 업데이트를 통해 선행 체험 형태로 도입됩니다! 맞춤형 서버는 메타가 자율적으로 관리하는 임대 서버로, 메타는 서버 임대를 통해 원하는 게임 경험을 설정할 수 있습니다. 서버 마스터가 서버를 열면 다른 메타들도 참여할 수 있습니다. 이 모델은 해외 인기 게임에서 흔히 볼 수 있는 방식으로, 메타들의 다양한 게임 경험 요구를 만족시키기 위한 것입니다.
*이번 선행 테스트 기간 동안, 상점에서 구매한 외형 자산은 일시적으로 서버 간 공유되지 않습니다. 6월 19일(GMT+9)맞춤형 서버가 정식 출시되면, 유료로 획득한 외형 자산이 공식 서버와 맞춤형 서버 간에 자유롭게 공유됩니다. 안심하고 구매해 주세요.
선행 체험 기간: 6월 5일(GMT+9) ~ 6월 18일(6월 19일 점검 업데이트 후 정식 체험 오픈 예정)
이번 선행 체험에서는 한정 판매 + 타겟팅 체험 방식을 채택합니다.
1.지역마다 임대 가능한 서버 수에는 제한이 있으며, 잔여 수량은 서버 임대 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
2.과거 맞춤형 서버에 참여하셨거나, 활동 중인 인플루언서 메타분들께는 무료 체험 자격이 제공될 예정입니다.
3.이벤트 기간에 외형 아이템을 구매한 메타는 해당 금액에 상응하는 스타 오리진을 환급받을 수 있습니다.
많은 게임에서, 게임 커뮤니티 서버를 운영하려면 직접 서버를 임대하고, 복잡한 설정과 관리까지 모두 메타님께서 맡아야 합니다. 하지만 맞춤형 서버는 메타 여러분이 더 쉽게, 더 안전하게 서버를 운영하실 수 있도록 공식 직영 임대 방식을 선택했습니다. 보안 취약점, 불안정한 연결, 유지보수 누락, 복잡한 설정 등의 불편을 줄이고, 처음부터 끝까지 안정적으로 관리되는 커스터마이징 환경을 제공합니다.
개인 서버를 운영하려면, 공식 서버보다 훨씬 많은 비용이 드는 게 현실입니다. 이는 <Once Human>은 복잡한 서버 구조를 가진 게임이기 때문이며, 개인 서버에서도 전체 로직 처리, 광대한 월드 운용, 데이터 저장 기능이 모두 탑재되지만, 실제 플레이 인원은 적어 서버 한 대당 평균 비용이 높게 책정될 수밖에 없습니다. 그래서 저희는 내부 논의 끝에 원가 그대로의 임대 비용으로 맞춤형 서버를 제공하기로 했습니다. 과도한 부담 없이, 전문가 수준의 환경을 직접 경험해 보세요.
임대는 다음으로 이동 가능합니다: https://pay.neteasegames.com/oncehuman/topup
* 클라이언트 패키지/협력사 요구에 따라 다르게 표시될 수 있습니다.
더 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250603/40777_1237886.html
이번에는 업데이트 테스트 태그가 붙은 [혹독한 겨울] 시나리오를 선보이며, 생존 메커니즘의 심화와 전략적 경험의 업그레이드에 중점을 두었습니다. 구체적인 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
* 업데이트 테스트 태그가 붙은 [혹독한 겨울] 시나리오는 기존 시나리오의 개선 버전이며, 새로운 시나리오로 별도 오픈되지 않습니다. 이번 테스트는 과도기적 단계로, 기존 버전과 개선 버전이 동시에 표시될 예정입니다. 이후 추가되는 모든 [혹독한 겨울] 서버는 개선된 테스트 버전으로 적용됩니다.
1. 온도 조절 탑 건설 규칙 조정: 온도 조절 탑은 이제 플레이어 영지 내에 설치할 수 있는 대형 시설로 변경됩니다. 영지 범위 내에 자유롭게 건설할 수 있으며, 메타는 권한 공유 기능을 통해 해당 효과를 다른 플레이어와 공유할 수 있습니다. 또한, 본 시설은 월드맵에서 넓은 공간을 차지하지 않도록 설계되었습니다.
2. 극단적 날씨 규칙 조정: 극단적 날씨는 시나리오 단계에 따라 점차 월드 구역으로 확산합니다. 이는 단순한 온도 변화뿐 아니라, 단계별 고유 날씨 효과를 동반하여 다양한 생존 도전을 유발합니다. 또한, 메타가 제때 극단적 날씨를 제거하지 못할 경우, 해당 지역의 온도 영향은 주변 지역으로 확산할 수 있습니다.
3. 새로운 공용 대형 설비 - 엔트로피 허브: 메타는 엔트로피 허브에서 특수 아이템 - 엔트로피 하트를 사용해 해당 구역의 극단적 날씨 레벨을 낮추거나, 엔드브링어를 소환해 처치함으로써 온도 영향을 상쇄할 수 있습니다. 이 과정을 통해, 해당 단계의 극단적 날씨를 완전히 제거하는 것도 가능합니다. 또한, 메타는 엔트로피를 소모해 엔트로피 허브에서 특수 구역 버프를 획득할 수 있으며, 환경 도전에 효과적으로 대응할 수 있습니다.
4. 시나리오 엔딩 조정: 시나리오의 엔딩은 메타들이 극단적 날씨를 성공적으로 제거한 횟수에 따라 달라집니다. 힘을 모아 도전에 맞서고, 혹독한 겨울에 더 나은 내일을 맞이하세요!
5. 추가 최적화: 온도 메커니즘의 관련 UI 알림 및 구역 간 전환 연출을 최적화하여 온도 관련 체험이 더 직관적이고 명확해졌습니다.
참고: 이번 [혹독한 겨울] 업데이트 테스트는 PvE 콘텐츠 확장을 포함하지 않으며, 기존 미션 세계, 던전, 협동 이벤트 등의 콘텐츠는 그대로 유지됩니다. 생존 메커니즘과 전략 요소에 대한 심화 조정만 진행되었으며, 메타 여러분의 적극적인 체험을 환영합니다. 커뮤니티 및 게임 내 피드백 플랫폼을 통해 다양한 의견을 들려주세요!
더 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250603/40777_1238137.html
1. 그동안 메타 여러분으로부터 시나리오 전환 시 아이템이 분실된다는 피드백을 다수 접수했습니다. 조사 결과, 대부분이 시나리오 정산 과정에서 가방 용량 초과로 인해 발생한 문제였습니다. 이에 따라 시나리오 정산 프로세스를 최적화하였으며, 앞으로는 시나리오 종료 후 아이템이 더 이상 타임 스페이스나 임시 가방으로 이동하지 않고, "중계 창고"에 통합 보관됩니다. 메타 여러분은 중계 창고에서 필요한 아이템을 선택해 타임 스페이스로 회수할 수 있으며, 중계 창고는 시나리오 내에서 획득한 모든 자원을 충분히 수용할 수 있는 넉넉한 용량을 갖추고 있습니다.
*이미 아이템 분실 현상이 발생한 경우, 게임 내 고객센터를 통해 문의할 수 있습니다. 데이터량이 많기 때문에, 분실한 아이템의 종류와 수량을 가능한 구체적으로 작성해 주시면 더욱 신속한 확인 및 보상이 가능합니다.
2. 개인 소유품 복구 기능이 추가되어, 다른 메타의 영지에 놓인 귀중한 소장품 등 개인 소유품을 회수할 수 있습니다. 해당 기능은 현재 PvE 시나리오 서버에서만 적용됩니다.
자세한 내용은 개발자 노트에서 확인하세요>>>https://www.oncehuman.game/kr/news/devBlog/20250603/40777_1238184.html
트랜스 현상 강림, 스타게이트 레이스 개막!
이벤트 기간: 6월 5일 ~ 6월 19일
역행 중력 조수 폭주, 열정과 영광의 트랙이 하늘에 떠오릅니다!
다양한 "레이븐"과 함께 극한의 속도에 도전하고, 날코트 상공을 가로지르며 눈부신 비행 기록을 남겨보세요!
이벤트 기간 동안 누적 보상 랩을 달성하면 레이븐의 멋진 신규 스킨과 "중력 붕괴" 테마 배경 명함 등 풍성한 보상을 받을 수 있습니다!
6월 5일(GMT+9)점검 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다. 각 소원 머신 보상 목록은 3주간 지속됩니다.
[파멸의 사냥꾼]: 레전드 등급 총기 설계도: 파멸의 전조 포함.
[외부 파워서지]: 레전드 등급 총기 설계도: 외부 공간 포함.
[보행 추적자]: 레전드 등급 장비 설계도: 전투화, 그래비티 타이드 하의, 그래비티 타이드 마스크, 그래비티 타이드 신발 포함.
"양자 얽힘의 메아리인가, 영원한 황혼의 사도인가?"
허공의 날개 스킨 첫 출시! 하늘 너머의 사자가 황혼의 축복을 내립니다. [황혼의 메아리] 테마 라이트포지 보물 상자에서 레전드 등급 코스튬 세트 "퀀텀 리플렉션", 레전드 등급 허공의 날개 스킨 "황혼의 사도", 레전드 등급 무기 스킨 "퀀텀 리프트 - HAMR", 에픽 희귀 등급 영지 소장품 "스톤폴"을 만나보세요. 유령이 다시 깨어나 재회하고, 우리는 영원의 양자 상태에 잠긴다...
*점검 업데이트 후, 라이트포지 보물 상자 [라이트포지 3중 택1]의 판매가 종료됩니다.
"귀여운 반려동물 이야기, 깜짝 랜덤 박스!"
새로운 깜짝 랜덤 박스가 도착했어요! 당신의 운명인 귀여운 동물 친구는 누구일까요?
1)깜짝 랜덤 박스·반려동물 이야기, 단 40 스타 오리진! 귀여운 완제품 가구 인형을 랜덤 획득합니다. 히든 아이템이 나올 확률도 있어요!
2)완제품 인형은 친구에게 선물할 수 있으며, 영지에 포근한 마음을 더해주는 소소한 감동을 전할 수 있어요~
3)중복된 인형은 분해하여 해당 랜덤 박스 쿠폰으로 교환 가능!! 쿠폰은 다시 합성에 사용할 수 있어요.
4)당신의 인연과 행운을 시험해보세요! 다양한 반려동물들이 당신의 가족이 되기를 기다리고 있어요!
"레이스의 리듬은 바로 이 에이스 한 방에 달렸다!"
에픽 등급 "에이스 출격" 테마 패키지와 "무역풍 에이스" 세트 동시 출시! 이것이 청춘, 이것이 승리다!
"자연의 녹색과 기술의 흰색이 직조한 생태 미학 연구소로 여러분을 초대합니다."
에픽 등급 영지 가구 패키지 "클라우드 그린존"이 곧 출시됩니다. 종말의 일상에 식물과 과학을 조화롭게 담아보세요!
1. 위시 스톤이 가방의 소모품 탭에서 특수 탭으로 이동됩니다.
2. 완성 건축물 저장 방식이 개선되어, 단일 플레이 중 획득한 완성 건축물을 건설한 스토리지에 직접 보관할 수 있습니다.
주의: 다른 시나리오에서는 여전히 저장이 불가능합니다.
3. 활동 불가 구역의 봉쇄 방식이 최적화되었습니다.
4. 이제 무기 "투박한 석궁"에도 스킨을 장착할 수 있습니다. 또한, 석궁 시리즈 무기가 스킨을 장착하고 원래 무기에 기계식 조준기 액세서리가 달려 있을 경우, 조준 시 시야 배율이 조정되어 원거리 가시성이 통일되도록 개선했습니다.
5. 모든 무기의 탄 퍼짐이 10% 감소하고, 수평 반동은 20% 감소했습니다. 권총, 소총, 경기관총의 수직 반동은 10% 감소, 기관단총의 수직 반동은 20% 감소했으며, 자동 무기의 시각적 반동도 함께 낮아졌습니다.
6. 활공 시 수평 비행 속도가 15% 감소하고, 부스트 달리기의 스태미나 소모는 50% 감소했습니다. 또한, 빈사 상태일 때의 이동 속도는 100% 증가했습니다.
7. 모든 무기의 장전 타이밍이 조정되어, 총알이 탄창에 채워진 후 사격이 가능해지는 시점이 캐릭터의 장전 애니메이션과 더 자연스럽게 맞춰졌습니다.
1.이제 최고 레벨의 얕게 잠든 자는 마스터 등급 모듈만 획득할 수 있습니다.
2. 낙뢰 환경 효과를 최적화했습니다. 이제 낙뢰가 일부 광석을 파괴한 후, 바로 해당 광석의 잉곳이 생산됩니다.
무기 스티커와 무기 장식 UI의 표시 순서가 최적화되었습니다.
활공 상태에 진입하면 지속 사격, 스코프 모드, 숄더샷 등의 입력이 중단되면, 모드를 다시 활성화하려면 해당 버튼을 다시 눌러야 합니다.
저중력 점프 상태에서의 카메라 뷰가 최적화되어, 메타가 공중에서 보다 쉽게 주변을 관찰할 수 있게 되었습니다.
1. PC 버전 수전력 관리 단축키가 "J"로 변경되어, 대량 수령 중 회로가 실수로 차단되는 상황을 방지합니다.
2. 전환 계열 시설을 열면 기본으로 선택 목록이 표시되도록 개선되었습니다.
3. <Once Human: RaidZone> 등 다중 영지를 지원하는 시나리오에서, 야외 지역에서 건축모드 진입 시 새로운 영지 진입로가 표시됩니다.
4. 분해 작업대의 빠른 선택 기능이 마지막 선택 상태를 기억하도록 개선되었습니다.
5. 구조물을 미리 배치할 때 흡착 과정에서 지나치게 흔들리는 문제가 개선되었습니다.
1. 모바일 자동 발사 설정을 최적화: 다수의 메타분들의 피드백에 따라, 설정 메뉴의 자동 발사 OFF 옵션이 삭제되었습니다. 이제 전투 화면에 있는 자동 발사 버튼이 총괄 스위치 역할을 합니다. 해당 버튼의 표시 여부는 사용자 정의 설정 메뉴에서 조정 가능합니다. 또한, 시점별 자동 발사 세부 설정을 추가했습니다. 설정 메뉴에 각 시점(일반/어깨/스코프 모드)에 대한 자동 발사 상태와 지연 시간 설정 기능이 추가되었습니다. 이번 업데이트 이후 자동 발사 관련 설정이 모두 초기화되며, 메타는 본인의 플레이 스타일에 맞게 다시 설정해야 합니다.
2. 모든 무기의 일인칭 시점 대기 시 애니메이션 동작 범위와 카메라 흔들림 빈도가 감소했습니다.
3. 모든 무기의 숄더샷 시점 대기 시 카메라 흔들림 빈도가 감소했습니다.
4. 이동 수단 유리 파괴 기능을 추가했습니다. PvP 전투 환경에서 이동 수단의 유리를 파괴할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 파손된 유리는 전기드릴이나 차고 수리를 통해 복구할 수 있습니다.
[터치 오브 스카이] 시나리오에서 오리진 전투 콘텐츠 내 스타더스트 장벽의 대미지가 정상적으로 집계되지 않던 문제가 수정되었습니다.
메인 미션에서 현실 정박제 제작과 관련된 미션을 조정하여 프로세스를 더 합리적으로 만들었습니다.
이제 자판기는 각 아이템의 마지막 진열 정보를 기록하고 자동으로 입력합니다.
팀 매칭과 모집 관련 기능을 최적화하고, 모집 패널과 모집 채널을 추가했습니다. 모집(팀, 하이브 포함) 관련 정보는 해당 채널에서 확인 가능하며, 모집 패널 역시 이곳에서 열 수 있습니다.
1. 시나리오 도전 페이지의 수령 가능 상태 알림이 개선되었습니다.
2. 시나리오 도전에 탭 전환 분류 저장 기능이 추가되었습니다.
3. 미츠코의 증표 등급이 보라색 "에픽" 등급으로 상향됩니다.
자동 채광 작업대, 자동 벌목 작업대, 관개 장치, 식물 생장등 등의 완성 건축물이 건설되지 않거나 분해 작업대에서 분해되지 않던 문제를 수정했습니다. 업데이트 이전에 획득한 아이템은 여전히 건설 및 분해가 불가능할 수 있으니, 직접 버리기 기능을 사용해 주세요.
1. 영면의 킨 세이렌의 레이더 갱신 위치가 가끔 본체와 지나치게 가까워지는 문제를 조정했습니다.
2. 영면의 킨 아라크시암이 소환하는 눈알이 본체와 일치하지 않던 문제를 조정했습니다.
1. 체중 회복 후 초기 체형이 정확히 복원되지 않는 문제를 수정했습니다. 업데이트 이후에는 캐릭터 커스터마이징 기록을 다시 저장해야 합니다. 이에 따라 모든 메타분들께 "나비 허물"을 우편으로 발송할 예정입니다.
2. 간헐적으로 발생하던 캐릭터 발목 굵기 이상 현상을 수정했습니다.
일부 동물 가죽의 은신 관련 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
1. 모바일 수납상자 페이지에서 정리 후 즉시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
2. 합병 저장 시 일부 아이템이 저장되지 않던 경우를 수정했습니다.
3. 일부 판재가 설계도에서 재질 교체가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
4. 타인 영지에서 비정상적인 부식 상태가 보이던 문제를 수정했습니다.
가끔 발생하던 자판기 거래 기록이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
1. 모바일 사일로 어둠의 감옥 워프 후 위치 이상 현상을 수정했습니다.
2. 다른 세계의 협동 이벤트가 꿈의 영역에 의해 차단될 때, 알림이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
1. 특정 상황에서 체력 바가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
2. 모바일에서 전술 아이템을 들고 있는 상태에서 근접 무기로 전환할 때 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
1. 특정 장소에서 발생하던 예기치 않은 붕괴 현상을 수정했습니다.
2. 모바일의 일부 특수 해상도 기기(예: 화웨이 Mate70 등)에서 UI 반응 영역이 어긋날 수 있던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀