안녕하세요! 오늘은 설레는 마음으로 여러분께 전할 소식이 있습니다. 바로 <Once Human> 맞춤형 서버, 커뮤니티 서버가 6월 5일 정식으로 사전 체험을 시작합니다! 이번 업데이트는 단순한 새로운 게임 모드에 그치지 않습니다. 모든 메타 여러분과 함께 다채로운 게임 생태계를 만들어가는 뜻깊은 이정표가 될 것입니다. 지금부터 맞춤형 서버의 신비로운 베일을 함께 벗겨보고, 여러분이 가장 궁금해하실 핵심 질문들에 대한 답을 전해드리겠습니다.
혹시 [커뮤니티 서버]가 낯선 메타분도 계실 것 같아, 여기에서 먼저 소개해 드리겠습니다.
맞춤형 서버는 본질적으로 [플레이어가 직접 운영하는 임대 서버]입니다. 메타 여러분은 원하는 게임 환경을 설정한 뒤, 서버를 열어 직접 운영할 수 있습니다. 서버가 열리면, 다른 메타분들도 자유롭게 참여할 수 있습니다. 이 방식은 해외 인기 게임들에서 흔히 볼 수 있는 시스템으로, 다양한 플레이 스타일과 자율적인 운영을 원하는 메타분들을 위해 준비했습니다.
<Once Human>은 글로벌 프로젝트로서, 언제나 메타 여러분의 목소리에 귀 기울여 왔습니다. 많은 메타분들이 [나도 직접 GM처럼 게임을 꾸려보고 싶다], 내 스타일대로 세상을 만들어보고 싶다는 바람을 전해주셨고, 맞춤형 서버는 바로 그런 [개성 넘치는 플레이]를 가능하게 하기 위해 탄생했습니다.
맞춤형 서버는 우리의 파트너 레이븐이 모든 메타 여러분을 위해 설계한 또 하나의 차원 세계입니다. 레이븐은 "맞춤형 서버"를 통해 메타 여러분이 더 자유롭게 규칙을 만들고, 서로 연결하며, 탐구하고, 자신만의 <Once Human>을 구축해 나갈 수 있기를 바랐습니다.
많은 게임에서, 게임 커뮤니티 서버를 운영하려면 직접 서버를 임대하고, 복잡한 설정과 관리까지 모두 맡아야 합니다. 하지만 맞춤형 서버는 메타 여러분이 더 쉽게, 더 안전하게 서버를 운영하실 수 있도록 공식 직영 임대 방식을 선택했습니다. 보안 취약점, 불안정한 연결, 유지보수 누락, 복잡한 설정 등의 불편을 줄이고, 처음부터 끝까지 안정적으로 관리되는 커스터마이징 환경을 제공합니다.
개인 서버를 운영하려면, 공식 서버보다 훨씬 많은 비용이 드는 게 현실입니다. <Once Human>은 복잡한 서버 구조를 가진 게임으로, 개인 서버에서도 전체 로직 처리, 광대한 월드 운용, 데이터 저장 기능이 모두 탑재되지만, 실제 플레이 인원은 적어 서버 한 대당 평균 비용이 높게 책정될 수밖에 없습니다. 그래서 저희는 내부 논의 끝에 원가 그대로의 임대 비용으로 맞춤형 서버를 제공하기로 했습니다. 과도한 부담 없이, 전문가 수준의 환경을 직접 경험해 보세요.
맞춤형 서버를 임대하면, 다음과 같은 혜택을 누리실 수 있습니다.
직접 조정 가능한 다양한 매개변수: 게임 내 각종 설정을 자유롭게 바꾸고, 서버 운영자만의 특별한 권한도 누릴 수 있습니다.
더 빠르고 쾌적한 서버 환경: 렉 감소, 로딩 최적화를 위한 전용 처리가 적용되어 보다 부드러운 플레이가 가능합니다.
안전, 안정적인 공식 유지보수: 서버 상태는 전담 운영진이 실시간으로 관리하며, 문제 발생 시 빠르게 대응합니다.
계속해서 비용 부담도 낮추는 중: 서버 임대 비용은 앞으로도 지속적으로 최적화할 예정입니다.
1) 맞춤형 서버 임대 출입구는 패키지/협력사 요청에 따라 다르게 표시될 수 있습니다.
2) 아래 주소에서 임대하실 수 있습니다.
임대 주소: https://pay.neteasegames.com/oncehuman/topup
3) 맞춤형 서버는 이용 시간과 최대 동시 접속 인원수에 따라 여러 가지 패키지로 제공됩니다. 원하는 조건에 맞는 상품을 골라 편하게 선택해 구매하실 수 있습니다.
1) 맞춤형 서버 환경에서는 시나리오 신청 및 순환 시스템이 지원되지 않습니다. 캐릭터는 해당 서버에 고정되어 운영되며, 공식 서버에서 사용 중인 캐릭터는 맞춤형 서버에 표시되지 않습니다.
맞춤형 서버에서는 공식 서버의 기존 캐릭터가 표시되지 않습니다.
서버를 리셋하면 캐릭터의 닉네임과 외형은 유지되지만, 게임 내 진행 데이터는 초기화됩니다. 변경한 설정(매개변수)은 그대로 유지되며, 완전 초기화가 필요할 경우 [초기 설정 복구] 기능을 사용하세요.
서버 마스터가 시나리오를 변경할 경우, 서버는 자동으로 초기화되며, 모든 메타는 새로운 캐릭터 생성부터 다시 시작하게 됩니다.
서버 임대 기간이 종료되면 동결 기간에 진입합니다. 이 기간 동안 데이터는 보존되며, 연장 결제를 통해 복구할 수 있습니다. 단, 30일 이상 지나면 서버와 관련 데이터는 자동으로 삭제됩니다.
2) 현재 버전에서는 맞춤형 서버와 공식 서버 데이터가 분리되어 있으며, 모든 유형의 데이터가 연동되지 않습니다.
상업화 콘텐츠: 현재 선행 체험 버전이므로, 모유료 콘텐츠 관련 기능과 외형 자산 연동은 모두 비활성화되어 있습니다.
수치 기반 콘텐츠: 스타크롬, 모듈 등 누적 수치는 공식 서버와 연동되지 않습니다.
이터널랜드: 맞춤형 서버에서 비활성화되며, 공식 서버와도 연동되지 않습니다.
3) 메타는 캐릭터 관리 기능을 사용해 더는 필요하지 않은 캐릭터를 삭제할 수 있습니다.
1) 서버 마스터는 운영 권한을 통해 다양한 매개변수를 자유롭게 조정할 수 있으며, 이를 통해 서버 내 플레이 환경을 직접 설정할 수 있습니다.
2) 현재 선행 체험 버전에서는 터치 오브 스카이, 혹독한 겨울, <Once Human: RaidZone> 선택이 가능하며, 이외의 시나리오/모드는 아직 개방되지 않았습니다.
3) 대부분의 설정은 수정 즉시 적용되며, 일부 항목은 서버를 재시작해야 반영됩니다. 항목별 적용 방식은 별도 안내를 참고해 주세요.
4) 일부 설정 매개변수는 선택한 시나리오 유형과 연동 관계가 있습니다.
1) 서버 마스터는 특권 패널을 통해 아이템 추가 등 각종 명령을 직접 실행할 수 있습니다.
2) 인원 관리 페이지에서 서버 멤버의 역할을 임명하거나 관리할 수 있습니다.
서버 마스터는 관리자를 지정할 수 있습니다.
지정된 관리자는 멤버 추방 및 캐릭터 데이터 삭제 등 주요 관리 권한을 함께 갖게 됩니다. 멤버가 추방될 경우, 계정 단위로 제한이 적용됩니다. 또한 관리자가 캐릭터 데이터를 삭제한 경우, 해당 데이터는 복구가 불가능합니다.
3) 맞춤형 서버는 최대 500명의 등록 제한이 있습니다. 서버 용량을 유지하기 위해, 다음과 같은 방법으로 인원을 관리할 수 있습니다.
지정 기간 이상 접속하지 않은 캐릭터를 자동으로 삭제하도록 설정합니다.
또는, 마스터나 관리자가 수동으로 삭제하여 관리합니다.
4) 서버 매개변수 확인을 통해 현재 서버의 각종 설정 상태를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
선행 체험 시작 시간: 6월 5일 버전 업데이트 후 ~ 6월 18일 24:00
*6월 19일 버전 업데이트 후 정식 체험이 오픈될 예정입니다.
이번 선행 체험에서는 한정 판매 + 타겟팅 체험 방식을 채택합니다.
지역마다 임대 가능한 서버 수에는 제한이 있으며, 잔여 수량은 서버 임대 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
과거 공동 개발에 참여하셨거나, 활동 중인 인플루언서 메타분들께는 무료 체험 자격이 제공될 예정입니다.
현재 제공되는 맞춤형 서버 선행 체험 가격은 시범 운영 기준이며, 정식 가격은 추후 정식 버전 출시 시 관련 페이지를 통해 별도 공지될 예정입니다.
구매 후 서버 반영이 지연되는 경우, 맞춤형 서버 진입로로 다시 접속하시면 정상적으로 반영될 수 있습니다.
선행 체험 기간 중에는 서버 연장(갱신) 및 사양 업그레이드 기능이 제공되지 않습니다. 해당 기능은 정식 버전에서 순차적으로 공개될 예정입니다.
선행 체험 기간 동안 결제하신 맞춤형 서버 임대 요금은 동일한 가치의 스타 오리진으로 환급됩니다.
환급은 체험 종료 후 영업일 기준 5일 이내에 게임 우편을 통해 지급될 예정입니다.
체험 품질 확보를 위해, 선행 체험 기간 중에는 맞춤형 서버 내 상업화 기능 및 자산 연동이 일시적으로 비활성화됩니다.
6월 19일 업데이트부터, 공식 서버에서 구매한 콘텐츠가 맞춤형 서버와 완전히 연동되며, 메타 여러분은 중복 결제 없이, 어떤 환경에서든 자유롭게 플레이 및 결제가 가능해집니다.
마지막으로, 모든 메타분들께 솔직하게 말씀드립니다. 이번 맞춤형 서버는 처음으로 선보이는 선행 체험 버전인 만큼, 초기에는 일부 기능이 완벽하지 않을 수 있으며, 예상치 못한 문제가 발생할 가능성도 있습니다. 체험 도중 문제가 발생하셨다면, 언제든지 공식 채널을 통해 알려주시기를 바랍니다.
저희는 실제 메타 환경에서 문제를 발견하고, 해결해나가는 과정을 중요하게 생각합니다. 여러분의 모든 피드백과 제안은 맞춤형 서버 시스템을 최적화해나가는 데 있어 가장 중요한 기준이 됩니다.
향후 맞춤형 서버의 사용자 정의 공간은 지속적으로 확장될 예정입니다. 자체 장비 제작, 콘텐츠 수정, 아이템 판매 시스템 등 상상 이상의 기능들이 차근차근 추가될 예정이며, 이러한 고도화된 커스터마이징을 통해 모든 메타 여러분이 나만의 <Once Human>을 만들어가실 수 있기를 바랍니다.
맞춤형 서버는 단순한 게임플레이 혁신이 아닙니다. 이것은 저희와 메타 여러분이 함께 새로운 게임 생태계를 구축해 나가는 중요한 공동 창작의 시도입니다. 6월 5일, 그 여정을 함께 시작할 수 있기를 기대합니다.
<Once Human> 운영팀