Once Human 신규 시즌 역행하는 별 정식 출시, 멀티플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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Once Human 1.6.1 버전 수정 공지(5월 23일)

05/24/2025 Once Human 1.6.1 버전 수정 공지(5월 23일)

안녕하세요, 메타님

<Once Human> 1.6.1 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다. 최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.

1. [무한한 꿈] 타임라인 상의 폭발 및 낙뢰 관련 이벤트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

2. 총알 분해 시 획득되는 자원이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

3. [무한한 꿈]의 "깊이 잠든 자" 전투 중 "풍향계" 크리처를 처치할 수 없던 문제를 수정했습니다.

4. [Once Human: RaidZone]에서 설계도 오두막이 정상적으로 건설되지 않던 문제를 수정했습니다. 게임을 다시 시작하면 정상적으로 복구됩니다.

5. 목재 문 파괴해도 시나리오 도전 미션 "적대 메타의 문 2개 파괴"가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

6. 베네핏 카드 텐트를 배치해도 메인 미션 "텐트 배치"가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

7. 일부 경로로 획득한 중력 결정이 [별빛 컬렉션] 이벤트 진행도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

8.[무한한 꿈] "영면의 킨" 구역의 크리처 수가 비정상적으로 많던 문제를 수정했습니다.

9. 라이트포지 보물 상자에서 상점-라이트포지 컬러링으로 이동한 후, 영상과 화면 전환이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

10. [터치 오브 스카이(초보자)] 및 [프리즘 전쟁] 콘텐츠에서 초보자 튜토리얼 중 등장하는 보스의 체력이 1로 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.

11. 이제부터는 차원 미스터리 상자가 한차례 갱신되며, 오픈된 이후에도 정해진 시간마다 갱신되는 기능이 복구됩니다.

12. [Once Human: RaidZone]에서 채광 작업대 및 벌목 작업대의 제작물 배치가 비정상적이었던 문제를 수정했습니다.

13. [포토그래퍼 대회] 및 [건축 대회] 이벤트에서 디스코드 페이지로 제대로 연결되지 않던 문제를 수정했습니다.

14. 일부 코스튬이 상점에서 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

15. 동일 레벨 대비 비정상적으로 낮았던 일부 건축물의 최대 내구도가 정상 수치로 조정되었습니다. 특히 이터널랜드 건축물의 내구도 변경에 따라, 해당 건물들의 HP가 최대치로 회복되었습니다.

주의: 이터널랜드 첫 진입 후 내구도가 회복되면, 재접속을 통해 그래픽 재로딩이 필요할 수 있습니다.

16. 시나리오 도전 미션 "감염물을 통해 변이 작물 10개 수확하기"가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다. 수정 후에도 기존 미션 진행도는 그대로 유지되며, 이로 인해 불편을 끼쳐드린 대단히 죄송합니다.

17. 시나리오 종료 후 이터널랜드로 돌아갈 때 발생하던 렉 현상을 수정했습니다.

18. 새로운 시즌에서 메타 여러분이 고공 액션을 더 원활하게 즐기실 수 있도록, 점프 직후 근접 공격이 가능했던 문제를 수정했습니다. 이제부터는 일정 높이 이상일 때만 근접 공격으로 빠르게 착지할 수 있으며, 그 외의 공중 상태는 근접 공격을 사용할 수 없습니다.

19. [Once Human: RaidZone]에서 시즌을 넘긴 메타가 간소화된 퀘스트를 선택할 경우, 기본 장비 및 초기 무기를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

20. [무한한 꿈]에서 얕게 잠든 자를 처치할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 정상적으로 처치가 가능합니다.

21. 일부 경우에서 시나리오 도전 미션 "꿈의 영역에서 방어 시설을 사용해 악몽 실체 처치하기"가 정상적으로 카운트되지 않던 문제를 수정했습니다.

22. 자각의 모래 획득 설명을 개선했습니다. 이제 자원 풍요기에 해당 자원의 획득 효율 증가 효과도 정상 적용됩니다.

23. 일부 표시되지 않던 제조법이 정상적으로 표시됩니다.

24. 출생 지점과 부활 지점 선택 방식을 최적화하여, 메타가 장막 밖에서 스폰되는 일이 없도록 개선했습니다.

25. 라이트포지 보물 상자 구매 시 계정 단위의 구매 제한이 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.

26. 메타가 모듈 교체를 진행할 때 간헐적으로 교체가 실패하던 문제를 수정했습니다.

27. 유료 가구가 현재 캐릭터에 제대로 연동되지 않던 문제를 수정했습니다.

28. 일부 상황에서 보스에게 대미지를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.

<Once Human> 개발팀

 

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