Once Human 모바일 정식 출시! 멀티 플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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Once Human 1.5.1 버전 수정 공지(4월 29일)

04/30/2025 Once Human 1.5.1 버전 수정 공지(4월 29일)

안녕하세요, 메타님
<Once Human> 1.5.1 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다. 최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.
1. 최적화 및 테스트를 거쳐 모든 기기에서 프레임률과 화질을 자유롭게 선택할 수 있도록 개선했습니다. 단, 고프레임률과 고화질을 동시에 활성화하면 기기 발열이 발생하여 게임 경험에 영향을 줄 수 있으니 참고 부탁드립니다. 지속적인 최적화 작업을 진행 중이며, 양해와 지원에 감사드립니다.
2. 모바일에서 대미지 숫자가 끊기는 현상을 수정했습니다.
3. 정수기 - 올리브그린, 워터 펌프 - 올리브그린, 발효통 - 올리브그린이 잘못된 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
4. 일부 상황에서 차고 이동 수단이 차고를 따라 이동하지 않아 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
5. 모바일에서 메타가 근접전 포탑으로 전환한 후, 왼쪽 버튼으로 발사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
6. 일부 UI 요소의 투명도 설정이 재로그인 후 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
7. 이동 수단 휠 위치가 잘못 수정되던 문제를 수정했습니다.
8. 크리처 키퍼의 붉은 조명에 맞은 후, 특수 효과 및 사운드가 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
9. 일부 모바일 사전 다운로드에 참여한 메타가 복귀 이벤트를 정상적으로 진행할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
10. 일부 코스튬이 극단적인 체형에서 관클리핑 현상을 일으키던 문제를 수정했습니다.
11. 이제 메타는 이동 수단 탑승 중에도 탈출 기능을 사용할 수 있습니다.
12. Steam에서 플레이하는 메타께서 넷이즈 패스를 연동한 후, 결제 테스트/페이백/전승/계승 보상을 제대로 수령할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
13. 나비 허물 사용 후 특정 상황에서 캐릭터 체형이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.
14. 특정 경우에서 손전등 자동 켜기/끄기가 과도하게 민감하던 현상을 개선했습니다.
15. 일부 메타가 상점에서 설계도를 구매한 후 분해 시, 설계도 조각이 사라지던 문제를 수정했습니다.
16. 일부 상황에서 자동 사격 기능이 설정값과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
17. 사격 버튼을 숨긴 경우, 낚시 관련 UI가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
18. 라디오 철거 후에도 음악이 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
19. 일부 화면의 텍스처 로딩 속도를 최적화했습니다.
20. 드물게 카메라가 멈추던 문제를 수정했습니다.
21. 일부 모바일 메타에게서 이동 수단의 핸드 브레이크 위치가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
22. 자원 배분 메커니즘을 개선하고, 메메틱 설계도 배치 규칙을 조정했습니다. 
<Once Human> 개발팀
 

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