안녕하세요, 메타님
<Once Human> 1.5.1 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다. 최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.
1. 여러분께서 보내주신 프레임률과 화질 설정 관련 요청을 반영해, 현재 일부 고성능 기기에 한해 프레임률 및 화질을 자유롭게 선택할 수 있도록 점진적으로 기능을 오픈하고 있습니다. 중저사양 기기의 경우, 여전히 최적화 작업이 진행 중이며, 아직 해당 기능은 개방되지 않은 점 양해 부탁드립니다. 또한, 고프레임률과 고화질 설정을 동시에 활성화할 경우 발열이 발생하여 게임 환경에 영향을 줄 수 있으니 주의해 주세요. 현재도 최적화를 계속 작업을 진행 중이며, 늘 깊은 이해와 성원에 감사드리고 있습니다.
일부 메타 여러분께서 제기해주신 화질 저하 문제에 대해, 현재 긴급 최적화 작업을 진행 중이며, 오늘 일부 수정 사항이 게임에 적용되었습니다. 이번 업데이트에서는 일부 텍스처 표시 정밀도 개선, 일부 기기에서 샤프닝 효과 적용, 화면 렌더링 해상도 향상 등이 포함되어 있습니다. 기다려주신 모든 분들께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 꾸준히 그래픽 품질 개선을 이어가겠습니다.
2. 전투 버튼 터치 정확도를 최적화했습니다.
3. 캐릭터 이동 감도를 최적화했습니다.
4. 탑승 시 자동 질주 기능의 사용자 설정을 최적화했습니다.
5. [터치 오브 스카이(초보자)] 시나리오의 비 오는 날씨 비율을 최적화했습니다.
6. 감시자 탐조등 드랍 수량 오류를 수 정했습니다.
7. 일부 시설과 상호작용 시 끼임이 발생하던 문제를 개선했습니다.
8. 모바일에서 비행 후 버튼 투명도 설정이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
9. 상점 화면 모델 표시 효과를 최적화했습니다.
10. 기본 화질에서 해상도 변경 후 초기화 시, 해상도가 정상 복구되지 않던 문제를 수정했습니다.
11. 일부 메타가 왼손 사격 버튼을 비활성화한 뒤, 가종 근접 공격이 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
12. 모바일 버전에 새로운 설정 항목 추가: "스코프 모드 버튼으로 시야 전환" 및 "후방 발사 버튼 시야 전환". 이 설정은 기본적으로 활성화되어 있으며, 해당 버튼을 누른 채 화면을 움직이면 시야를 회전시킬 수 있습니다.
13. 모바일에서대미지 표시 숫자가 일부 상황에서 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
14. 커뮤니티 이벤트에서 브라우저로 이동이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
15. 왼쪽 사격 버튼을 누른 채 화면을 움직일 때, 이동이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
16. 맑은 날씨에도 화면이 회색빛이 돌던 문제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀