Once Human 모바일 정식 출시! 멀티 플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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모바일 화질 최적화 진행 상황 공지

04/27/2025 모바일 화질 최적화 진행 상황 공지

안녕하세요, 메타님

 

전 플랫폼 공식 출시 이후, 많은 메타 여러분께서 모바일 버전의 그래픽 품질과 관련된 피드백을 보내주셨습니다. 최근 집중적으로 접수된 그래픽과 프레임률 문제에 대해, 기술팀이 1차 최적화 업데이트를 완료했습니다(서버 점검 없이, 클라이언트 재실행만으로도 적용됩니다.). 자세한 조정 내용은 다음과 같습니다.

 

[적용된 수정 사항]

1. 일부 중·고사양 기기에서 고프레임/고화질 자유 설정을 오픈했습니다. 이제 두 옵션을 따로 설정할 수 있습니다. 기 외 기기의 최적화 작업도 계속 진행 중이며, 적용 준비가 완료되는 대로 신속히 업데이트할 예정입니다.

* 고프레임과 고화질을 동시에 설정하면, 기기 발열이나 렉 현상이 발생할 수 있습니다. 상황에 맞게 설정을 조정해 주시기 바랍니다. 저희 역시 지속적으로 최적화를 진행 중입니다.

2. 화질 업그레이드: 일부 그래픽 설정 구간의 렌더링 효과를 개선했습니다.

3. 지형 디테일을 대폭 높이고, 일부 텍스처의 표시 퀄리티를 최적화했습니다.

4. 일부 기기에 화면 샤프닝 기능을 적용하여 이미지의 윤곽이 더 또렷하게 보이도록 개선했습니다.

5. 해상도 최적화: 대형 화면 기기에서의 렌더링 해상도를 개선했습니다.

 

[향후 최적화 계획]

많은 분들이 관심을 갖고 계신 렉 현상 및 성능 소모 문제에 대해, 개발팀은 전담 태스크포스를 구성하여 집중적으로 개선 작업을 진행하고 있습니다. 테스트 완료 후, 최신 진행 상황을 신속히 공유드릴 예정입니다.

 

게임 중 문제가 발생할 경우, 언제든지 게임 내 고객센터를 통해 제보해 주세요. 기술팀이 하나하나 직접 확인하고 문제를 파악할 예정입니다. 문제 해결 기간 동안 보내주신 너그러운 이해와 응원에 감사드리며, 날코트 대륙에서의 여정이 순조롭기를 기원합니다!

 

<Once Human> 개발팀

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