안녕하세요, 메타님
<Once Human> 1.4.4 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다. 최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.
1. 퓨어 모드에서 간혹 퀵슬롯을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2. 다수의 메타가 모였을 때 서버 비정상적으로 멈추는 문제를 수정했습니다.
3. 일부 복귀 메타가 정상적으로 로그인할 수 없던 문제를 수정했습니다.
4. 복귀 메타가 새 캐릭터를 생성할 때, 멀티 캐릭터 연동 기능에서 본캐/부캐를 잘못 인식하던 문제를 수정했습니다.
5. 일부 영구 서버 메타가 천궁 감염물을 정화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
6. 사일로 다크헬에서 미스터 위시 로켓 발사기 사용 시, 센나체리브의 상태가 비정상적으로 변하던 문제를 수정했습니다.
7. 달의 그림자에 동적 난이도 메커니즘을 추가했습니다. 주변 메타 수가 적을 때는 달의 그림자의 공격력과 HP가 낮아지며, 3명 이상일 때는 속성 강화와 여러 감염물을 동시에 소환할 수 있게 되었습니다.
8. 오염 지역 환경 개선 및 복구:
1) 일부 다인 플레이 상황에서, 멘탈 수치가 가득 찬 상태에서도 어리석은 자에게 공격받거나 어리석은 자를 향한 공격이 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.
2) 어리석은 자의 애니메이션 속도를 최적화하고, 피격 시 "즉시 블랙아웃 후 복귀"에서 "쓰러짐"으로 연출을 변경하여 판정 여유를 향상시켰습니다.
3) 협동 이벤트가 고위험 지역 설계 원칙과 부합하지 않음에 따라, 고위험-높은 보상 경험을 제대로 제공하지 못했고, 일부 성능 문제도 존재했기 때문에, 이제 협동 이벤트 시 오염도가 낮아지고, 어리석은 자가 등장하지 않도록 조정되었습니다.
9. 아이템을 버릴 때 내구도가 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
10. 몬스터가 드랍한 아이템을 자동으로 습득할 경우, 해당 몬스터에 박힌 석궁 화살이 함께 회수되지 않던제를 수정했습니다.
<Once Human> 개발팀