안녕하세요, 메타 여러분
2월 27일 13:00(GMT+9), 서버 점검 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 2시간(구체적인 서버 오픈 시간은 실제 상황에 따라 변동될 수 있음) 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.
이번 업데이트에서는 크래들 숨기기 기능, 신규 한정 소원 머신 보상 목록, 신규 배틀패스 [지옥의 전령], 총기 밸런스 조정 등 개선 및 버그 수정을 진행했습니다.
출시 이후, 우리는 커뮤니티 내 모든 메타 여러분의 피드백과 제안을 면밀히 주시하며, 문제 수정 및 최적화 작업을 진행해왔습니다.
다음은 이번 서버 점검 및 업데이트의 상세 내용입니다.
신규 콘텐츠
스킨 일부 숨기기 기능 추가
"스킨" 페이지 오른쪽 상단에 크래들, 등 무기, 각 부위 코스튬 및 방어구 숨기기 스위치가 추가되었습니다. [표시 설정]에서 선택을 해제하여 스킨 일부를 숨길 수 있습니다.
자판기에 감염물 진열 기능 추가
1. 자판기와 대면 거래에 감염물 진열 기능이 추가되었습니다.
2. 이제 물물 교환 기능에서 여러 개의 아이템을 단일 칸에 등록할 수 있으며, 이를 통해 여러 차례에 걸쳐 교환할 수 있습니다.
한정 소원 머신 보상 목록 출시
2월 27일(GMT+9) 점검 업데이트 후, 새로운 한정 소원 머신 보상 목록이 오픈됩니다.
각 보상 목록은 3주간 지속되며, 다음 내용을 포함합니다.
[루퍼스 바운스]: 레전드 등급 총기 설계도: 루퍼스 포함.
[폭발 플레임]: 레전드 등급 총기 설계도: 붐붐붐 포함.
[블레이드 바운스]: 레전드 등급 장비 설계도: 블레이드 하의, 바스티유 외투, 바스티유 신발, 바스티유 장갑 포함.
이벤트 조정
[친구 초대], [초대 응답] 이벤트 시즌 1의 종료 시간이 서버 시간 2025년 4월 24일로 조정되었습니다.
상점 신상품 출시
1. 신규 배틀패스 [지옥의 전령]이 2월 27일(GMT+9) 서버 점검 및 업데이트 후 오픈됩니다.
"깊은 미궁 속에서 어둠 속 반딧불처럼 희망을 밝히리."
신규 배틀패스 테마 업데이트: 에픽 코스튬 세트 "지옥의 전령", 에픽 무기 스킨 "상태 추적-MG4", 에픽 크래들 스킨 "솔라링", 레어 가구 제조법 "와일드 캠핑" 시리즈, 그밖에 대량의 스킨을 획득할 수 있습니다.
선물하기 기능 출시:
• 업데이트 후, 배틀패스에 선물하기 기능이 추가됩니다. 친한 친구에게 배틀패스를 선물하고 함께 싸우세요!
2. 라이트포지 보물 상자 [불길의 심판] (서버 시간 2월 28일 10:00 오픈)
"모든 죄악은 정화의 화염 속에서 종말의 심판을 맞이한다."
한정 라이트포지 보물 상자 [웨이브 인 드림]에서 레전드 등급 코스튬 세트 "지옥의 심판", 레전드 등급 무기 스킨 "퇴마사-R500", 에픽 컬렉션 등급 영지 소장품 "용광로 핵"을 만나보실 수 있습니다. 이 세계를 불태워봅시다!
* 2월 27일(GMT+9) 서버 점검 및 업데이트 후, 라이트포지 보물 상자 [웨이브 인 드림]의 라이트포지 잼스톤 확률 20% UP 이벤트가 종료됩니다. 자세한 내용은 확률 안내를 참조하세요.
* 서버 시간 2월 27일 6시 후, 라이트포지 보물 상자 [프로스트 섀도우 헌팅] 판매가 종료됩니다. 아직 상점에서 보상을 교환하지 않은 메타님은 서둘러 주세요!
* 라이트포지 보물 상자 감사 혜택의 업그레이드/보완 지급 내용은 우편을 통해 최근 로그인하신 캐릭터에 순차적으로 발송될 예정이니, 조금만 기다려 주세요!
3. 후속 상점 신상품 출시: (서버 시간 3월 6일 후 확인 가능)
"새벽과 황혼의 경계, 총성과 가시가 춤추며 뒤틀린 감염체를 사냥한다."
에픽 컬렉션 세트 "꽃 피는 사냥의 밤" 및 테마 패키지 "단죄의 가시"가 곧 출시됩니다. 구원하고, 사냥하고, 질서를 재건한다!
"붉은 노을이 비치니 동백꽃이 만개하며 책장 속 시간을 속삭이는 소리에 가만히 귀 기울인다."
레어 영지 가구 패키지 "붉은 동백 서적 갤러리"가 함께 출시되었습니다! 변화하는 하늘 아래에서 평온함이 깃든 나만의 공간을 누려보세요.
환경 개선
시나리오 도전 최적화
1. 시나리오 도전 페이지 상호작용 및 표시 효과를 최적화하였습니다.
2. 시나리오 도전 가이드 과정을 최적화하고, 시나리오 단계 변경 시 시나리오 도전 해제에 관한 레이븐의 가이드를 추가했습니다.
3. 2월 27일(GMT+9) 후, 신규 오픈 서버의 [터치 오브 스카이] 초보자 시나리오 도전 미션이 전면 개편되어 미션 항목이 가이드, 융합, 수집 등으로 재구성됩니다. 도전을 완료하면 더 풍성한 미츠코의 증표와 프레임 보상을 수령할 수 있습니다.
주의: 2월 27일(GMT+9) 전에 오픈된 [터치 오브 스카이] 초보자 시나리오 도전 미션은 변경되지 않습니다. 다른 시나리오 역시 최적화 및 개선에 힘쓰는 중이니, 부디 기다려 주시기 바랍니다. 추후 공지를 통해 최신 진행 상황을 확인하실 수 있습니다.
총기 밸런스 최적화 조정
실전 데이터와 커뮤니티의 다양한 피드백을 종합 분석한 결과, 일부 총기 계열은 현재 환경에서의 설계 의도와 다소 차이가 있어 메타 여러분의 전략적 선택이 제한되는 현상을 확인했습니다. 무기의 다양성과 공정한 경쟁 환경을 보장하기 위해, 이번 패치를 통해 다음 내용을 우선적으로 차근차근 최적화할 예정입니다.
1. 위험물
옵션2: 장전 액션 시간 40% 단축, 현재 무기 투척으로 대체, 모든 총알 소모, 3m 범위 내 타깃에 50%+소모된 총알*18%의 초감각 폭발 원소 트랜스 대미지(최대 450%→480%, 불안정 다이너마이트의 대미지 계수와 범위 보너스 적용, 메타에게는 50%→40% 대미지)를 입힘
2. 망치상어
옵션2: 파워서지 상태의 적 명중 시 타깃 주변의 모든 파워서지 상태인 적에게 60%→80% 초감각 강도의 플라즈마 원소 대미지(메인 타깃 대미지 계수 150%로 증가, 메인 타깃이 메타일 경우 대미지 계수는 100%)를 입힘
3. 작별 선물
옵션3: 발사할 때마다 50% 확률로 총알 1발 추가 소모, 해당 공격 명중 시 공격력+80%→+100%
옵션4(신규): 발사 시 타깃에 명중하지 않으면, 다음 장전 시 총알 1발 추가 장전(최대 5발)
4. [프리즘 전쟁]에서 트랜스 PvP 계수가 적용되지 않아 일부 감염물 대미지가 과도하게 높은 문제를 수정하였습니다.
개발자 노트
지난 밸런스 조정 경험을 바탕으로, 앞으로의 조정은 다음 원칙에 따라 진행됩니다.
1. PvE와 PvP의 밸런스 조정을 분리하여, 모드 간의 성능 간섭을 방지합니다.
2. 한 번에 지나치게 큰 수치를 조정하여 메타 여러분의 기존 육성에 미치는 부정적 영향을 최소화합니다.
이번 점검 업데이트 후, 설계도 전환 횟수가 지급됩니다. 또한, 커뮤니티에서 접수된 기타 총기에 관한 의견은 현재 평가 목록에 반영되었으며, 우선순위에 따라 단계적으로 최적화할 예정입니다. 메타님께서는 고객센터, 피드백 플랫폼을 통해 의견을 전달해주실 수 있습니다.
달의 징조 최적화
달의 속삭임 소멸 수량 표시 기능이 추가되었습니다. 이제 [달의 징조] 기간에 블랙아웃되면, 화면 왼쪽 하단에 소멸된 달의 속삭임 개수가 표시됩니다.
정화 콘텐츠 최적화
정화 콘텐츠의 주간 보상 40회 제한이 삭제되었습니다. 이제 정화 시 이계 에코 및 혼돈의 에코를 한 번에 10개까지 투입할 수 있습니다. 정화 성공 후 스타크롬 원석을 획득하고, 추가로 스타더스트 에테르를 획득할 수 있습니다.
영지 건설 최적화
1. 물가 건설 제한이 10m에서 1m로 최적화되었습니다.
2. 온도 조절 탑 해체 시 2차 확인 알림이 추가되었습니다.
3. 재배 시설의 권한 조건이 조정되었습니다. 이제 보관 권한이 있는 친구만 상호작용할 수 있습니다.
4. 영지 이동 다른 메타 영지에 흡착할 경우, 마우스 휠로 선택할 수 있습니다. (매회 90°)
5. 1/4 판넬 사이즈가 최적화되었습니다.
이동 수단 최적화
1. 오토바이의 서스펜션 모델과 서스펜션 물리학을 최적화했습니다
2. 이동 수단이 공중에 떠 있는 동안의 안정성이 최적화되었습니다.
3. 이동 수단이 공중에 떠 있는 동안의 방향 전환 기능이 추가되었습니다. 이제 착지 전 차량의 위치와 앵글을 보다 정확히 제어할 수 있습니다.
월드 환경 개선
1. 일부 월드에 지름길을 추가했습니다.
2. 스타더스트 농도 미터가 추가되었습니다.
팀 환경 개선
[터치 오브 스카이]의 하이브 팀 최대 인원을 16명으로 조정했습니다.
가방 기능 최적화
연동 아이템 파괴 기능이 추가되었습니다. 연동 아이템은 버린 후 파괴할 수 있습니다. 파괴된 아이템은 다시 회수할 수 없으니, 해당 기능은 신중히 생각하고 사용하세요.
그래픽 최적화
화산 구역 전망 포인트의 화면을 최적화하였습니다.
사운드 최적화
루퍼스의 장전 효과음을 최적화하였습니다.
버그 수정
상점
1. 간헐적으로 발생했던 "학원 통행금지" 남성 코스튬이 잘못 표시되는 오류를 수정하였습니다.
2. "화이트 악몽" 남성 코스튬이 잘못 표시되는 오류를 수정하였습니다.
달의 징조
[달의 징조]에서 채집으로 인해 리스폰된 변이체가 메타님을 처치했을 경우, 간헐적으로 사망 원인이 비정상적으로 표시되는 오류를 수정하였습니다.
월드
1. 워프 타워 근처 셸터의 위치가 비정상적으로 표시되던 오류를 수정하였습니다.
2. 날씨가 변하지 않았음에도 날씨 변경 알림이 잘못 표시되던 오류를 수정하였습니다.
3. 일부 서덜랜드의 보물 상자 위치가 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
4. 벌목 및 채광 시설의 채집 진행도가 잘못 표시되던 오류를 수정하였습니다.
던전
일부 사일로 "용사" 효과4가 잘못 선택되던 문제를 수정하였습니다.
영지
1. 일부 체형의 캐릭터가 앉을 때 시 손과 다리가 겹쳐 보이는 문제를 수정하였습니다.
2. 캐릭터가 잠잘 때 눈을 뜨고 있는 문제를 수정하였습니다.
3. 영지 이동 시 영지의 앵글 변화 문제를 수정하였습니다.
4. 목제 천장 01 02 03의 패턴이 맞지 않는 문제를 수정하였습니다.
전투
1. 일부 크리처가 사망 시 시체가 겹쳐져 모델링이 붕괴되거나 시체가 튀어 오르던 문제를 수정하였습니다.
2. 일부 근접 무기 스킨의 크기가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
3. "얼음 결정"이 일정 확률로 생성 지연되는 시각적 오류를 수정하였습니다.
4. 간헐적으로 "현상금 사냥꾼" 총기 대미지 보너스 효과가 중첩되지 않던 문제를 수정하였습니다.
5. 간헐적으로 "레니게이드" 4세트 효과의 추가 장전 기능이 탄창이 비었을 때는 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
이동 수단
1. 이동 수단 수리 버튼과 영지 수리가 충돌하는 문제를 수정하였습니다.
2. 특정 환경에서 바이크에서 내릴 때 플레이어가 지형 아래로 떨어지던 오류를 수정하였습니다.
모듈
일부 보라색 모듈을 5회까지 강화할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
가이드
1. 월드맵 왼쪽 하단 패널에서 "X"를 여러 번 길게 누르면 패널이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
2. 사용자 정의 핀 선택 후 확대/축소 시 그림자가 비정상적으로 이동하는 문제를 수정하였습니다.
3. 던전에서 나가거나 워프 후 월드맵 UI가 비정상적으로 나타나는 문제를 수정하였습니다.