안녕하세요, 메타 여러분.
<Once Human> 1.3.2 버전 출시 이후, Once Human 커뮤니티를 통해 여러분의 피드백과 의견을 귀담아듣고, 게임 개선에 힘쓰고 있습니다. 최근에 수정된 내용은 다음과 같습니다.
1. 일부 상황에서 감염물 에너지 소모가 비정상적으로 빨라지는 문제를 수정하였습니다.
2. 시즌 결산 시 일부 건축물이 올바르지 않게 집계되는 문제를 수정하였습니다.
3. 일부 상황에서 팀 초대 메시지를 받은 후 등록이 취소되는 문제를 수정하였습니다.
4. 가끔 프리즘 전쟁 시나리오에서 진영 선택 및 등록이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
5. 로그아웃 전에 스쿼드 가입 신청을 한 경우, 가끔 스쿼드 탈퇴 및 스쿼드 결성이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
6. 일부 랜덤 진영 보상이 지급되지 않는 문제를 수정하였습니다.
7. 설계도 미리보기 화면이 검은색으로 표시되고 설계도가 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
8. 정화 등 영지 내 페이지가 가끔 멈추는 문제를 수정하였습니다.
9. 서버가 가득 찬 후 스쿼드 결성을 통해 서버에 진입 가능한 문제를 수정하였습니다.
10. 일부 운영 체제에서 이미지 개선 옵션 적용 시 캐릭터 코스튬 스타킹이 비정상적으로 투명해지는 문제를 수정하였습니다.
11. 피드백을 반영하여 바이크 고속 구간의 방향 조작감을 개선했습니다.
- 완만한 커브: 고속 구간 최대 회전 앵글 증가, 고속 구간 회전 시 감속 증가, 제동력 강화
- 급커브: 제동력 강화
12. 특정 상황에서 모듈을 장착할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
13. 프리즘 전쟁 시나리오에서 감염물 수용 시 가끔 포인트를 획득하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
14. 일부 상황에서 솔더샷 종료 시 스코프 모드로 잘못 진입하는 문제를 수정하였습니다.
15. 희망의 세계 서쪽에서 트랜스 램프가 가끔 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
16. 이터널랜드에서 일부 영지 소장품을 판매하여 이터널 샌드를 교환할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
17. 이터널랜드에서 아이템이 있는 스토리지를 이전할 때 시설이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
<Once Human> 개발팀