Once Human 모바일 정식 출시! 멀티 플랫폼 계정 연동, 지금 무료 플레이

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Once Human 1.3.2 버전 업데이트 공지

11/20/2024 Once Human 1.3.2 버전 업데이트 공지

안녕하세요, 메타 여러분.

11월 21일 오후 1시(UTC+9)부터 모든 서버를 대상으로 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 4시간 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.

<Once Human> 정식 출시 이후, 커뮤니티 내 모든 플레이어님의 피드백과 건의 사항을 면밀히 주시하며, 이를 바탕으로 지속적으로 수정 및 최적화를 진행하고 있습니다.

이번 업데이트에서는 신규 시나리오 등록 시스템, 게임 경험 대규모 최적화, 상점 신상품을 선보입니다.

아래는 이번 서버 점검 및 업데이트 내용입니다.

 

신규 기능

시나리오 등록 2.0

출시 이후, 저희는 여러분의 시나리오 참여 체험에 항상 관심을 기울여 왔습니다. 여러분의 피드백을 바탕으로, 11월 21일 버전 업데이트 후 새로운 시나리오 등록 2.0 시스템이 도입됩니다. 이번 업데이트에는 등록 예약 기능, 진영 유형 시나리오 등록 메커니즘, 스쿼드 등록 기능 등이 포함됩니다. 자세한 내용은 아래와 같습니다.

 

 

시나리오 등록 2.0 시스템 업데이트 공지>에서 전체 내용을 확인하세요.

시나리오 등록 2.0 시스템 오픈 전, 변경 기간 동안 불편함 없이 시나리오에 등록하실 수 있도록 다음과 같은 조치를 취했습니다.

1. 11월 21일부터 각 지역 및 각 유형의 시나리오 서버를 최소 1개씩 오픈합니다. 새로운 시스템에서 기존 방식과 동일하게 각 시나리오를 선택하여 오픈된 서버로 입장할 수 있습니다.

2. 특정 유형의 시나리오 서버의 인원이 마감될 경우, 추가 서버를 빠르게 오픈할 예정입니다. 공식 공지를 통해 안내할 예정이니 참고 부탁드립니다.

3. 11월 21일부터 각 지역 및 각 유형의 시나리오에 대한 1차 예약 등록을 시작합니다. 시나리오 주기는 유형별로 조금씩 차이가 있으니 페이지에 표시된 등록 주기, 오픈 시간 일정을 확인하여 주시기를 바랍니다.

 

이벤트 업데이트

친구 초대 이벤트 오픈 및 최적화

친구와 함께 편리하게 게임을 즐길 수 있도록, 친구 초대 시스템이 게임 내에서 장기간 운영되며 정기적으로 보상이 제공됩니다. 친구 초대 시스템은 11월 21일 업데이트 이후부터 2025년 2월 26일까지 운영됩니다.

친구 초대 시스템은 다음과 같이 최적화됩니다.

1) [동일 서버에서 더 많은 특권 공유]: 친구와 같은 서버에서 플레이하면, 더 많은 무기와 장비를 공유하여 친구의 게임 진행을 도울 수 있습니다.

친구를 초대해 함께 Once Human 세계를 탐험하세요!

*초대 대상: 신규 플레이어 또는 14일 이상 로그인하지 않은 플레이어

 

 

상점 신상품 출시

1. 스킨 출시

- 아포칼립스 쇼핑 페스티벌 오픈, 11월 21일 버전 업데이트 후부터 12월 4일까지 모든 신상품 35% 할인!

"결심했어. 종말 속에서도 삶의 기쁨을 추구할 거야!"

아포칼립스 쇼핑 페스티벌, 한정 에픽 컬렉션 테마 패키지 '아포칼립스 라이프'가 11월 21일 업데이트 후 ~ 12월 31일까지 상점에서 판매됩니다. 종말으로 나아가는 세상 속에서도 나만의 삶을 추구하세요!

 

 

 

이벤트 기간 동안 에픽 컬렉션 테마 패키지 '아포칼립스 라이프', 레어 등급 영지 장식품 패키지 '정글 야간 조명', 다양한 에픽 스킨 낱개 상품이 새롭게 출시되며, 신규 아이템은 모두 35% 이상의 할인 혜택이 제공됩니다. 더 많은 할인 스킨은 상점-스킨-아포칼립스 쇼핑 페스티벌 모음 코너에서 확인하세요.

 

 

- 라이트포지 보물 상자: 데빌 아이언풋(서버 시간 11월 22일 10시 오픈)

"로제타 최첨단 과학기술, 말세 야수의 악몽이 강림한다."

신규 라이트포지 보물 상자가 기간 한정으로 출시됩니다! 이번 데빌 아이언풋 테마 보물 상자는 3라운드로 구성되어 있으며, 레전드 등급 코스튬 세트 '악몽 로제타', 레전드 등급 무기 스킨 '용광로-프로스트-M416', 에픽 등급 크래들 스킨 'DJ 고양이'를 포함합니다. 최첨단 기술이 집약된 종말의 정점에서 악몽의 물결이 날코트를 덮칩니다!

*11월 21일 6시 이후 라이트포지 보물 상자: 고스트 패닉 판매 종료

 

 

- 향후 업데이트 시 상점 출시 예정:

'모든 전투에서 전설이 되어라!' 에픽 컬렉션 세트 '와일드 스피릿', 테마 패키지 '블랙 골드 스피릿', 에픽 등급 테마 크래들 스킨 및 페인팅이 다음 주에 상점에 출시됩니다.

 

 

체험 최적화

건설 관련 최적화

1. 벽, 지붕, 가구 표면에 그리드 정렬 기능을 추가했습니다.

2. 건축모드의 배치 규칙을 개선했습니다.

기존 규칙: 배치할 건물 선택 후, 흡착할 대상에 마우스를 가져가면 해당 대상과 마우스 방향에 따라 흡착 및 무게 조건을 충족하는 최적의 위치를 추천합니다.

신규 규칙: 배치할 건물 선택 후, 원하는 위치에 마우스를 가져가면 흡착 및 무게 조건을 확인하여 배치 가능 여부를 안내합니다. 조건을 충족하면 배치할 수 있으며, 그렇지 않으면 빨간색 표시와 함께 관련 정보를 제공합니다.

개발자 노트: 많은 플레이어님들께서 기존 방식에서 흡착할 대상을 먼저 가리켜야만 아이템을 배치할 수 있는 부분이 불편하다고 피드백해 주셨습니다. 이에 따라 흡착 규칙을 변경하여 지정한 방향에 아이템으로 바로 배치할 수 있도록 조정했습니다.

3. 시설 분류 및 연동 수정으로 인해 시설 수량 상한이 조정되었습니다. 기존에 저장된 설계도에 상한을 초과하는 시설이 배치된 경우, 팝업창을 통해 다음과 같이 안내해 드립니다. '시설 수량 상한이 조정되어 공사 후 해당 설계도에 포함된 상한 초과 시설이 철거됩니다. 공사 완료 후 설계도를 다시 저장해 주세요!'

분류 통합:

두 가지 농업 분류를 하나의 분류로 통합했습니다. 통합 대상: 재배 상자, 배양토, 관개 장치, 식물 생장등, 비료함

4. 건축 모듈 중 명칭이 너무 긴 일부 구조물 유형 건물, 시설 유형 건물의 명칭을 간략하게 표시합니다.

 

던전 체험 최적화

1. 혹독한 겨울 시나리오의 사일로 - 타우의 체험 최적화:

- 구역 통행 제한을 조정했습니다.

- 던전 내 크리처의 수량 및 성능을 하향 조정하고, 슈퍼 트랜스의 리스폰 위치를 조정했습니다.

2. '사일로 - 극한의 설국'의 빈 집 스킬의 경고 효과를 개선하고, 명중 범위를 알려주는 특수 효과의 지속 시간을 연장했습니다

3. 사일로-델타의 플레이 경험을 개선하기 위해 던전 진행 절차를 간소화하고 던전 내 전투 유닛의 수량과 밀도를 하향 조정했습니다.

4. 멀티 던전의 컷신 스킵 기능을 개선했습니다. 이제 각 팀원이 개별적으로 영상 스킵/재생 여부를 선택할 수 있습니다.

5. 시크릿 서번트 빛 페이즈의 스킬 대미지를 하향 조정했습니다.

6. 시크릿 서번트 빛 페이즈의 번개 스킬의 경직 효과를 하향 조정했습니다.

7. 시크릿 서번트 어둠 페이즈에 '룬을 활성화하면 보스의 대미지 감소 효과를 약화할 수 있습니다'라는 알림을 추가했습니다.

8. 「터치 오브 스카이」와 「진화의 부름」 시나리오의 사일로 - 다크헬에서 출현하는 보스의 변이 '어빌리티 폭증'을 보스의 변이 '광폭'으로 변경하였습니다.

9. 변이체 '블리츠 스웜'을 최적화했습니다. 최적화 내용: (1) 보스에게 10%의 취약 효과가 상시 적용됩니다. (2) 보스의 HP가 1/3 이하로 감소하면 블리츠 스웜 9마리를 소환해 전투에 참여시킵니다. (3) 블리츠 스웜 생존 시, 보스에게 1마리당 10% 대미지 감소 효과를 부여합니다. (4) 해당 변이 효과는 더 이상 모노리스의 정예 유닛에게 적용되지 않습니다. (5) 블리츠 스웜의 HP 및 공격력이 대폭 감소하였습니다. (6) 보스 사망 시 블리츠 스웜도 함께 사망합니다.

10. 변이 '대의'를 최적화하였습니다. 최적화 후 효과(마스터 사일로 기준): 적의 HP가 15% 증가하고, 적의 첫 피격 대미지가 30% 증가한다.

 

이터널랜드 최적화

1. 가방 아이템 일괄 버리기 로직이 추가되었습니다.

2. 일부 재료 아이템의 중첩 상한이 확장되었습니다.

3. 물자 상자 계승/전출 시스템의 편의성을 최적화하였습니다.

4. 가방에서 프리즘 감염물을 이터널 샌드로 전환이 금지됩니다.

5. 이터널랜드의 우편 시스템을 오픈했습니다. 시즌 서버와는 별도로 운영됩니다.

6. 이제 이터널랜드에서 모든 타임 스페이스의 아이템을 버리거나 수납할 수 있습니다.

 

 

모듈 최적화

1. 협동 이벤트에서 드랍하는 핵심 접미사 모듈 미스터리 상자를 컨트롤러를 사용하여 오픈 시, 핵심 접미사 모듈 선택 보물 상자가 드랍되도록 변경하였습니다.

2. 혹독한 겨울 시나리오에서 높은 레벨의 엔드브링어가 드랍하는 아이템을 핵심 접미사 모듈 선택 보물 상자로 변경하였습니다.

3. 모듈 검색에 접미사, 옵션 속성 검색 기능을 추가하였습니다. 공백(띄어쓰기)로 여러 키워드를 연결하여 검색할 수 있습니다. 모듈 검색 시 대소문자를 구분하지 않습니다.

4. 분해 작업대 모듈 페이지를 나누고, 모듈 등급 필터를 모듈 최고 옵션 속성 필터로 변경하고, '옵션 속성 레벨 합계' 정렬을 추가했습니다. 메타님께서 유휴 모듈을 대량으로 선택하기 편리하도록 개선했습니다.

5. 모듈 가방 등에 최근 획득 순 정렬 옵션을 추가하였습니다.

6. 이번 업데이트 이후, 모듈 가방의 해당 모듈 수량에 따라 모듈 교체에서 미해제된 대상 모듈의 해제 매개변수를 새로고침합니다.

 

협동 이벤트 최적화

1. 협동 이벤트 지옥으로 통하는 길의 진행을 최적화했습니다.

- 이벤트 종료 후 워프의 존재 시간을 연장했습니다.

- 위험- 지옥으로 통하는 길의 인원이 많을 시 스콜쳐의 HP를 높였습니다.

- 이벤트가 레전드 레벨로 승급된 후, 입구에 최종 구역으로 통하는 워프가 추가되었습니다.

2. 협동 이벤트 [다키니의 습격]에 전투 초대 기능 지원이 추가되었습니다.

3. 협동 이벤트 완료 시 페이지에 미리보기와 획득한 보상 확인 기능이 추가되었습니다.

4. 협동 이벤트 - '여긴 디스코가 없다'에서 여러 명이 함께 춤을 출 때 디스코 볼의 상승 속도를 높였습니다. 이제 이벤트 진급을 더 쉽게 달성할 수 있습니다.

5. 최근 완료한 협동 이벤트의 보상 쿨타임 알림을 최적화했습니다. 협동 이벤트 상세 페이지에서 현재 협동 이벤트 보상 획득까지 남은 쿨타임을 확인할 수 있습니다.

 

 

크리처 조정 및 최적화

1. 일부 소형 크리처의 약점 대미지 배율을 조정했습니다.

2. 서리꽃 크리처가 빈사 상태일 때 메커니즘이 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.

3. 크리처 사망 시 시체가 너무 빨리 사라지는 문제를 수정하였습니다.

4. 마스터 난이도 망각의 군주 던전 실드 엘리트 메커니즘을 조정했습니다. 이제 실드는 투척된 꽃봉오리에 의해 파괴될 수 있으며, 망각의 군주의 지면 부수기 스킬에 의해 즉사할 수 있습니다.

5. 일부 설국 화염 속성 크리처 사망 시 잔류물 폭발 대미지를 조정하였습니다.

6. 일부 설국 신규 크리처의 사망 모션과 방향 전환 모션이 비정상적이던 문제를 수정하였습니다.

 

캐릭터 조작감 최적화

1. 정신 지배 사용 시 이동 속도와 투척감을 최적화했습니다.

2. 모바일 환경에서 빠르게 근접 무기를 변경할 수 있도록 근접 무기 변경 버튼을 추가했습니다.

3. 솔더샷 진입 버튼의 반응 속도를 최적화했습니다.

 

감염물 최적화

1. 일부 특이 감염물의 이펙트 구현을 최적화했습니다.

2. 감염물 이름 설정하기 기능이 추가되었습니다. 수용 유닛에서 감염물에게 이름을 지어줄 수 있습니다.

3. 감염물 스토리지가 추가되었습니다. 이제 보유한 감염물을 해당 스토리지에 보관할 수 있습니다.

4. 영지 내 감염물의 충돌 문제를 개선했습니다. 이제 더 이상 전투형을 제외한 감염물의 충돌이 발생하지 않습니다.

 

월드 체험 최적화

1. 초보자 구역 날씨 구현을 최적화했습니다.

2. 날씨 알림 설정이 추가되었습니다. 시스템 설정/게임 설정/게임/페이지 동적 표시에서 모든 날씨, 엔드브링어 등의 요인으로 인한 트랜스 날씨 또는 닫기로 알림을 받을 날씨를 설정할 수 있습니다.

3. 혹독한 겨울 시나리오에서 마노 툰드라의 얼음 보물 상자 트랜스 포인트 탐험 보상으로 제공되던 스타더스트 에테르가 무기 액세서리로 대체됩니다. 이 무기 액세서리는 모두 동부 구역의 트랜스 포인트 보상에서 획득할 수 있습니다. 동부 구역에서 이미 해당 액세서리를 획득한 플레이어는 다시 획득할 수 없습니다.

 

신고 기능 최적화

1. 신고 기능의 쿨타임이 5분으로 단축되었습니다.

2. 신고 기능이 쿨타임 중일 시 남은 시간을 표시합니다.

3. 잘못된 신고를 줄이기 위해 다른 플레이어의 불법 주차된 이동 수단 신고 버튼의 방식을 '길게 누르기'로 변경하였습니다.

 

기타 최적화

1. 캐릭터가 실드 수치를 지니고 있을 때의 화면 구현을 구차했습니다.

2. 다양한 온도에서의 스타더스트 플로라의 구현을 수정하여 사망 시 온도에 보다 알맞게 변경했습니다.

3. 제조대가 제조 상태일 때, 이전에 제조 완료되어 테이블에 놓인 드링크 모델을 볼 수 있습니다.

 

피드백 플랫폼 최적화

공동 연구 피드백 플랫폼에 최근 피드백이 가장 많은 버그와 제안을 보여주는 기능이 추가되었으며, 해당 버그나 제안에 대한 처리 방식 및 예상 해결 시간을 함께 안내해 드립니다. 개발팀은 언제나 메타님의 소중한 의견에 귀를 기울이고, 게임 환경을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 이 기능을 통해 메타 여러분과 더욱 효과적으로 소통하고, 가장 많은 관심을 받는 문제에 답변드릴 수 있기를 바랍니다.

 

버그 수정

전투 관련

1. 특정 상황에서 풀장전 설계도가 활성화되지 않는 문제를 수정하였습니다.

2. 파워서지 트러블 버프가 기존 버프를 덮어쓰지 못하는 문제를 수정하였습니다.

3. 설계도 강화 시 드물게 Exp가 초과되어 강화가 불가능하던 문제를 수정하였습니다.

양식 관련

1. 동물의 가죽/모피 특성에 관한 설명이 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.

2. 일부 동물에게서 가죽이 정상적으로 생산되지 않는 문제를 수정하였습니다.

3. 월드에서 일부 동물을 처치했을 때 비정상적으로 가죽이 생산되지 않는 문제를 수정하였습니다.

감염물 관련

1. 스냅샷이 더미를 조준하지 못하는 문제를 수정하였습니다.

2. 스냅샷이 플레이어와 충돌할 때 발생하는 오류를 수정하였습니다.

3. 스냅샷의 트랜스 에너지가 너무 빠르게 소모되는 문제를 수정하였습니다.

4. 일부 감염물 파일 설명에서 중국어(간체) 텍스트가 표시되는 문제를 수정하였습니다.

5. 혹독한 겨울 시나리오 이외에 일부 감염물을 획득할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

6. 거대 버섯이 수확 시 가방이 가득 찬 후 가방의 데이터가 삭제되지 않아 거대 버섯이 수확 활동을 하지 않는 문제를 수정하였습니다.

SOC 과학기술 관련

1. 아이템 설명에 엔트로피 랜턴 소모 관련 설명을 추가하였습니다.

2. 온도 조절 탑 버프 - 타이탄 사냥의 초감각 보너스가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

3. 새로운 마스터리 '연료 정제 장치: 제련'이 강화 정유 시설에 적용됩니다.

SOC 영지 건설 관련

1. 삼각 지붕을 건설할 때 육각형 지붕과 완벽히 이어지지 않는 문제를 수정하였습니다.

스킨 관련

1. 로맨틱 보랏빛 거리 스킨 패키지에 포함된 곡선 벽과 역곡선 벽의 배치 효과가 동일한 문제를 수정하였습니다.

맵 관련

1. 드물게 맵에서 좌표 입력을 통한 위치 지정이 불가능한 문제를 수정하였습니다.

자판기 및 소원 머신

1. 자판기에 연동된 아이템을 등록할 수 있는 문제를 수정하였습니다.

2. 일부 시나리오에서 시즌 진행도 소원 머신 2단계 보상 목록의 정보 설명이 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.

음향 효과 관련

1. 시크릿 서번트 보스전의 BGM 음량을 낮췄습니다.

2. '설원 이동 장치' 사용 시 지속적으로 재생되는 효과음을 제거하였습니다.

던전 관련

1. 혹독한 겨울 시나리오의 사일로 - 극한의 설국 던전에서 빈 집을 처치한 후에도 크리처가 계속 생성되는 문제를 수정하였습니다.

상호작용 관련

1. 특정 상황에서 스타더스트 광석과 금광석에 다가가 F 키를 눌러도 상호작용이 진행되지 않는 문제를 수정하였습니다.

이터널랜드 관련

1. 프리즘 에너지를 가진 감염물을 이터널 샌드로 전환할 수 있는 문제를 수정하였습니다.

2. 드물게 이터널랜드에서 판자 스킨을 적용하여 건설 시 스킨이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

크리처 관련

1. 슈퍼 트랜스 - 위상의 HP를 하향 조정했습니다.

협동 이벤트 관련

1. [프리즘 전쟁] 시나리오 1단계에서 협동 이벤트가 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다.

기타 문제 수정

1. 플레이어가 피스쿨 항구 쉐이딩 상태에서 컨테이너를 통과할 수 있는 문제를 수정하였습니다.

 

<Once Human> 개발팀

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