안녕하세요, 메타 여러분.
10월 17일 12:00(UTC+8)에 모든 서버를 대상으로 점검 및 업데이트를 진행할 예정입니다. 이번 업데이트는 약 4시간 동안 진행될 예정이오니 양해 부탁드립니다.
<Once Human>의 정식 출시 이후, 커뮤니티 내 모든 플레이어님의 피드백과 건의 사항을 면밀히 주시하며, 이를 바탕으로 지속적으로 수정 및 최적화를 진행하고 있습니다.
아래는 이번 서버 점검 및 업데이트 내용입니다.
신규 PVE 시나리오 <혹독한 겨울>
[시나리오 소개]
시나리오 명칭: <혹독한 겨울>
시나리오 유형: PVE 서바이벌 및 탐색
특수 메커니즘: 온도 서바이벌 챌린지
시나리오 소개: 북쪽 산악 지역 아르캄 설원으로 떠나 생존자 세력 '게릴라'와 연합하고 혹한과 폭염에 맞서 싸운다. 벌처 리더 이그나의 음모를 저지하고, 산악 지역에 숨겨진 비밀을 찾으며, 재해급 기상 이변을 일으키는 거대 이그마를 파괴해 다시 한번 세계를 구해야 한다.
신규 구역
혹독한 겨울 시나리오에서 북부 아르캄 구역이 새롭게 개방됩니다! 마노 툰드라, 비너 피오르드, 잿더미 해변에서 새로운 이야기를 써 내려가세요!
탐색 지점 콘텐츠
드넓은 아르캄 구역에는 총 60개의 트랜스 탐색 포인트가 있으며, [얼음덩어리 보물상자], [빛과 어둠의 소멸], [작은 곰 풍선], [인형 군단], [동굴 보물 다람쥐], [동굴 먹보 다람쥐], [발자국 추적] 총 7가지 유형으로 구분됩니다. 각 탐색 지점의 도전에 성공하면 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.
그외에도 혹독한 겨울 시나리오 맵에는 멋진 자연 환경과 역사적인 장소를 감상할 수 있는 [전망 포인트] 30곳이 있습니다. 탐색 중 어둠의 카메라를 발견하면 상호작용을 통해 전망 포인트를 해제하고 전망 도감을 획득할 수 있습니다.
혹독한 겨울 시나리오에서도 퍼플 스폿 미스터리 상자 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 각 지역마다 5군데에 배치되어 있으니 꼭 찾아보세요!
신규 스토리와 미션
북부의 벌처들이 리더 이그나를 필두로 광기에 찬 군단을 만들었습니다. 그들은 엔트로피를 힘의 근원으로 삼고, 거대 애니마를 조종해 세계를 멸망시키려 합니다!
메타님, 이그나의 음모를 저지하고 세상을 구해주세요!
1. 혹독한 겨울 시나리오에 스토리 미션이 추가됩니다.
2. 혹독한 겨울 시나리오에 시즌 목표와 여행이 추가됩니다.
3. 혹독한 겨울 시나리오에 미션 의뢰가 추가됩니다.
온도 시스템
10월 17일 업데이트 후, Once Human에 온도 시스템이 적용됩니다. 온도 시스템은 일반 메커니즘으로 모든 시나리오에 적용됩니다. 혹독한 겨울 시나리오의 북부 구역에서는 극단적인 온도로 인해 생존 환경이 매우 험난합니다. 반면, 진화의 부름, 터치 오브 스카이, 프리즘 전쟁의 동부 블랙펠 구역에서는 비교적 온화한 온도가 유지되어 무리 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
온도 시스템은 온도와 내성이라는 두 가지 요소로 이루어져 있습니다. 온도는 구역, 날씨, 밤낮, 필드, 아이템 등에 따라 변화합니다. 온도 내성은 각 온도에서 어떤 영향을 받는지를 결정합니다. 내성이 높은 메타는 극단적인 온도 환경에서도 마음껏 활약할 수 있습니다.
스펙타클: 온도 조절 탑 추가
온도 조절 탑은 거대 스펙타클 건물로 광범위한 범위 내 온도와 환경을 바꿔 전 세계에 영향을 미칩니다. 혹독한 겨울 2번째 단계에 진입하면 메메틱을 통해 온도 조절 탑을 습득하고 온도 조절 탑의 건설을 해제할 수 있습니다.
실감 나는 날씨 변화 시스템 추가
다양한 날씨와 환경이 눈앞에 펼쳐집니다. 변화무쌍한 날씨는 주변 환경에도 영향을 미치고, 극한의 날씨는 생존을 위협합니다.
온도, 날씨 등 환경 변화에 따라 플레이어, 적, 건물 시설에 다양한 영향이 나타납니다.
엔드브링어 이벤트 콘텐츠
엔드브링어는 베일에 감춰진 거대 애니마입니다. 엔드브링어가 나타나면 출몰 구역에 폭풍이나 화산 폭발이 일어나 생존 환경이 급격하게 악화됩니다. 엔드브링어의 출현 빈도는 시즌 단계가 진행됨에 따라 증가합니다. 엔드브링어를 처치해 기후 위기를 극복하면 보상이 지급됩니다.
시나리오 시즌 규칙
시즌 단계
1. 혹독한 겨울 시나리오는 총 5개의 시즌 단계로 구성되어 있으며, 각 단계는 7일, 8일, 10일, 10일, 28일 동안 진행됩니다.
2. 기존 시나리오와 마찬가지로 첫 4개 단계가 주요 플레이 단계이며, 마지막 단계에 진입하면 새로운 시나리오에 등록 후 대기 시간을 거쳐 다음 시나리오로 이동합니다.
1단계-얼어붙은 땅
기간: 7일
주요 콘텐츠: 협동 이벤트, 헤일스의 움직이는 집, 화물 쟁탈, 사일로 등 콘텐츠 오픈
구역 [마노 툰드라], [비너 피오르드] 오픈
2단계-하늘을 메우는 불씨
기간: 8일
주요 콘텐츠: [잿더미 해변] 오픈, 설국 구역 전체 오픈, 신규 보상 목록 [버닝 플레임], [플레이밍 마크] 오픈, [하드 난이도 던전] 오픈, 시즌 진행도 미션: [엔드브링어 소탕] 오픈
3단계-꺼지지 않는 불씨
기간: 10일
주요 콘텐츠: [마스터 난이도] 던전 오픈, 시즌 진행도 미션: [엔드브링어 소탕] 오픈
4단계-얼음과 불의 종착역
기간: 10일
주요 콘텐츠: 사건 [서리와 화염] 오픈(최고 레벨 엔드브링어가 출현, 광범위한 구역 온도 변화, 완전 처치 가능), 신규 보상 목록 [정적의 서리], [서리의 설원] 오픈, 시즌 진행도 미션: [엔드브링어 소탕] 오픈, 시즌 진행도 미션: [스펙타클-온도 조절 탑 지키기] 오픈
5단계-동틀 무렵
주요 콘텐츠: 신규 시즌 등록 오픈
신규 던전
신규 모노리스
[균열 공간-시크릿 서번트], [균열 공간-트렌트]
사일로
[사일로-델타], [사일로-타우], [사일로-다크헬], [사일로-극한의 설국]
신규 도전
[스타더스트 비경-암흑 지역]
신규 감염물
감염물 추가
1. 타르 갈퀴: 영지 주변에서 연료를 채취합니다. 연료 정제 시설에서 작업하면 연료 전환 효율을 높일 수 있습니다.
2. 스냅샷: 플레이어의 등에 부착됩니다. 솔더샷, 스코프 모드 상태에서 적의 부위를 지속적으로 조준하여 대미지를 가합니다.
3. 물고기 항해사: 영지 밖에서 해수를 채집하면 가끔 특별 물고기를 획득하고, 정수기 혹은 발효통 사용 시 전환 효율이 증가합니다.
4. 영원한 태양: 영원한 태양의 공격 목표를 지정하고 목표에 블레이즈 대미지를 입힙니다.
5. 겨울 정령: 타깃 근처에 얼음 결정을 끊임없이 생성합니다. 얼음 결정이 총알에 명중되어 파괴될 경우, 주변 타깃에 프로스트 대미지를 부여합니다.
6. 얼음 병: 특수한 흡착력을 가진 얼음을 생산합니다.
7. 밤을 수호하는 등불: 영지를 순찰하고 수상한 목표가 보이면 공격을 가합니다. 빛을 발사해 적을 마비시킵니다.
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시즌 태그 업데이트 안내
10월 17일에 시즌 태그가 업데이트될 예정입니다. 이후 시작되는 모든 시나리오는 동일한 시즌 태그를 사용하며, 시즌 전투 난이도, 크래들, 보상 목록, 변이체 침입 등 콘텐츠는 기존과 동일하게 유지됩니다. 이를 통해 더 편리하게 시나리오를 선택하고 친구와 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
[보상 목록 추가]
10월 17일 업데이트 후 시즌 태그에 다음과 같은 설계도가 추가됩니다.
[버닝 플레임]: 레전드 등급 총기 설계도: 카탈리스트 포함
[플레이밍 마크]: 레전드 등급 장비 설계도: 플레임 가죽 부츠, 울프 후드, 울프 장갑, 울프 마스크 포함
[크래들 오버라이드]
10월 17일 업데이트 이후 크래들 오버라이드가 개편됩니다.
모든 무기 계열에 강화 효과가 제공되며, 다양한 키워드에 신규 메커니즘이 적용되어 더욱 다양한 선택지와 새로운 경험을 선사합니다.
[시즌 튜닝 설계도]
선공 스타일, 부스터 스타일, 풀장전 스타일의 튜닝 설계도가 이번 시즌에 드랍됩니다.
[변이체 침입]
슈퍼 트랜스 - 재생/공허/위상이 일부 전투에서 출현합니다. 해당 변이체를 처치하면 일정 확률로 시즌 튜닝 설계도를 획득하며, 튜닝 설계도의 드랍 확률과 등급이 지난 시즌보다 높아집니다.
신규 추가
[시나리오 재선택 특별 이벤트]
이벤트 기간: 10월 17일 ~ 11월 17일
구체적인 규칙은 아래와 같습니다.
1. 이벤트 기간 동안 시나리오 진입 후, 게임 진행이 기대했던 것과 다르면 24시간 이내에 무료로 퇴장할 수 있습니다.
2. 시나리오 진입 후 24시간이 지나면 [시나리오 종료 카드] 아이템 1개를 사용해야 합니다.
3. 이벤트 기간 동안, 시즌 상점에서 미츠코의 증표 1개로 [시나리오 종료 카드]를 교환할 수 있습니다.
4. 시나리오 종료 시, 각 유형의 획득 아이템은 시즌 이전 전체 규칙에 따라 이전됩니다.
5. 시나리오 플레이의 공정성과 쾌적한 체험 보장을 위해, 해당 기능 사용 후 60일의 쿨타임이 적용됩니다. 신중하게 사용해 주세요.
6. 초보자 시나리오의 경우, 시나리오를 종료하면 다시는 초보자 시나리오에 진입할 수 없습니다. 초보자 시나리오 외 시나리오는 난이도가 높으니 신중하게 결정해 주세요.
7. 시나리오 종료 시 이터널랜드에서 시나리오를 등록하거나, 서버 목록에서 이미 개방된 서버를 선택하여 참여할 수 있습니다.
8. 시나리오 종료 기능은 추후 업데이트를 통해 개선되어 더욱 편리하고 자유로운 체험을 제공할 예정입니다. 향후 공식 공지와 안내를 참고해 주세요.
[설국, 환상의 여정]
이벤트 기간: 10월 17일 ~ 11월 17일
누적 로그인 보상: 매일 로그인하면 환상 로그인 복주머니를 획득할 수 있으며, 로그인 7일 안에 모든 보상이 해제됩니다. 이벤트 화폐 '환상의 사탕'을 획득해 독특한 색 감염물 '깨진 소녀-퍼레이드 마녀', '땡벌-호박등'을 교환할 수 있습니다.
매주 선물: 매주 선물 1개가 해제됩니다. 선물에는 한정 스킨 '스마일 스펀지 조끼', 가구 제조법 '스마일 호박등', 스타크롬 등 다양한 아이템이 포함됩니다. 어서 친구를 초대해 함께 선물을 받아보세요!
이터널랜드 보물상자(10월 24일 오픈): 땅에서 보물 상자가 자라는 것보다 더 짜릿한 일이 있을까요? 이터널랜드에 나타나는 보물 지도를 따라가면 이터널랜드 보물 상자가 나타납니다! 어서 자신이나 다른 사람의 이터널랜드에 가서 보물 상자를 열어보세요!
놀이동산 파티(11월 7일 오픈): 이터널랜드에 환상적인 파티가 열릴 예정입니다. 추후 공식 공지를 기다려주세요!
[스킨 출시]
1. 에픽 소장품 영지 판넬 패키지 '로맨틱 보랏빛 거리'가 10월 17일 업데이트 후 출시됩니다. 몽환적인 거리 분위기를 조성하고 쌀쌀한 날씨 속에서 낭만과 따뜻함을 찾아보세요. "모든 유리 진열창 뒤에는 조심스럽게 감춰진 그곳만의 낭만이 있습니다." <이미지>
2. 에픽 등급 코스튬 세트 '크로우 앰버시' 및 테마 패키지 '크로우 섀도우'가 곧 출시됩니다. 에픽 등급 테마 크래들 스킨과 낱개 헬멧도 함께 만나보세요! "도시의 밀림 속에는 위험이 도사리고 있다. 번개처럼 쫓아오는 헌터를 조심하라!" <이미지>
3. 레어 등급 무기 스킨 '혼란' DP12/AA12/M416 스킨 및 해당 소액 기프트 박스가 출시됩니다. 당신의 행운을 시험해 보세요! "변화에 빠져들어라."
[장비 설계도 추가]
1. 무기 설계도 5개가 추가됩니다. 포함: M416-스콜치드 어스, M416-추분, AA12-카탈리스트, M416-사일런트 리턴, MG4-패러독스 메모리
2. 메인 장비 설계도 2개가 추가됩니다. 포함: 플레임 가죽 부츠, 설원 카모플라주 장갑
3. 세트 설계도 2개가 추가됩니다. 포함: 흑석 세트, 스노우 팬서 세트
신규 장비 설계도는 소원 머신에서 획득하거나, 장비 상자에서 유실 장비를 바로 획득할 수 있습니다.
일부 무기와 방어구의 설계도는 혹독한 겨울 시나리오의 미스터리 보물 상자에서 조각을 누적 획득하여 해제할 수 있습니다.
[설계도 전환 기능]
오픈 조건: 첫 번째 시즌에서 메타 Lv.40 달성 혹은 2번째 시즌 진입 후, 설계도 페이지에서 설계도 전환 기능을 해제할 수 있습니다.
사용 방법: 설계도 전환 횟수를 소모하여, 이미 해제된 임의 설계도의 성급을 같은 등급의 같은 장비류(무기/방어구)의 이미 해제된 설계도의 성급과 교환합니다.
사용 비용: 매 전환 시 설계도 전환 횟수가 1회 소모됩니다. 설계도 전환 횟수는 다양한 시점(기능 최초 해제, 시즌 밸런스 조정, 매주 정해진 시간)에 제공됩니다. 저장 상한은 10회이니 유의해 주세요.
[라디오 방송 콘텐츠 추가]
1. 라디오 방송에 노래 45곡이 추가됩니다. 앞으로 더 신나는 리듬을 즐길 수 있습니다.
2. 기존 6개 라디오 방송에 호스트가 추가됩니다. 라디오 방송은 호스트와 함께 완전히 새로운 모습(이름 및 이미지 변경)으로 거듭납니다. 라디오 방송 호스트들이 무슨 이야기를 하는지 한번 들어보세요!(라디오 방송 진행자/호스트 더빙 추가)
3. 신규 라디오 방송 채널-고향 방송이 추가됩니다. 게릴라의 세 자매가 진행을 맡고 있으며, 세 자매의 즐거운 일상 이야기를 들을 수 있습니다.
[크리처 추가]
크리처 3종류 '워프 게이트', '사원증', '달빛 나방'이 추가됩니다.
게임 체험 최적화
[감염물 최적화]
1. 전투 감염물의 조작 및 발동 방식을 개선하여 원클릭으로 빠르게 발동할 수 있는 기능을 추가했습니다.
2. 월드 내 일부 수용 시설의 짧은 시간 내 반복 상호작용(반응 없음) 문제를 수정하였습니다.
3. 일부 전투 감염물의 효과를 조정했습니다.
나비: 개체의 가시성을 높이고 AI 로직을 최적화하여 공격 대상 지점의 정확도를 높였습니다.
극한의 해파리: 공격 이펙트를 개선했습니다.
활성화 젤: 범위 HP 회복 이펙트를 개선하고 피격 효과를 개체에 걸맞게 조정했습니다.
응시하는 흑묘: 투척 공격의 준비 동작을 제거했습니다.
미니 하스터: 심연의 손길의 전투 효과를 새롭게 디자인했습니다. 앞으로는 플레이어 지속 추적, 촉수 생성 주기 단축, 트랜스 대미지 보너스 제공 효과가 부여됩니다. AI 로직을 조정하고 불필요한 움직임을 줄였습니다.
깨진 소녀: 등장 및 공격 연출의 딜레이를 줄이고, AI 탐색 로직을 최적화했습니다.
사무라이: AI 탐색 로직을 최적화하여 플레이어 주변 또는 지정한 타깃을 우선 공격하도록 조정했습니다.
4. 전투 감염물 존재 시 에너지 소모 메커니즘을 전투에 더 적합하도록 개선했습니다. 조정 내용: 대부분 감염물의 대기, 이동 상태 시의 에너지 소모가 감소하며, 주로 공격/스킬 사용 시 에너지가 소모됩니다.
5. 시즌 상점에 프리즘 전쟁 전용 감염물 ‘광폭한 셰프 다이노’와 ‘빛 - 하늘의 후예’의 시즌 보물 상자가 추가되었으며, 미츠코의 증표로 교환할 수 있습니다.
[모듈 관련 최적화]
모듈 수집 체험을 향상하기 위해 이번 업데이트 후 모듈 시스템이 아래와 같이 조정됩니다.
1. 현재 던전에서 컨트롤러를 사용하여 획득하는 레전드 등급 모듈이 여러 총기 계열 또는 여러 방어구 부위에 적용되는 경우, 해당 모듈은 총기 계열 또는 방어구 부위를 선택할 수 있는 선택 상자로 변경됩니다.
예를 들어, '라베노스 헌터' 하드 던전에서 '플레임', '프로스트 볼텍스'의 무기 모듈이 생성되는 경우, 이번 업데이트 이후에는 무기 모듈 선택 상자 1개가 드랍됩니다. 플레이어는 이 선택 상자를 통해 '플레임' 무기 모듈과 '프로스트 볼텍스' 무기 모듈 중 하나를 선택할 수 있습니다.
또한, '암흑 지역'의 하드 난이도 사일로에서 드랍되는 랜덤 마스크 모듈이 세 가지 선택 상자로 변경됩니다. 선택 상자에는 각각 [플레임, 파워서지, 불안정한 폭탄] 마스크 모듈, [유산탄, 바운스, 패스트 거너] 마스크 모듈, [프로스트 볼텍스, 포트리스 워페어, 헌터 마크] 마스크 모듈이 들어있습니다.
이번 변동 범위는 하드, 마스터 난이도의 모노리스 보스 던전, 사일로 던전 및 생명 진화 연구소 던전의 중요 단계를 포함합니다.
2. 거점 NPC '세퍼린'에게 모듈 선택 상자 한정 교환 기능이 추가됩니다. 모듈 선택 상자는 임의 계열 총기 모듈이나 임의 부위 방어구 모듈 중 1개를 선택하여 오픈할 수 있으며, 획득한 모듈에는 반드시 에픽 등급 옵션 속성이 적용됩니다.
3. 모듈 교체 기능의 목표 모듈 해제 조건이 영구적으로 적용됩니다. 즉, 한 번 잠금 해제한 목표 모듈은 새 시즌이 시작되어도 초기화되지 않습니다.
4. 전신 분쇄 모듈 조정:
유산탄 명중 부위가 많을수록 유산탄 대미지가 높아집니다. 각 부위당 15% 증가 → 유산탄 명중 부위가 많을수록 유산탄 대미지가 높아집니다. 각 부위당 15% 증가하며, 최대 45%까지 증가합니다.
[액세서리 관련 최적화]
1. 퀵 슬롯 총알 종류 변경 기능이 추가됩니다. 장전 버튼(기본값 R)을 길게 누르면 기능이 발동됩니다.
2. 사이트가 추가됩니다. 포함: 정밀 홀로그램 스코프, 알파 홀로그램 스코프, 고독한 늑대 리플렉스 사이트, 간이 리플렉스 사이트, 불곰 리플렉스 사이트, 이글 소총 사이트, 어드밴스 저격용 사이트
3. 총구가 추가됩니다. 포함: 퀵 플레임 제동기, 멀티 제동기, 기습제동기, 원거리 사격 보정기, 간이 소음기, 전술 소음기, 은밀 소음기
4. 전술 부품이 추가됩니다. 포함: 경사형 그립, 엘리트 세로형 그립, 간편형 세로형 그립, 소형 그립, 수비 포워드 그립, 소형 손전등
5. 근거리 사격 시 적을 맞추기 어려운 문제를 개선했습니다.
[크리처 최적화]
슈퍼 트랜스 크리처의 체험 부분을 최적화했습니다.
1. 슈퍼 트랜스 특수 상태 해제 시 입히는 피해량이 대폭 감소합니다.
2. 슈퍼 트랜스 - 공허, 재생, 동조 장치(동조 크리처의 추가 부착물)의 비카운터 대미지에 대한 면역이 비상성 대미지 감소로 변경됩니다.
3. 슈퍼 트랜스 상태 제거 후 정상 상태 회복까지 더 긴 시간이 소요됩니다.
[미션 체험 최적화]
1. 대화 선택지 표시를 개선했습니다.
2. 암흑 지역 보스 시크릿 서번트의 전환 애니메이션이 추가됩니다.
[협동 이벤트 최적화]
1. 협동 이벤트 [물고기 떼 이상 현상]에 이상 수치 메커니즘이 추가됩니다. 해당 이벤트 구역에서 낚시하면 물고기 떼의 이상 수치가 증가하며, 일정 이상 수치 도달 시 물고기 떼가 더 높은 등급으로 업그레이드되어 더 다양한 종류의 물고기가 모여듭니다.
2. 화물 쟁탈 콘텐츠의 숙주 공격 시 포자 드랍 규칙을 최적화했습니다. 포자 드랍에 필요한 피해량이 감소하고, 5초 쿨타임이 적용됩니다.
[이동 수단 주차 규칙 최적화]
다른 플레이어에게 피해를 주는 경우를 줄이기 위해 이동 수단 주차 규칙을 조정했습니다.
1. 일반 이동 수단(바이크, 쿠페, 지프)은 사람이 없는 상태로 일정 시간 방치될 경우 자동으로 회수되며, 차 주인은 언제든지 다시 소환할 수 있습니다.
2. 트레일러와 픽업 트럭을 건설 불가 구역에 주차하면 차량이 차고로 회수될 수 있다는 알림이 뜹니다.
3. 블랙펠 마을 입구에 새로운 주정차 금지 구역이 생겼습니다. 트레일러, 픽업 트럭을 주정차 금지 구역에 일정 시간 주차하면 차량이 차고로 자동 회수됩니다.
[신고 기능 최적화]
1. 특정 상황의 신고 선택지를 최적화하여 신고 사유 선택지를 세분화했습니다.
2. 게임 내 신고 기능에 [악의적인 버그 이용] 선택지가 추가됩니다.
버그 수정
1. 일부 필드에서 서버가 불안정하고 끊김 현상이 발생하는 문제를 개선했습니다.
2. 일부 상황에서수영 후 상호작용이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
3. 차원 앵커 빛 효과가 철망에 가려지는 문제를 수정하였습니다.
4. 망각의 군주 던전 필드의 그림자 구현 문제를 수정하였습니다.
5. 일부 상황에서 영지를 이전할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
6. 일부 감염물 텍스트 설명이 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.
7. 특정 상황에서 더미가 피격 당한 후 모델이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
8. 일부 거점에서 액세스 카드로 문을 열 수 없는 문제를 수정하였습니다.
9. 내구도 유형 아이템의 저장 시간이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
10. 크리처 [스타워커] 사망 연출 관련 문제를 수정하였습니다.
11. 협동 이벤트 인원이 가득 찬 후 알림 텍스트가 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.
12. 건축 모드에서 프레임 유형의 벽에 붙는 문제를 수정하였습니다.
13. 가끔 신규 시나리오 진입 후 마스터리를 열면 오류 알림이 뜨는 문제를 수정하였습니다.
14. 거주지 [제련소 오염 포인트]의 일부 지형에 나타나는 오류를 수정하였습니다.
15. 표범 새끼의 지나치게 높은 성장 수치, 지나치게 긴 성장 시간을 수정하였습니다.
16. 던전 [트렌트] 필드에서 발생하는 시각적 오류(깜빡임)를 수정하였습니다.
17. PVP 모드에서 드물게 상대의 텐트를 철거할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
18. 건축 모드에서 설계도를 배치 시 간혹 발생하는 오류(올바르지 않은 작업)를 수정하였습니다.
19. [마스터리] 유황 공업 시설이 배터리 아이콘에 비해 지나치게 큰 문제를 수정하였습니다.
20. 시나리오 [프리즘 전쟁]에서 NPC 마구스가 공중에 떠 있는 문제를 수정하였습니다.
21. 특정 상황에서 커스터마이징 데이터를 저장한 뒤 일부 데이터가 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
22. 개인 금고에 넣은 아이템에 아이템 연동 마크가 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
23. 영지에서 건설을 진행할 때 '영지 범위를 벗어났습니다 '라는 알림이 출력되는 문제를 수정하였습니다.
24. 마스터리 휴대용 냉장고 아이템 및 냉장고의 적용 범위가 일치하지 않는 문제를 수정하였습니다.
25. 중복 레시피 제조법을 블랙펠 시즌으로 이전한 후, 완성품을 획득할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
26. 여행 미션에서 방어구 모듈 분해 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
27. 일부 상황에서 던전에 진입하면 로딩 페이지가 뜨지 않아 캐릭터를 움직일 수 없는 문제를 수정하였습니다.
28. 미션 페이지를 처음 열었을 때 추적 퀘스트가 실패 처리되고 다시 추적해야 하는 문제를 수정하였습니다.
29. 영지 정화 시 스타더스트 공명기 내구도 오류로 인해 정화 작업에 실패하는 문제를 수정하였습니다.
30. 특정 상황에서 월드맵 안전 구역의 단독 수용 유닛에서 감염물을 수령한 후에도 계속 상호작용이 가능한 문제를 수정하였습니다.
31. 물 속에서 산소 소모 없이 서 있고, 물 밖에서는 물 속 유닛을 공격할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
32. 시즌 진입 후 미션의 심플 버전과 풀 버전을 선택할 때 확인이 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
33. 백상아리의 설명을 개선했습니다. '불안정한 폭탄 크리티컬 가능. 크리티컬 확률 +25%' -> '불안정한 폭탄 크리티컬 가능. 폭탄 크리티컬 확률 +25%'
34. 전투 감염물의 활성 등급, 수용 환경, 트랜스 에너지 가속 회복 효과가 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.
<Once Human> 개발팀