안녕하세요, 메타 여러분.
여러분의 의견과 온라인 등록 데이터를 수렴하여 당초 계획보다 앞당겨 하드 난이도 시나리오(터치 오브 스카이)를 오픈할 예정입니다. 수요에 따라 추후 다양한 난이도의 시나리오도 오픈할 예정입니다.
북미, 추가
PVE01-X0023
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(PDT): 2024.08.21 07:30
유럽, 추가
PVE01-X0025
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(UTC): 2024.08.21 07:30
일본, 추가
PVE01-X0006
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(JST): 2024.08.20 07:30
한국, 추가
PVE01-X0007
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(KST): 2024.08.20 07:30
동남아, 추가
PVE01-X0015
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(SGT): 2024.08.21 07:30
홍콩 마카오, 추가
PVE01-X0006
PVE: 공허, 밸런스, 하드
서버 오픈 시간(CST): 2024.08.20 07:30
난이도의 시나리오 간에 존재하는 차이점에 대해 다음과 같이 설명드립니다.
터치 오브 스카이/진화의 부름 시나리오 하드 난이도는 일반 난이도와 비교해 보았을 때 다음과 같은 차이점이 존재합니다.
1. 생존 난이도:
야외 오염 지역 범위가 확대되고, 모든 오염 지역의 오염도가 현저히 상승합니다.
포만감, 수분 감소 속도가 배로 증가하고, 최대 포만감/수분 상태 지속 시간이 감소합니다.
2. 전투 난이도:
크리처의 속성, 감도, 이동속도 및 공격 빈도가 현저히 증가합니다.
영지 정화 콘텐츠의 공격 크리처 조합이 변경되고 난이도가 상승합니다.
3. 보상:
시즌 동안 획득 가능한 스타크롬 총 수량이 소폭 증가합니다.(총 상승폭: 약 8%~9%)
① 이 중, 시즌 목표의 각 챕터 완료 시 스타크롬 보상이 20% 증가합니다.
② 혼돈의 에코와 이계 에코의 스타크롬 수량이 소폭 증가합니다.(단일 에코 정화 보상은 10 스타크롬 증가, 정화 한도 변동 없음)
*그 외의 모든 방법으로 획득할 수 있는 스타크롬 수는 노멀 난이도와 동일하게 유지됩니다.