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하드 시나리오 사전 오픈 설명

08/19/2024 하드 시나리오 사전 오픈 설명

안녕하세요, 메타 여러분.

여러분의 의견과 온라인 등록 데이터를 수렴하여 당초 계획보다 앞당겨 하드 난이도 시나리오(터치 오브 스카이)를 오픈할 예정입니다. 수요에 따라 추후 다양한 난이도의 시나리오도 오픈할 예정입니다.

  

북미, 추가

PVE01-X0023

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(PDT): 2024.08.21 07:30

 

유럽, 추가 

PVE01-X0025

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(UTC): 2024.08.21 07:30

 

일본, 추가  

PVE01-X0006

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(JST): 2024.08.20 07:30

 

한국, 추가  

PVE01-X0007

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(KST): 2024.08.20 07:30

 

동남아, 추가  

PVE01-X0015

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(SGT): 2024.08.21 07:30

 

홍콩 마카오, 추가  

PVE01-X0006

PVE: 공허, 밸런스, 하드

서버 오픈 시간(CST): 2024.08.20 07:30

  

난이도의 시나리오 간에 존재하는 차이점에 대해 다음과 같이 설명드립니다.

터치 오브 스카이/진화의 부름 시나리오 하드 난이도는 일반 난이도와 비교해 보았을 때 다음과 같은 차이점이 존재합니다.

1. 생존 난이도:

야외 오염 지역 범위가 확대되고, 모든 오염 지역의 오염도가 현저히 상승합니다.

포만감, 수분 감소 속도가 배로 증가하고, 최대 포만감/수분 상태 지속 시간이 감소합니다.

2. 전투 난이도:

크리처의 속성, 감도, 이동속도 및 공격 빈도가 현저히 증가합니다.

영지 정화 콘텐츠의 공격 크리처 조합이 변경되고 난이도가 상승합니다.

3. 보상:

시즌 동안 획득 가능한 스타크롬 총 수량이 소폭 증가합니다.(총 상승폭: 약 8%~9%)

① 이 중, 시즌 목표의 각 챕터 완료 시 스타크롬 보상이 20% 증가합니다.

② 혼돈의 에코와 이계 에코의 스타크롬 수량이 소폭 증가합니다.(단일 에코 정화 보상은 10 스타크롬 증가, 정화 한도 변동 없음)

*그 외의 모든 방법으로 획득할 수 있는 스타크롬 수는 노멀 난이도와 동일하게 유지됩니다.

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