안녕하세요, 메타 여러분.
개발팀은 언제나 <Once Human> 커뮤니티의 피드백과 제안 하나하나에 주의를 기울이고, 적극적으로 수정 및 최적화하고 있습니다. 다음은 금주 완료한 복구 내용입니다.
[8월 8일]
1. 플레이어가 비행, 구르기 키 설정 후 비행 기능이 제대로 작동되지 않는 문제를 수정하였으며, 비행 활성화 옵션 기능을 없앴습니다.
2. 오리진 전투에서 다키니가 건축에 주는 대미지가 지나치게 높은 문제를 수정하였습니다.
3. 시즌 목표 일부 미션의 완료 횟수를 조정하였습니다.
① 트랜스 포인트 탐험 완료 횟수를 80회에서 60회로 조정
② 미스터리 상자 찾기 개수를 36개에서 20개로 조정
③ 시즌 목표의 "트랜스 레벨과 활성 레벨이 모두 5레벨인 감염물"을 일시 삭제했습니다. 일부 감염물을 획득했지만 카운팅되지 않는 문제를 해결한 후 다시 추가할 예정이며, 보상에 필요한 미츠코의 증표 수량에는 영향을 주지 않습니다.
④ 시즌5의 단계 보상에 필요한 미츠코의 증표 수량을 2성은 400으로, 3성은 750으로 하향 조정
[8월 7일]
1. 감염물 젤 투입을 수정하였습니다.
2. 전기뱀장어를 낚은 후 플레이어에게 부딪쳐 강제로 밀려나는 문제를 수정하였습니다.
3. 간혹 자신의 영지가 다른 플레이어의 영지로 판단되어 워프할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
4. 베네핏 카드 만료 알림 우편에 잘못된 내용이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
5. 벽지 해제 아이템을 중복 사용할 수 있던 문제, 이미 해제된 벽지 아이템이 잘못 소모되던 문제를 수정하였습니다.
[8월 6일]
1. 초보자 튜토리얼에서 추락 후 지상에서 부활 지점이 잘못되었던 문제를 수정하였습니다.
2. 망각의 군주 메인 스토리 던전 내 플레이어 모델링이 불완전하게 로딩되던 문제를 수정하였습니다.
3. 물리적 문제로 인해 간혹 일부 판재를 겹쳐 배치할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
[8월 5일]
1. 마스터 던전 항상심 속성 효과가 비정상적인 문제를 수정하였습니다.
2. 에코 스톤을 소지한 상태로 던전에 입장할 수 있던 문제를 긴급 수정하였습니다.
공식 홈페이지와 Steam에서 최근 공개된 버그 수정 내용을 주기적으로 취합할 예정입니다. 공식 Discord 커뮤니티를 통해 더욱 신속히 일상 버그 수정 사항을 확인하실 수 있습니다.
공식홈페이지: Once Human - 초자연 오픈월드 서바이벌 MMO
Steam: https://store.steampowered.com/app/2139460/_/
게임 중 문제가 발생하거나 제안 사항이 있으시면 공식 Discord 커뮤니티 - Feedback Desk를 통해 피드백을 전달해 주시기를 바랍니다. 항상 응원해 주셔서 감사합니다!
Discord: https://discord.gg/oncehuman
Naver: https://game.naver.com/lounge/Once_Human/home
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCgUb8QkT-DHF62tR2n7TPDQ
Once Human 개발팀