안녕하세요, 메타 여러분.
Once Human 정식 출시 후, Once Human 커뮤니티에서 모든 플레이어 여러분의 피드백과 의견을 지속적으로 주시하며 적극 수정하고 있습니다. 다음은 현재 수정이 완료된 내용입니다.
[8월 1일]
1. 본래 5번째 단계에서 오픈되어야 할 터치 오브 스카이 시나리오의 협동 이벤트가 잘못된 단계에서 오픈되는 문제를 수정하였습니다.
2. 무기, 마스크 모듈의 드랍 확률을 조정하여, 각 키워드 모듈의 드랍 확률이 더욱 균일해졌습니다.
3. 전술 보행화의 HP 회복 오류 문제를 수정하였습니다.
4. 사거리 보너스가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
5. 시즌 목표에서 '감염물 스킬을 사용하여 위독 상태의 팀원 부활'을 삭제하였고, 시즌 네 번째 단계의 3성 보상에 필요한 '미츠코의 증표' 수량을 하향 조정하였습니다.
6. 폭발 효과를 발동하여 스턴트 타깃 공격 시 자기 자신에게 대미지를 입히는 문제를 수정하였습니다.
*업데이트 후 폭발 효과는 일시적으로 스턴트 타깃에게 대미지를 부여할 수 없으며, 이는 추후 버전에서 수정될 예정입니다.
7. 폭발로 스탠드 타깃에게 대미지를 입힐 수 없는 문제를 수정하였습니다.
8. 다수의 메타 여러분께서 정화 영지 콘텐츠에서 스타크롬을 획득하지 못하는 문제에 관하여 말씀해 주셨으며, 현재 정화 후 스타크롬의 드랍 위치가 불분명하여 발견하지 못하는 문제가 있다는 것을 확인했습니다. 이에 따른 불편에 대해 깊이 사과드리며, 스타크롬 드랍 위치와 인터페이스 알림을 최적화하여 공개할 예정입니다.
현재 영지를 정화 후 드랍된 스타크롬을 발견하지 못한 경우, 시설과 상호작용하거나 시설 이동을 해보실 것을 권장합니다.
9. 이동 수단으로 세계 구역에 진입하거나 나갈 때 끼임 현상이 발생할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
10. 일부 상황에서 영지 로딩이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
[7월 29일]
1. 마스터 난이도의 라베노스 헌터, 트렌트, 아라크시암, 섀도우 하운드를 처치할 때, 컨트롤러를 사용해 모듈 획득 시 낮은 확률로 보라색 이상의 접사 확정이 없는 모듈 1개가 등장하는 문제를 수정했습니다.
2. 망각의 주인을 처치한 후에도 메인 미션이 완료되지 않는 문제를 수정하였습니다.
3. 오리진 전투에서 섀도우 하운드 출현 위치 오류 문제를 수정하였습니다.
Once Human 개발팀