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개발자 노트ㅣ 동물 탑승 시대 개막, 정원사 전투 향상 및 사육 시스템 최적화

09/12/2026 개발자 노트ㅣ 동물 탑승 시대 개막, 정원사 전투 향상 및 사육 시스템 최적화

안녕하세요, 메타님.

9월 17일 버전 업데이트에서 직업 시스템에 대한 대규모 업데이트를 진행할 예정입니다: 조련사 직업이 전면 개편되어 [동물 탑승] 능력을 획득하며, 동물 사육 시스템도 사육 규칙과 사육 정보 표시를 함께 최적화합니다. 또한, 정원사 직업의 전투 능력에 대한 밸런스 조정도 진행합니다.

이번 업데이트의 주요 내용은 다음과 같습니다.

1. 조련사 직업 전면 개편

1) 새로운 핵심 능력: [동물 탑승]

이번 업데이트 이후, 조련사는 새로운 핵심 능력인 동물 탑승을 획득합니다.

조련사는 동물을 직접 소환하고, 조건에 맞는 동물에 탑승할 수 있습니다. 소환, 탑승, 지휘, 육성 및 거래를 중심으로, 이번 업데이트에서는 조련사의 직업 능력을 체계적으로 확장할 예정입니다.

2) 동물 소환 규칙 조정

이번 업데이트에서는 동물 소환 규칙을 간소화합니다: 메타는 가방 또는 퀵슬롯에서 동물 아이템을 직접 사용하여 해당 동물을 소환할 수 있으며, 해당 동물 아이템을 다시 사용하면 동물을 회수할 수 있습니다(동물 소환에는 10초의 공용 쿨타임이 있습니다).

조련사의 능력이 전반적으로 개편됨에 따라, 업데이트 후 각 조련사는 동시에 1마리의 동물만 소환할 수 있습니다.

주의:

성체 동물이면서 포만감이 충분할 때(>20%)에만 소환할 수 있습니다.

소환된 동물은 기본적으로 대기 상태에 들어가며, 조련사는 야수 호루라기를 통해 지시를 내릴 수 있습니다.

동물이 사망할 때마다 일정량의 포만감을 잃습니다.

조련사가 아닌 직업도 야외에서 안장을 장착한 동물을 소환하여 탑승할 수 있지만, 던전 내부나 전투 중에는 소환할 수 없습니다.

3) 탑승 규칙

맨손 탑승

야외에서 주인 없는 야생 동물을 만나거나, 안장을 장착하지 않은 동물을 소환한 경우, 조련사는 상호작용을 통해 직접 탑승할 수 있습니다.

맨손 탑승을 할 때마다 일정량의 캐릭터 스태미나가 소모되며, 스태미나가 부족하면 맨손 탑승을 할 수 없습니다. 안장을 장착하지 않은 동물은 조련사에게 저항합니다: 탑승 중에는 동물의 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 또한 동물은 탈출을 시도합니다.

안장 탑승

조련사가 동물에게 안장을 장착하면 안정적인 탑승이 가능합니다. 조련사는 가방에서 안장 아이템을 사용하거나, 안장을 동물 아이템에 드래그하거나, 동물 상세 정보에서 장비를 변경하거나, 동물이 마취된 상태에서 직접 안장을 장착할 수 있습니다.

 

탑승 상태 중, 메타는 사격, 근접 공격, 그리고 특수 애니메이션이 없는 채집, 상호작용, 소모품 사용 및 감염물 능력 발동이 가능합니다. 특수 애니메이션이 있는 행동(예: 무기 상자 열기, 워프 진행, 세계 전환 등)을 수행하면 탑승 상태에서 즉시 벗어납니다.

4) 동물 탑승 능력

조련사는 안장 탑승 상태에서 동물의 특수 능력을 사용할 수 있습니다.

(PC는 Ctrl 키로 발동, 모바일은 전용 버튼, 콘솔은 R1+X/RB+A 조합 버튼)

조련사 직업이 아닌 경우 동물의 특수 능력을 사용할 수 없으며, 해당 효과도 받을 수 없습니다.

표 1 동물 특수 능력표

동물

액티브 능력

패시브 능력

사슴

질주 상태에 진입하여 이동 속도가 크게 증가한다.

현재 이동 속도에 따라 비례하여 탑승자의 총기 대미지와 트랜스 대미지를 증가시킨다.

멧돼지

스태미나를 지속적으로 소모하며 전방으로 돌진하고, 적 1명을 충돌할 때마다 자신에게 대미지 면역 효과를 중첩한다.

동물은 자체적으로 일정 수준의 대미지 감소 효과를 지니며, 탑승자가 받는 피해의 일부를 대신 받는다.

휘둘러 일정 거리의 충격파를 발산하여 대미지를 입힌다. 목표 1명을 명중할 때마다 탑승자의 총기 대미지와 트랜스 대미지를 증가시킨다.

동물은 자체적으로 일정 수준의 대미지 감소 효과를 지니며, 탑승자의 총기 대미지와 트랜스 대미지를 증가시킨다.

들소

근처 범위 내의 식용 가능한 농작물을 자동으로 탐색하여 이동 후 섭취하고, 포만감을 즉시 회복한다.

농작물을 먹을 때, 확률로 우유를 직접 획득한다.

현재 버전에서 탑승 가능한 동물은 사슴, 멧돼지, 곰, 들소이며, 추후 탑승 가능한 동물 종류를 지속적으로 확장할 예정입니다.

야생 동물은 기본적으로 액티브/패시브 능력을 보유하지 않으며, 조련사가 안장 탑승 시에만 위 능력을 발휘할 수 있습니다.

5) 직업 특성 조정

[동물 파트너]

조련사가 동물에게 가까이 가면 동물이 도망치거나 공격하지 않으며, 동물의 마음을 직접 읽어 속성과 특성을 조회할 수 있습니다. 조련사는 또한 야수 호루라기를 사용하여 소환된 동물 파트너에게 명령을 내려 전투, 채집 등의 특정 행동을 수행하게 할 수 있습니다.

조련사는 자신의 레벨보다 Lv.10 이상 높은 동물에게 명령을 내릴 수 없습니다. 동물 아이템으로 소환한 동물은 기본적으로 탑승 대기 상태이며, 조련사가 야수 호루라기로 명령을 내려야 지원 상태로 전환됩니다. 조련사가 아닌 직업도 전투 유형의 동물을 소환할 수 있지만, 소환된 동물은 전투 능력을 지니지 않습니다.

기존의 세 가지 야수 호루라기는 하나의 「야수 호루라기」로 통합됩니다. 야수 호루라기는 더 이상 특정 동물에 연동되지 않으며, 동물을 지휘하는 역할만 담당하고, 조련사는 기본적으로 그 제작 방법을 습득합니다. 기존 빨간색 야수 호루라기는 바로 「야수 호루라기」로 이름이 변경되어 유지됩니다. 나머지 두 종류의 야수 호루라기는 일괄 회수되지 않으며, 조련사가 직접 사용하여 새로운 「야수 호루라기」로 전환할 수 있습니다. 이번 업데이트에서는 기존 야수 호루라기를 일괄 회수하지 않으며, 새로운 야수 호루라기도 일괄 지급하지 않습니다.

[선별 전문가]

조련사는 유전자 아이템을 제작하여 동물의 유전자를 타겟팅 개조하고 동물에게 독특한 특성을 부여할 수 있습니다. 또한 번식과 둘러보기를 통해 동물의 특성 옵션 레벨을 점차 향상시킬 수 있습니다.

이번 업데이트에서는 동물 특성 옵션도 함께 조정되며, 총 7개의 새로운 옵션이 추가되고 기존 옵션 2개가 조정됩니다.

표 2 동물 옵션 추가 및 조정

옵션

출현 동물

유형

효과

경쾌함

사슴

신규 추가

탑승 상태 중, 자신의 점프 높이 10% / 20% / 30% 증가.

신속

사슴

신규 추가

탑승 상태 중, 자신의 이동 속도 3% / 6% / 10% 증가.

두꺼운 모피

기존 동물 종류 + 멧돼지

효과 조정

피격 시 저항 효과 획득, 대미지 면역 +3% / +4% / +5%, 10초간 지속, 최대 4스택 중첩.

회복 모피

멧돼지

신규 추가

전투 종료 후, 자신의 HP 회복 속도 80% / 100% / 120% 증가.

여파

신규 추가

탑승 상태 중, 충격파 공격 범위 10% / 20% / 30% 증가.

적응형 모피

들소

신규 추가

탑승 상태 중, 추위, 열기 내성이 10 / 20 / 30 추가로 증가.

풍요 체질

들소

신규 추가

탑승 상태 중, 들소의 우유 생산 확률이 5% / 7%로 증가. (Lv. III 옵션 없음)

스태미나

사슴, 멧돼지, 곰, 들소

신규 추가

탑승 상태 중, 최대 스태미나 15% / 25% / 40% 증가.

공격 증가

일반

효과 조정

대미지 15% / 30% / 50% 증가.

탑승 상태의 동물 이동 속도 보너스는 일반 상태의 동물 이동 속도 보너스와 별개의 적용 속성입니다. 기본 동물 이동 속도 보너스는 탑승 상태의 동물에게는 적용되지 않지만, 소환 후 전투, 둘러보기를 보조하는 동물에게는 여전히 적용됩니다.

[와일드 마스터]

조련사는 동물을 위한 장비와 안장을 제작하거나 교체하여, 각각 동물의 일반 상태와 탑승 상태의 능력 보너스를 제공할 수 있습니다. 또한 안장을 장착한 동물을 다른 메타에게 판매하여, 다른 직업도 동물을 탑승할 수 있게 해줍니다. 동물 탑승사가 동물을 휴대할 때, 동물의 무게를 크게 줄일 수 있습니다.

표 3 안장 종류와 효과

안장 명칭

효과 설명

기본 안장

특별한 효과는 없으며, 장착 후 동물을 제한 없이 탑승할 수 있다.

회복 안장

탑승을 지원하면서, 동물이 전투에서 벗어나면 지속적으로 최대 HP를 회복한다.

강화 안장

탑승을 지원하면서, 탑승 상태 중 해당 동물의 대미지를 증가시킨다.

스태미나 안장

탑승을 지원하면서, 탑승 상태 중 해당 동물의 최대 스태미나를 증가시킨다.

조련사만이 동물 장비와 안장을 제작하고 교체할 수 있습니다.

조련사 직업이 아닌 메타는 동물이 현재 착용 중인 장비와 안장만 조회할 수 있으며, 교체나 변경은 불가능하지만 기존 안장 효과는 정상적으로 적용받을 수 있습니다.

조련사가 안장을 착용한 동물을 다른 메타에게 거래하면, 해당 동물과 안장의 소유자 권한도 함께 동기화됩니다.

6) 직업 초기 아이템 및 기본 제조법 조정

조련사는 시작 시 다음 아이템을 보유합니다:

[초기 동료]: 사슴, 멧돼지, 곰 중 한 마리를 선택하여 획득할 수 있습니다.

[야수 호루라기]: 소환된 동물 파트너에게 지시를 내릴 수 있습니다.

[기본 안장]: 동물에게 장착하면 탑승 능력을 해제할 수 있습니다.

조련사는 시작부터 안장, 동물 사육, 동물 번식, 마취침 관련 테크 제조법을 마스터하고 있어 추가 해제가 필요 없으며, 마취침, 먹이통, 새끼 동물 우리의 제작 방법도 함께 보유합니다.

7) 조련사 사용성 최적화

수동 먹이기

메타가 야외에서 동물 탑승을 더 편리하게 이용할 수 있도록, 이번 업데이트에서 수동 먹이기 기능이 추가됩니다. 메타가 동물을 소환한 후 상호작용하여 수동으로 먹이를 줄 수 있습니다. 먹일 수 있는 내용은 동물이 선호하는 식량과 동일합니다.

동물의 포만감이 부족하면 소환할 수 없습니다. 메타가 가방 화면을 통해 해당 동물을 소환하려고 하면, 시스템이 자동으로 먹이기 화면을 엽니다.

참고: 영지 내에서 사육 중인 동물은 수동 먹이기를 지원하지 않습니다.

2. 동물 사육 시스템 최적화

이번 업데이트에서는 동물 사육 시스템도 함께 조정하여, 일상적인 유지보수 부담을 줄이고 사육 규칙을 더 명확하게 만들고자 합니다.

1) 사육 유지보수 규칙 간소화

현재 버전에서 메타는 동물의 사육 레벨, 포만감, 수분 등 여러 상태를 동시에 관리해야 하므로 유지보수 비용이 높고 직관적이지 않습니다.

이번 조정 후, 동물 사육의 핵심 판단은 포만감에 집중됩니다:

a. 동물은 더 이상 사육 레벨과 수분 속성을 갖지 않습니다.

b. 성장, 번식, 부산물 생산, 도축 산출 등의 규칙은 모두 포만감으로 통합됩니다.

c. 사육 레벨과 관련된 [온순] 특성은 효과를 잃고, 새 효과인 새끼의 성장 속도 증가로 대체됩니다.

d. 특성 옵션은 동물이 Lv.20, Lv.30, Lv.40, Lv.50에 도달할 때 순차적으로 해제되며, 업데이트 전에 이미 해제된 특성은 영향을 받지 않습니다.

e. 이번 업데이트 이후 혼합 육류 분쇄사료, 혼합 곡물 분쇄사료, 혼합 허브 분쇄사료를 먹이면 포만감만 증가합니다.

조정 후, 동물의 포만감은 다음 세 단계로 나뉩니다:

포만감

부산물 생산

도축 산출

새끼 성장

번식 조건

80% ~ 100%

부산물 고효율 생산

대량 물자 획득 가능

정상 성장

번식 가능

20% ~ 80%

부산물 정상 생산

중량 물자 상자 획득 가능

정상 성장

번식 불가

0% ~ 20%

부산물 생산 일시 정지

소량 물자 상자 획득 가능

성장 일시 정지

번식 불가

간단히 말해, 동물이 안정적으로 성장하고 생산과 번식을 하도록 하려면 높은 포만감을 유지하는 것이 더욱 중요합니다.

2) 동물 상태 정보 표시 및 오프라인 사육 최적화

사육 상태를 더 직관적으로 확인할 수 있도록 동물 목록에 포만감 상태, 구혼 상태, 번식 쿨타임 상태 등의 아이콘이 추가됩니다. 번식 관련 상태도 동물 정보에서 더 명확하게 표시되어, 메타가 동물의 현재 생산, 성장 및 번식 상태를 빠르게 판단할 수 있습니다.

 

이번 업데이트에서는 오프라인 사육 로직도 최적화하여, 동물이 오프라인 동안 식량을 소비하는 방식이 더 예측 가능하게 개선됩니다:

a. 오프라인 사육은 먹이통의 아이템만 소비하며, 지면에 버려진 아이템은 소비되지 않습니다.

b. 셀 강화 사료는 오프라인 동안 소비되지 않습니다.

3) 동물 분포 추적

많은 메타의 요청에 따라, 이번 업데이트에서는 월드맵 동물 추적 기능이 추가됩니다. 모든 메타는 월드맵의 [정보 검색 - 자원 추적] 탭에서 현재 시나리오의 모든 동물 분포를 확인할 수 있습니다. 관련 규칙은 농작물 및 광석 추적과 동일합니다.

 

3. 정원사 전투 능력 최적화

1) 휴대용 재배 상자 및 애니마 작물 조정

이번 업데이트에서는 정원사 직업의 전투 능력 향상을 진행합니다: 휴대용 재배 상자에 서로 다른 유형의 애니마 작물을 동시에 장착할 수 있으며, 각종 애니마 작물의 능력도 강화되어 정원사가 전투에서 더 강력한 지속 출력 및 필드 컨트롤 능력을 발휘할 수 있습니다. 강화 후의 밸런스가 합리적인 수준에 머물도록, 내구도 규칙을 새로운 사용 비용으로 함께 도입합니다.

휴대용 재배 상자 사용 규칙 조정: 내부에 서로 다른 유형의 애니마 작물이 장착된 휴대용 재배 상자는 각각 독립적으로 배치할 수 있으며, 쿨타임도 각각 별도로 계산됩니다. 즉, 메타는 동시에 필드에 여러 종류의 애니마를 배치하여 더욱 다양한 전술 조합을 구성할 수 있습니다.

휴대용 재배 상자 내구도 규칙 조정: 휴대용 재배 상자는 내구도를 가진 아이템으로 조정되며, 사용할 때마다 일정 내구도가 소모됩니다. 이 규칙은 이번 능력 강화와 함께 도입되는 사용 비용으로, 강화된 애니마의 밸런스를 맞추기 위한 것입니다. 내구도가 모두 소모되면 휴대용 재배 상자는 내부의 애니마와 함께 소모됩니다.

애니마 작물 접목 규칙 조정: 업데이트 후, 풍선 애니마, 레인 셸 애니마, 반딧불 애니마, 감시자 애니마, 워프 애니마, 에이전트 애니마의 능력이 강화되며, 더 이상 접목 작물에 따라 구분되지 않습니다. 서로 다른 작물을 접목하는 것은 애니마의 스킨 표현에만 영향을 미치므로, 메타는 더 자유롭게 스킨을 조합할 수 있습니다.

애니마 작물 능력 조정(전반적으로 강화 방향의 조정)은 다음과 같습니다:

애니마 이름

조정 후 능력

애니마 풍선

배치 후, 주변 유닛을 도발하고 일정 시간 후 폭발하여 범위 내 목표에게 목표의 최대 HP에 기반한 대미지를 입힌다.

레인 셸 애니마

배치 후, 일정 범위 내 소환자에게 트랜스 대미지 보너스를 제공하고, 주기적으로 트랜스 대미지 보너스를 추가로 증가시킨다.

반딧불 애니마

배치 후, 일정 범위 내 소환자에게 총기 대미지 보너스를 제공하고, 주기적으로 총기 대미지 보너스를 추가로 증가시킨다.

감시자 애니마

배치 후, 범위 내 적군 목표를 선택하여 석화시킨다.

워프게이트 애니마

배치 후, 워프를 사격하면 자신을 워프 애니마 위치로 워프시킨다.

에이전트 애니마

배치 후, 가장 가까운 적군 목표를 지속적으로 공격하며, 소환자의 초감각 강도에 기반한 대미지를 입히고, 보유한 에이전트 애니마 수에 따라 대미지가 증가한다.

2) 사용성 최적화 추가 설명

휴대용 재배 상자 표시 최적화: 내부에 서로 다른 애니마 작물이 적재된 휴대용 재배 상자는 아이템 아이콘에서 명확하게 구분됩니다.

애니마 부품 및 시설 설명 최적화: 모든 애니마 부품과 시설은 아이템 설명에서 그 기능과 접목 후 능력 효과를 자세히 소개합니다.

 

이상으로 이번 개발자 노트의 주요 내용을 소개해 드렸습니다. 앞으로도 각 직업과 동물 사육 시스템의 실제 체험을 지속적으로 주시하고, 관련 콘텐츠를 계속 최적화하겠습니다. 피드백이나 제안이 있으시면 언제든지 공동 연구 피드백 플랫폼(Once Human 피드백 플랫폼)을 통해 알려주시기 바랍니다.

 

<Once Human> 개발팀

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