『Once Human』 팰월드 콜라보 개시,[비정상 수용] 정식 출시

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개발자 노트丨영구 서버 예약 기능 출시 예정, 영구 서버 최근 기능 조정 및 최적화

12/08/2025 개발자 노트丨영구 서버 예약 기능 출시 예정, 영구 서버 최근 기능 조정 및 최적화

안녕하세요, 메타님

영구 서버가 정식 오픈된 이후, 영구 서버에 관한 수천 건의 진심 어린 제안을 받았습니다. 여러분의 동행 하나하나가 소중하게 느껴졌고, 메타 여러분이 보내주신 모든 피드백이 게임을 더 나은 방향으로 발전시키는 핵심 원동력이 되고 있습니다.

여러분의 의견을 체계적으로 정리하고 심층적으로 검토한 끝에, 일련의 영구 서버 최적화 방안을 마련하여 단계적으로 개선할 예정입니다. 특히 12월 11일과 12월 24일(UTC+9) 버전 업데이트에서는 영구 서버 자원 이동, 영구 서버 통합 서버 사전 선택 및 규칙 안정성 등 가장 중요한 문제들을 해결할 계획이며, 구체적인 개선 내용은 다음과 같습니다.

1. 매월 영구 서버 가방 물자 이동 포인트 리셋, 새로운 콘텐츠 체험 편의 제공

영구 서버에서 메타 여러분들이 새로운 콘텐츠를 편리하게 체험할 수 있도록, 12월 11일(UTC+9) 점검 후 모든 영구 서버에서 물자 이동 포인트 월간 리셋 기능이 시작됩니다. 구체적인 규칙은 다음과 같습니다.

1) 매월 1일 0시(해외 서버는 서버 시간 기준), 영구 서버 자원 이동 포인트가 최대 20,000으로 회복되어 메타 더 유연하게 물자를 이동시킬 수 있게 됩니다. 최초 갱신은 2026년 1월 1일 6시에 진행됩니다.

2) [가방-물자 계승] 페이지에서 실시간으로 현재 포인트 및 다음 리셋 시간을 확인할 수 있습니다.

2. 영구 서버 통합 서버 사전 선택 기능 출시, 하이브 전우 유지

영구 서버에도 인원 제한이 존재해, 동일 시즌이라도 로그인 시점 차이로 친구와 다른 서버에 배정되는 일이 있었습니다. 이에 12월 24일(UTC+9) 점검 후 [영구 서버 통합 서버 사전 선택] 기능이 정식 오픈되어 하이브/친구와 동행할 수 있게 됩니다!

상세 규칙 설명:

1) 개인 사전 선택 및 하이브 사전 선택: 개인 사전 선택 및 하이브 사전 선택 두 가지 모드를 지원합니다. 메타가 하이브의 리더인 경우 하이브 사전 선택을 진행할 수 있으며, 사전 선택이 완료되면 모든 팀원이 서버 통합 시 지정된 서버로 통일 배정됩니다.

주의:

a. 하이브 멤버가 이미 개인 사전 선택을 완료한 경우, 리더는 하이브 사전 선택을 진행할 수 없습니다. 또한 리더가 사전 선택을 진행한 후에는 하이브 멤버가 하이브를 탈퇴해야만 개별적으로 사전 선택에 참여할 수 있습니다.

b. 영구 서버 사전 선택과 시나리오 신청은 동시에 진행할 수 없으므로, 본인의 필요에 따라 선택해 주시기 바랍니다.

2) 정원 보유 메커니즘: 사전 선택을 완료하면 해당 서버의 정원이 14일 동안 보유됩니다. 14일 이내에 접속하지 않을 경우 정원이 해제되고 사전 선택이 취소됩니다.

3) 사전 선택 없이 서버 통합 시 배정 규칙: 서버 통합 예선을 진행하지 않은 캐릭터는 시스템에 의해 정원 잔여량이 가장 많은 영구 서버로 우선 배정됩니다.

4) 사전 선택 범위 제한: 현재 캐릭터가 속한 시나리오 유형과 일치하는 영구 서버만 사전 선택할 수 있습니다(예: 일반 터치 오브 스카이 일반 서버는 일반 터치 오브 스카이 영구 서버만 사전 선택 가능하며, 시나리오나 트랜스 태그로는 사전 선택할 수 없음).

3. 영구 서버 시나리오 도전 규칙 개편, 더욱 유연한 해제 방식

메타 여러분의 진행 상황에 맞춰 시나리오 도전 경험을 제공하기 위해, 12월 24일(UTC+9) 점검 후 영구 서버에 새로운 시나리오 도전 미션이 추가되며 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

1) 해제 조건 조정: 기존 [시나리오 단계 해제]에서 [메메틱 포인트 누적 획득 해제]로 변경됩니다. 메메틱 포인트가 일정 수치에 도달하면 다양한 도전 미션을 해제할 수 있습니다.

* 시스템 최적화에 따라, 26년 1월 말에 해제 조건을 한 차례 더 조정할 예정입니다. 이미 진행 중인 미션의 완료 여부나 플레이 경험에는 영향을 주지 않으니 안심하시기 바랍니다. 구체적인 조정 사항은 추후 공지를 참조해 주시기 바랍니다.

2) 미션 진행도 리셋: 점검 후 모든 영구 서버의 시나리오 도전 미션 진행도가 초기화되며, 미션 내용과 보상이 변경됩니다.

3) 서버 통합 동기화 규칙: 이후 서버 통합으로 영구 서버로 이동한 캐릭터는 더 이상 기존 서버의 미션 진행도가 유지되지 않으며, 현재 영구 서버의 시나리오 도전 미션 및 보상으로 통일되어 신규/기존 플레이어 모두 동일한 조건에서 플레이할 수 있도록 조정하였습니다.

4. PvP 시나리오 영구 서버 종료

영구 서버 오픈 이후, <진화의 부름>과 <프리즘 전쟁> PvP 영구 서버의 "활동 인원 부족으로 인한 매칭 불가" 및 "공정성 문제" 등에 대해 지속적으로 피드백을 받아왔습니다. 장기적인 데이터 모니터링 결과, 이 두 시나리오의 영구 서버 활동 인원이 50명 미만으로 장기간 유지되며 정상적인 PvP 생태계를 유지하기 어려운 상황임을 확인했습니다. 이로 인해 통합된 메타 여러분에게 혼란과 부정적인 경험을 주고 있다는 점을 매우 엄중하게 인지하고 있습니다. 이에 신중한 논의 끝에, 2026년 1월 8일 해당 PvP 시나리오 영구 서버를 종료하기로 했습니다. 세부 일정은 다음과 같습니다.

1) PvP 서버 결산 안내 이벤트 페이지 오픈: 12월 11일(UTC+9) 점검 후 PvP 영구 서버에 결산 안내 이벤트가 오픈되어 종료 정보가 공지됩니다. 현재 <진화의 부름>과 <프리즘 전쟁> PvP 영구 서버에 있는 캐릭터는 다른 서버로 이전 신청 후 이벤트 페이지에서 보상 아이템을 수령할 수 있습니다.

2) 등록 종료: <진화의 부름>과 <프리즘 전쟁> 영구 서버는 12월 5일(UTC+9)부로 신규 등록이 중단되었으며, 이후 신청이나 초대를 통한 서버 입장이 불가능합니다.

3) 종료 시점: 2026년 1월 8일(UTC+9) 해당 서버들은 결산 후 완전히 종료되며, 서버 내에 남아있는 캐릭터 및 소유 아이템은 자동으로 이터널랜드로 이전됩니다.

*다른 시나리오 영구 서버들은 정상 운영되며, 이번 결산에 영향을 받지 않습니다.

기타 의견이나 제안사항이 있으시면 공동 연구 피드백 플랫폼(https://www.oncehuman.game/grfkpt/)을 통해 언제든지 알려주시기 바랍니다. 여러분의 이해와 성원에 감사드립니다.

 

<Once Human> 개발팀

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