붉은 달이 다시 떠오르며, 날코트 대륙에 한층 강한 힘이 깃들었습니다. 수많은 시련을 넘어선 메타들은 이미 그 실력을 증명했지만, 붉은 달과 어둠이 교차하는 경쟁의 장에는 더욱 거센 도전이 기다리고 있습니다.
트랜스 룰렛S2 [달빛의 향연]의 신규 도전 이벤트 [붉은 밤의 격전]이 곧 시작됩니다. 함께 월광증 규칙 조정도 적용될 예정입니다.
이벤트 기간: 12월 11일 ~ 1월 22일 (GMT+9)

(1) 본 이벤트는 세 가지 도전 던전으로 구성됩니다. 각 던전은 붉은매 전장, 기묘한 제단, 사냥개 소굴이며, 모든 던전은 10층 구조입니다. 각 층의 적을 모두 처치하면 클리어로 인정되며, 층마다 적의 위력이 더욱 강해집니다. 최강의 메타를 기다리는 진정한 시험대가 될 것입니다! (기획자 스포: 기획자 스포일러: 이번에는 정말 어렵습니다!!)
(2) 12월 11일 (GMT+9) 버전 업데이트 이후, 붉은매 던전이 먼저 오픈되며 이후 매주 하나씩 다음 던전이 순차적으로 해제됩니다.
(3) 세 번째 도전 던전이 해제된 후, 던전 랭킹이 함께 시작됩니다. 세 던전을 클리어한 최단 시간의 합산으로 순위가 결정되며, 이벤트 종료 후 최종 랭킹에 따라 보상이 지급됩니다.
(1) 던전은 개인/파티 모드를 모두 지원하며, 두 모드의 클리어 시간은 각각 별도로 측정되어 개별 랭킹에 반영됩니다.
(2) 던전 내 적들과 메타 모두 월광증의 영향을 받습니다.
(3) 던전마다 등장하는 적의 특성과 종류가 모두 다르므로, 메타는 각 던전에 맞는 전략으로 맞서야 합니다.
(4) 월드에서 보유 중인 가방 아이템과 과학기술(모듈, 크래들 등)을 던전에 그대로 가져갈 수 있지만, 한 번의 던전 도전에서 아드레날린 주사기는 최대 3회만 사용할 수 있습니다.
(5) 던전은 총 10층으로 이루어져 있으며, 10층의 모든 적을 처치해야 던전 도전이 완료됩니다.



(1) 던전마다 서로 다른 도전 미션이 포함되어 있으며, 미션을 완료하면 이벤트 화면에서 보상을 받을 수 있습니다.
(2) 던전을 완료하면 보물 상자가 생성되며, 이를 열어 달의 징조/달의 수호 전용 모듈 상자를 획득할 수 있습니다.
(3) 한계에 도전해 던전 랭킹에 진입하면, 랭킹 정산 후 트로피 소장품 등 전용 명예를 획득할 수 있습니다.
<비정상 수용> 시나리오의 과학기술 체계가 다른 시나리오와 다르기 때문에, 해당 시나리오에서 도전 던전에 진입할 경우 던전 난이도가 별도로 조정됩니다. 또한 랭킹의 공정성을 위해 <비정상 수용> 시나리오의 던전 랭킹은 다른 시나리오와 분리해 운영되며, 랭킹 정산 보상 또한 독립적으로 지급됩니다.
[달빛의 향연] 이벤트 기간 중 강제 월광증 설정이 일부 메타에게 높은 생존 부담을 주고 있어, 개발팀은 이에 대한 최적화 작업을 진행 중입니다. 메타들의 의견을 더 정확히 파악하기 위해, 커뮤니티에서는 [달빛의 향연 이벤트에서 월광증을 기본 활성화할지 여부]에 대한 투표가 진행되었습니다. 전 플랫폼의 투표 결과를 종합한 결과, [B: 월광증 기본 활성화 + 월광 억제제 제조법 기본 해제 + 제작 재료 소모 감소]가 [A: 월광증 비활성화 + 월광 유발제 사용 시 진입 + 유발제 재료 소모 감소]보다 소폭 우세한 것으로 나타났습니다.
이번 투표 결과를 바탕으로, 월광증의 영향을 원치 않는 메타 여러분의 요구를 최대한 반영하고자 12월 11일(GMT+9) 업데이트 이후 아래와 같은 조정이 적용될 예정입니다.
1. [달빛의 향연] 기간 동안 메타는 기본적으로 월광증 상태에 진입하지만, 월광 억제제를 사용하면 월광증을 영구적으로 해제할 수 있습니다.
2. 월광증을 다시 활성화하려면, 월광 유발제를 사용해야 합니다.
3. 월광 유발제와 월광 억제제의 제조법은 트랜스 상점에 판매될 예정이며, 메타가 보다 편리하게 구매해 사용할 수 있습니다.
4. 월광 유발제와 월광 억제제 제작에 필요한 재료의 종류와 수량이 모두 감소합니다.
5. 특별 안내:
이번 월광 억제제 조정은 메타가 월광증 상태에 진입하지 않도록 보호하는 데에만 적용되며(즉, 붉은 달로 인한 멘탈 수치 하락이 발생하지 않음), 월드 환경 규칙은 변경되지 않습니다. 또한 트랜스 현상 이벤트 기간에도 월드의 기존 규칙과 크리처의 월광증 상태는 그대로 유지됩니다.
이와 별도로, 게임 내에는 메타가 월광증의 영향을 최소화하고 자신의 플레이 템포를 조절할 수 있는 여러 대응 방식이 마련되어 있습니다. 주요 예시는 다음과 같습니다.
1. 트랜스 현상이 없는 서버에서는 [달빛의 향연] 이벤트가 진행되지 않으며, 월광증의 영향을 받지 않습니다.
2. 트랜스 현상 서버에서는 달의 징조 보물 상자를 통해 월광 억제제 제조법을 얻을 수 있으며, 월광 억제제를 사용하면 월광증의 영향을 받지 않습니다.
메타 여러분께서 보내주신 소중한 의견과 제안에 감사드립니다!
이상으로 이번 개발자 노트 안내를 마칩니다. 궁금한 점이 있다면 댓글 또는 공동 연구 피드백 플랫폼을 통해 언제든지 의견을 남겨주시기 바랍니다. 여러분의 적극적인 피드백을 기다리겠습니다.
<Once Human> 개발팀