메타 여러분, 안녕하세요! 오늘은 최근 커뮤니티에서 자주 올라온 질문과 그에 대한 답변을 안내해 드리겠습니다.
Q: 많은 메타분들이 달의 징조 트랜스 현상이 다시 등장할지 궁금해합니다. 다시 진행될 예정이 있나요?
A: [달의 징조] 트랜스 룰렛에 보내주신 관심과 성원에 감사드립니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 해당 트랜스 현상을 새롭게 개편하여, 더욱 재미있고 다양한 콘텐츠와 함께 빠른 시일 내에 선보일 예정입니다.
Q: 건물 최대치 상향에 대한 지속적인 피드백이 있습니다. 언제쯤 해결될까요?
A: 건설 한도 최적화는 개발팀의 주요 과제 중 하나입니다. 다만 한도 증가는 메타분들의 모델 로딩, 귀환 시 로딩 시간 등과도 밀접하게 연결되어 있어 제한된 자원 내에서 최대한의 최적화를 진행해야 합니다. 현재 내부적으로 평가와 성능 테스트가 진행 중이며, 12월 말까지 1차 최적화가 적용될 예정입니다.
Q: 직업 시스템 개선에 대한 의견도 많습니다. 조련사의 동물이 총알을 막는 문제, 정원사의 온실 코어 자동화, 셰프의 요리 자동화 등은 곧 개선되나요?
A: 네. 9월 11일 버전에서 아래와 같은 개선 사항이 적용됩니다. [정원사] 온실 코어가 끓인 물, 정제수 등 모든 물 자원을 사용할 수 있으며, 수도관 연결을 통해 자동화가 가능합니다. [셰프] 해제된 창의 요리 레시피를 단일 유형로 대량 제작할 수 있습니다. [조련사] 곰, 늑대 등 대형 동물이 전투 중 메타의 총알을 막는 문제를 최적화했습니다. (단, PvP 시나리오에서는 일시적으로 적용되지 않습니다) 또한, 직업 시스템 전반에 대한 다른 피드백도 이번 버전에서 추가적으로 개선 및 조정할 예정입니다.
Q: 많은 메타분들이 이터널 랜드에 새로운 콘텐츠가 추가될지 궁금해합니다.
A: 이터널 랜드의 콘텐츠 다양성을 높이기 위해 지속적으로 기획과 개발을 진행 중입니다. 10월 말에는 이터널 랜드의 사용자 정의 콘텐츠가 업데이트될 예정입니다!
Q: 라이트포지 보물 상자 재출시에 대해, 많은 메타분들이 '웨이브 인 드림'과 '스칼렛 아카데미'를 기대하고 있습니다. 언제 재출시되나요?
A: '웨이브 인 드림'은 3종 중 1종을 선택할 수 있는 방식으로, 중국 국경절 연휴 이전에 재출시될 예정입니다. 현재 라이트포지 보물 상자의 재출시 방식을 조정 중이며, 9월에 후속 계획을 안내해 드릴 예정입니다. '스칼렛 아카데미'를 비롯한 인기 스킨들도 곧 다시 선보일 예정입니다.
Q: 코스튬 특수 효과를 직접 선택할 수 있는 스위치 기능을 원하는 의견이 많습니다. 업데이트 계획에 포함되어 있나요?
A: 네, 디자인 작업이 진행 중입니다. 단순한 스위치 기능을 넘어, 특정 범위 내에서 다양한 코스튬 특수 효과를 자유롭게 조합할 수 있는 형태로 개발하고 있습니다.
Q: 수용 상자 스킨이 너무 적다는 의견이 있습니다. 앞으로 더 출시될 예정인가요?
A: 네. 현재 신규 수용 상자 스킨을 디자인 중이며, 앞으로 더 많은 종류가 추가될 예정입니다.
Q: 지난번에 공개했던 전기 계열 감염물은 언제 출시되나요?
A: 10월 출시를 예정하고 있습니다. 또한, 이 시점에 더 많은 신규 감염물도 함께 선보일 예정입니다!
Q: 앞으로 새로운 특이 감염물이 더 추가되나요? 현재는 수가 적다는 의견이 있습니다.
A: 네, 9월 25일 버전에 새로운 특이 감염물이 다수 추가될 예정입니다. 기대해 주세요!
Q: 신규 무기에 대한 소식이 있나요?
A: 네, 9월 25일 버전에 신규 무기가 출시될 예정입니다. 구체적인 소식은 추후 공개될 예정입니다.
Q: 새로운 모듈 시스템의 진행 상황은 어떠한가요?
A: 새로운 모듈 시스템은 현재 내부 테스트 중입니다. 또한 9월 14일 오프라인 공동 연구에서 1차 체험 피드백을 수집할 예정이며, 이를 바탕으로 조정 및 최적화를 거쳐 최종 출시 일정을 확정할 계획입니다.
Q: 전투 플레이를 선호하는 메타들 사이에서, 이후에 일인칭 모드가 추가될지 궁금하다는 의견이 있습니다.
A: 일인칭 모드는 현재 제작 중이며, 구체적인 출시 일정은 아직 미정입니다.