<Once Human: RaidZone> 정식 출시 이후, 저희는 플레이어 여러분의 피드백에 항상 귀 기울이고 있습니다. 8월 28일 업데이트를 통해 불법 프로그램 대응 환경, 이동 수단 편의성, 생존 시스템, 서버 규칙 등 다양한 측면에서 개선이 이루어질 예정입니다. 아래는 이번 RaidZone 업데이트의 미리보기 내용이며, 더욱 쾌적한 게임을 즐기실 수 있기를 바랍니다.
<Once Human: RaidZone> 정식 출시 이후, 저희는 항상 공정한 게임 환경 유지를 최우선 목표로 삼아왔습니다. 지속적인 모니터링 수단 강화, 불법 프로그램 근원지 역추적, AI 감지 모델 지속 개선 등을 통해 각종 위반 행위를 엄격히 단속해 왔습니다. 불법 프로그램 대응을 더욱 강화하기 위해, 8월 28일 업데이트를 통해 다음과 같은 최적화 내용을 선보일 예정입니다.
1. 현재 서버에서 제재된 메타의 정보가 전광판 공지를 통해 실시간으로 표시되어, 부정행위가 발붙일 곳 없게 됩니다.
2. 캐릭터의 제재 상태가 친구 목록 및 검색 결과에 동기화되어 표시되므로, 부정행위 계정을 더욱 쉽게 식별할 수 있습니다.
[플레이어 순찰대] 공식 출범
3. 메타 여러분의 힘을 모아 공정한 환경을 함께 조성하기 위해, 공식 커뮤니티에서 [플레이어 순찰대]를 모집합니다.
순찰 대원은 부정행위 식별 및 분석을 지원하며, 게임 환경의 [감독관] 역할을 하게 됩니다.
선발된 인원은 게임 내 전용 순찰 훈장을 지급받고, 기여도에 따라 보상(게임 내 아이템, 한정 굿즈 등)을 획득하게 됩니다.
모집 상세 내용은 추후 공식 커뮤니티 개발자 노트를 통해 안내될 예정입니다. 열정적인 메타 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
현재 게임 내 신고 기능을 대대적으로 개선하고 있습니다. 신고 절차 간소화, 부정행위 유형 추가, 피드백 진행 상황 조회 최적화 등 다양한 기능이 9월 업데이트를 통해 적용될 예정입니다. 부정행위는 게임의 공정성을 해치는 것은 물론, 모든 메타 여러분의 탐험 경험을 좀먹습니다. 저희는 [무관용] 원칙으로 불법 프로그램 근절에 지속적으로 힘쓸 것을 약속드립니다. 모든 메타 여러분과 함께 감시와 신고를 통해 날코트 대륙을 지키는 방어선을 구축해 나가겠습니다.
1. 맵에 새롭게 생성되는 자전거는 기본 내구도가 최대치로 설정되어, 별도의 정비 없이 바로 사용할 수 있습니다.
2. 자전거의 내구도 상한을 높여 내구성을 강화했습니다. 이제 쉽게 파괴되지 않습니다.
3. 자전거는 더 이상 다른 플레이어를 태울 수 없습니다.
4. 야외 통행성 개선: 월드 내 대부분의 난간을 이동 수단으로 직접 부수는 것이 가능해져, 탐험 중 오브젝트에 끼여 죽는 상황이 크게 줄어듭니다.
① 스태미나 편의성 개선
부스트 시 스태미나 소모량이 25% 감소합니다.채집 시 스태미나를 소모하지 않도록 변경됩니다.스태미나 회복 속도가 25% 증가합니다.
개발자의 말: 저희는 스태미나 관리가 구르기, 활공 등 전투나 위험 회피의 성공을 좌우하는 핵심 동작에 집중되기를 바라며, 일상 탐험과 채집에는 부담을 없도록 하고자 합니다.
② 수분 및 포만감 보너스 조정
부정적 효과 개선: 기존에는 포만감이 30% 미만일 때 적재가 점진적으로 감소했습니다. 이제는 포만감이 0일 때만 적재가 감소합니다. 수분도가 30% 미만일 때 스태미나 회복 속도 및 이동 속도가 감소했으나, 이제 수분도가 0일 때만 이동 속도가 감소합니다.긍정적 효과 조정: : 기존에는 수분이 60%에 도달하면 [부스트 시 스태미나 소모 감소] 효과를 얻었지만, 이제는 수분이 100%에 도달해야 발동됩니다. 포만감이 100%에 도달하면 [포스 서서히 회복] 효과가 추가로 제공됩니다.
개발자의 말: 저희는 기본 생존에 대한 여러분의 불안감을 줄이고 싶었습니다. 항상 수치를 주시하며 부정적 효과를 피할 필요 없이, [만족 상태 유지]가 더 가치 있는 목표가 되도록 하여, 세심한 생존 계획에 눈에 띄는 보상을 제공하고자 합니다.
③ 블랙아웃 후 부활 개선
기존에는 블랙아웃 후 부활 시 포만감과 수분이 이전과 동일하게 유지되어, 자원이 부족한 메타에게 큰 부담이 있었습니다. 이번 개선을 통해 블랙아웃 후 부활 시 포만감은 약 50%로, 수분은 약 70%까지 회복됩니다.
④ 멘탈 수치 개선
RaidZone 시나리오에서는 멘탈 수치 감소 시스템이 일시적으로 제거되며, 플레이어의 최대 HP가 고정됩니다.
1. 8월 28일 업데이트 이후, 새로 시작되는 RaidZone에서는 시나리오 도전 기능이 기본으로 활성화됩니다. 또한, 하나의 단계만 유지되어 더 이상 시나리오 단계 구분이 사라집니다.
2. 8월 28일 업데이트 이후, 새로 시작되는 RaidZone 서버에서는 엔딩이 더 이상 발동되지 않으며, 엔딩 발동으로 인해 조기 종료되지 않습니다.
다양한 플레이어의 플레이 요구에 맞춰, 이번 업데이트에서는 2가지 [재시작 주기] 서버 유형을 새롭게 추가하고, 서버 오픈 규칙을 조정합니다.
메타 여러분의 플레이 성향을 더 효과적으로 충족시키기 위해, 2가지 [재시작 주기] 서버 유형을 새롭게 추가했습니다. 바로 [주간 재시작]과 [월간 재시작]입니다.
주간 재시작: 매주 7일마다 정해진 시간에 서버가 재시작됩니다.
월간 재시작: 28일마다, 넷째 주에 정해진 시간에 서버가 재시작됩니다.
또한, 메타 여러분이 다양한 재시작 주기의 서버에서 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 RaidZone 서버의 명칭, 재시작 주기, 오픈 수량을 개선했습니다. 구체적인 규칙은 다음과 같습니다.
해외:
8월 28일 이전 일부 오픈된 서버는 만료되어 종료되며, 더 이상 재시작되지 않습니다. 메타 여러분께서는 해당 내용을 확인하시고, 플레이 계획을 미리 세워주시기를 바랍니다.서버의 여유 용량과 플레이어의 수요에 따라 임시로 다양한 유형의 서버를 추가 오픈할 예정입니다. (참고: 임시 서버는 주기적 재시작에 포함되지 않으며, 주기가 도달하면 바로 종료됩니다.)
의뢰 미션의 편의성을 높이기 위해, 이번 업데이트에서 RaidZone 의뢰에 대한 조정을 진행합니다.
RaidZone 의뢰 미션 일시 중단:
새로운 RaidZone 의뢰은 9월 11일 업데이트에 공개됩니다. 8월 28일 업데이트부터 RaidZone 의뢰 진입로가 일시적으로 닫히며, 이 기간 동안 의뢰 미션 수락 및 완료가 불가능하니, 메타 여러분께서는 현재 진행 중인 의뢰을 서둘러 완료하고 보상을 받아 주시기 바랍니다.
새로운 RaidZone 의뢰 규칙 변경:
매일 의뢰 미션 목록에서 3개를 선택하여 완료할 수 있습니다. 보상은 의뢰 패널에서 수동으로 받아야 합니다.
매일 24:00, 의뢰 미션이 갱신됩니다. 완료하지 못한 미션은 자동으로 포기하게 됩니다.
갱신 시 의뢰 미션은 완료했지만 보상을 받지 않은 경우, 정보가 저장되어 다음 날 의뢰 패널에서 수령할 수 있습니다. 이러한 경우, 해당일의 보상 수령 횟수에는 영향을 주지 않습니다.
메타 여러분의 소중한 의견을 공식 커뮤니티와 피드백 플랫폼을 통해 들려주세요. 여러분의 모든 의견은 저희가 게임의 완성도를 높이는 중요한 밑거름이 됩니다. 더욱 쾌적한 게임 경험을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
Once Human 개발팀