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개발자 노트丨9월 전투 밸런스 조정

09/10/2026 개발자 노트丨9월 전투 밸런스 조정

안녕하세요, 메타님.

<Once Human>에서 무기와 장비 조합의 다양성은 항상 전투 체험의 중요한 부분이었습니다. 저희는 항상 전투 시스템의 동적 밸런스를 유지하고, 전투 콘텐츠의 신선함과 전략적 깊이를 유지하여 메타에게 지속적으로 진화하는 전투 체험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

개발팀은 지속적으로 많은 메타로부터 피드백을 받고 있으며, 출현율이 낮은 일부 무기에 대한 효과 리워크와 수치 조정을 원하고 있습니다. 저희는 9월 17일 업데이트에서 MG4-패러독스 메모리의 메커니즘 효과를 리워크 조정하고, 이후에도 지속적으로 다른 무기들의 효과 리워크를 진행할 플랜입니다. 동시에 이번 업데이트에서 폴른월드 서지 세트도 조정합니다.

 

MG4 - 패러독스 메모리

이번 조정에서 저희는 「패러독스 메모리」의 유산탄 발동 명중 조건을 낮춰 유산탄이 더 빠르게 발동되도록 하고, 지속 사격 과정에서의 대미지 사이클과 전환 효율을 높였습니다. 또한 주기적인 범위 유산탄 효과를 추가하여 「패러독스 메모리」가 단일 목표 대상 출력 능력을 유지하면서도 다중 목표 전투 환경에 더 여유롭게 대응할 수 있도록 했습니다.

저희는 이번 조정을 통해 고빈도 유산탄 발동, 다중 목표 지속 제압이라는 전투 특성을 더욱 강화하고자 합니다.

조정 내용

신규 효과

기존 효과

MG4 - 패러독스 메모리

총기가 6회 명중할 때마다 목표에게 유산탄 1회 발동

재장전 후, 또는 총기가 누적 12회 명중할 때마다 다음 발동되는 유산탄이 [메모리 스톰]으로 레벨업: 범위 내 목표에게 동시에 유산탄 1회 대미지

목표 하나에 유산탄 효과를 부여할 때마다 슈퍼아머 효과 획득, 0.5초 지속, 중첩 가능

유산탄 부위 +1, 유산탄 계수 증가

총기 12회 명중 후 유산탄 발동

탄창 용량 25발당 유산탄 발동 부위 +1, 최대 +6

탄창 용량이 90발 초과 후, 15발 증가할 때마다 유산탄 대미지 계수 +10%

탄창 용량 +40

폴른월드 서지 세트 조정

「폴른월드 서지」는 원래 낮은 멘탈 상태를 중심으로 높은 출력 수익을 제공했지만, 실제 사용에서 메타는 세트 효과를 충분히 발휘하려면 멘탈을 장기간 유지하거나 능동적으로 낮춰야 했습니다.

이번 조정으로 「폴른월드 서지」의 피해 증가 효과가 멘탈 수치가 아닌 HP를 기준으로 발동되도록 변경되어, 멘탈 수치와 피해 증가 효과 간의 직접적인 연관성이 해제됩니다. 메타는 더 높은 딜량을 얻기 위해 일부러 낮은 멘탈 상태를 유지할 필요 없이, 자신의 HP 변화만 확인하면 현재 세트 효과를 판단할 수 있습니다.

동시에, 「폴른월드 서지」3세트가 고정적으로 제공하던 10% 피해 증가를 제거하고, 4세트의 실드 효율을 상향했습니다. 세트 사용 체험을 개선하는 동시에 딜량을 적절히 억제하고 생존 안정성을 높이며, HP 변화를 중심으로 딜량을 강화하는 「폴른월드 서지」의 핵심 특성을 유지하고자 합니다.

조정 내용

신규 효과

기존 효과

2세트

HP가 70% 미만 시 총기, 트랜스 대미지+10%

HP가 70% 미만 시 총기, 트랜스 대미지+12%

3세트

낮은 멘탈로 최대 60% HP 상한이 감소하며, 현재 HP가 낮을수록 총기, 트랜스 대미지가 높아져 최대 28%까지 증가(HP 60% 미만 시 달성)

낮은 멘탈로 인한 HP 상한 감소 효과가 40% 감소하며, 총기 및 트랜스 대미지+10%, 멘탈 수치 감소 후 추가 보너스 획득, 최대 28% (최대 멘탈 수치 30% 시 달성)

4세트

HP가 최대값 40% 미만일 때, 최대 HP 30%에 해당하는 실드 획득, 쿨타임 8초

HP가 최대값 40% 미만일 때, 최대 HP 20%에 해당하는 실드 획득, 쿨타임 8초

*본문의 설계 수치는 모두 테스트 수치이며, 정식 업데이트 시 일부 조정될 수 있습니다. 최종 적용 수치는 라이브 버전을 기준으로 합니다.

이상으로 이번 밸런스 조정 개발자 노트의 모든 내용을 안내드렸습니다. 의견이나 문의 사항이 있으시면 공동 연구 피드백 플랫폼(Once Human 피드백 플랫폼) 또는 공식 커뮤니티를 통해 언제든지 소통해 주시기 바랍니다. 여러분의 이해와 성원에 감사드립니다.

 

<Once Human> 개발팀

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