7월 10일(금) 버전 업데이트 후, 두 종류의 신규 무기와 신규 방어구를 선보일 예정입니다. 2주년 축제 기간에 출시되는 신규 전투 콘텐츠로써, 메타 여러분과 함께 활기찬 주년 모험을 시작하게 될 것입니다.
이 중, 신규 무기 QBJ97 - 불꽃놀이는 주년 축제 캠페인 보상으로 등장합니다. 버전 업데이트 후, 메타가 게임에 로그인하면 수령 가능합니다. 신규 무기 SN700 - 절향은 설계도 시스템에 추가되어, 메타는 설계도 시스템에서 해제하여 획득할 수 있습니다.
아래 업데이트는 RaidZone 제외한 구역의 모든 시나리오 서버에 적용되며, RaidZone의 무기 및 장비 업데이트는 추후 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.

명중 시 확률로 목표에게 불안정한 폭탄을 부여합니다.
사격 명중 시 확률로 목표를 향해 미사일을 발사하며, 사격 횟수가 증가할수록 미사일 발사 확률도 증가합니다. 사격 중단 후 확률은 리셋되며, 미사일 또한 확률로 목표에게 불안정한 폭탄을 부여할 수 있습니다.
미사일 폭발 시, 무기에 [불씨] 1스택을 부여합니다. [불씨]: 반동과 렌즈 흔들림이 감소합니다. 일정 시간 동안 지속되며, 최대 5스택까지 중첩됩니다.
「불씨」스택이 가득 찼을 때, 총알과 미사일이 불안정한 폭탄을 발동할 확률이 추가로 증가합니다.

명중 시 확률로 유산탄이 발동되며, 약점 명중 시 반드시 유산탄이 발동됩니다.
유산탄 발동 시, [잔향] 1스택을 획득합니다. [잔향]: 유산탄 명중 부위 +1, 동시에 무기 반동이 감소됩니다. 중첩 상한이 있으며, 장전 또는 무기 교체 후 [잔향] 스택은 초기화됩니다.
[잔향] 스택 수에 따라, 탄창 내 마지막 총알의 대미지를 증가시킵니다.
[잔향] 스택 수가 일정 값에 도달하면, 마지막 총알이 발동시킨 유산탄이 추가로 [잔향] 스택을 발동시킵니다.

[불안정한 폭탄] 폭발 시, 자동으로 총알 1발 재장전; [불안정한 폭탄] 대미지 계수 +25%


탄창이 비었을 때, 일정 확률로 예비 총알을 소모하여 탄창에 일정량의 총알을 채웁니다.

1세트: 크리티컬 확률 증가.
2세트: 장전 효율 증가.
3세트: 총기 명중 시, 일정 확률로 자신에게 [동기화] 1스택 획득: 총기 대미지 증가, 최대 10스택 중첩, 버프 지속 시간 10초.
4세트: [동기화]가 10스택에 도달하면, 적을 공격하여 상대를 [과부하] 상태로 들어갑니다. [과부하]: 매초 자신 및 주변 목표에게 대미지를 입히며, 5초간 지속됩니다.

이상으로 이번 개발자 노트의 전체 내용입니다. 메타 여러분께서는 7월 10일 버전 업데이트 후 직접 이 신규 장비들을 사용해 보시고, 여러분의 장비 구성에서 어떤 시너지를 발휘하는지 경험해 보시기 바랍니다. 건의사항이나 피드백이 있으시면 피드백 플랫폼(링크: Once Human 피드백 플랫폼), 커뮤니티 또는 고객 센터 채널을 통해 언제든지 알려주시기 바랍니다.
<Once Human> 개발팀