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「異形との共生」汚染区域&異常現象モードフィードバックイベント(第1弾発表済み)

01/30/2026 「異形との共生」汚染区域&異常現象モードフィードバックイベント(第1弾発表済み)

「異形との共生」汚染区域&異常現象モードフィードバックイベント(第1弾発表済み)

親愛なる超越者様へ

 月の狂宴の余韻はすでに消え去り、新たな危機がスカイドームの下で静かに蔓延っています!群れから離れた嗣が高く掲げられ、穢れた大地はデビアントエリアへと変貌する。全新たな異常現象の輪S3:異形との共生が1月22日に到来しました!

 今回のバージョンではワールドに大きな変更を加え、これからの「ダイナミックワールド」を目指す第一歩を踏み出しました。そのため、超越者の皆様の意見とサポートが何よりも必要です。「異形との共生」汚染区域と異常現象モードを通じて感じたこと、そして改善へのアドバイスをぜひお聞かせください。皆様のご参加を心よりお待ちしております!

 いただいたフィードバックやご提案については、後日改めて公開し、今後のアップデートでどのような調整を行うかを明確にお伝えします。超越者の皆様、改めて、いつも温かいサポートをありがとうございます!

 一. イベントのルール

 1.イベント期間:2026年1月22日~2026年2月1日(計11日間)

 イベント結果発表:1月30日に第1弾の優秀フィードバックおよび採用進捗を公開し、2月6日には最終的な入賞者リストとすべてのご提案への対応状況を発表いたします。

 2.参加方法:FBプラットフォームより、指定の形式に従って汚染区域・異常現象モードに関するフィードバックを提出してください

 FBプラットフォームリンク:https://www.oncehuman.game/grfkpt/jp/index.html

 ※注意:FBプラットフォームでフィードバックを記入する際、イベント用の投稿であることを確認するため、必ず冒頭に【S3】と入力してください。指定の形式で記入されていない場合、報酬の対象外となる可能性がありますのでご注意ください。

 具体的なフィードバック形式の参考:【S3】汚染区域でプレイ中にXXXXXXXXXXXXXXを発見しました。詳細は動画/画像をご参照ください

 下図の通り↓

 *FBプラットフォームのゲーム内開き方:

・PC版:ESC>カスタマーサポート&フィードバック>FBを送信。

・モバイル版:マップ左側メニュー>右下ヘッドホンアイコン>FB>FBを送信

 3.フィードバック内容のフォーカス(参考用):

 汚染区域での体験について:新しい汚染区域のルール(侵食や環境の影響など)はどう感じましたか。 領地の保護期間の設定は適切だと思いますか。 汚染区域が分かれたことによる領地環境の変化について、どう感じましたか。 汚染区域内での生存プレッシャー(モンスターの強さ、資源の量など)はどうでしたか?

 デビアントの饗宴:イベントの魅力、難易度、報酬についてはどう感じましたか。 採集プロセスの楽しさや手応えはどうでしたか。 汚染区域ルールは、このイベントにどのような影響を与えていましたか。

 中ボスと追跡狩猟:共棲巨獣の強さ、ギミック、ドロップ報酬はどう感じましたか? 追跡狩猟チームの出現条件、追跡のしつこさ、戦闘の楽しさ、ドロップ報酬はどうでしたか。 汚染区域のルールの影響下で、彼らとの戦闘はどう変化しましたか。

 デビアントの芽/共鳴体:能力の強さ、面白さ、使い勝手はどうでしたか。 耐久度の減少スピードは適切ですか。 入手難易度(デビアントや半デビアントの撃破など)はどう感じましたか。 ヘッドの外見の変化には満足していますか。

 総合感想: 「異形との共生」異常現象における全体の雰囲気作りや、ストーリーへの没入感はどうでしたか。 新モードによる新鮮さは感じられましたか。 改善してほしい点はどこですか。

 4.スコアと報酬のルール:

 スコアルール:超越者がフィードバックを提出後、開発チームにより有効なフィードバックと評価された場合は1Pt、そのフィードバックが採用された場合は2Ptが付与されます。

提案フィードバック評価 スコア

 有効かつ採用されたフィードバック

 2

 有効なフィードバック

 1

 無効なフィードバック

 0

 報酬のルール:スコアランクに応じてランク報酬が配布します。2月6日を目途にゲーム内メールにて超越者のイベントフィードバックスコアを通知し、対応する報酬を配布予定です。

フィードバックスコアランク 報酬(1アカウントにつき1回限定)

 Top1~5

 バトルパス「デラックス版割引券」×1

 Top6~10

 バトルパス「上級版割引券」×1

 Top11~20

 期間限定スターソース×666

 Top21~60

 期間限定スターソース×300

 参加賞

 蝶の証×100、願いのトークン×500

 二.公開される情報

プレイヤーフィードバック原文

採用ステータス

デザイナーからの返信

汚染区域の領地強化に必要な材料が多すぎます。消費量を減らしてほしいです。

対応済み

以前、汚染区域の領地強化に必要な材料の計算にバグがあり、非常に多くの材料が要求される状態になっていました。この問題はアップデート当日に修正済みです。現在は、すべてのレベルの汚染区域において、強化の消費量は減少しています。

領地強化の最大時間が24時間しかありません。もっと長く、例えば1回で1週間くらい維持できるようにできませんか?

採用(実装スケジュール未定)

プレイヤーの皆様からのご意見を総合的に判断し、今後のアップデートで領地強化の継続時間を延長する予定です。 具体的な時期については、今後の公式告知をお待ちください。

汚染区域にも「夜間の建物保護機能」を導入してほしいです。逆位戦争のように、他人がわざとモンスターを誘導して家を壊す「嫌がらせ行為」を防げるようにしてください。

採用(実装スケジュール確定)

モンスターに家屋を壊され、過剰な物資を失ってしまう損失を避けるため、新たに「モンスター破壊時のドロップ保護メカニズム」を追加します。領地内の補給箱などの施設がモンスターに破壊された場合、中身のアイテムは一時的に「領地ターミナル」の金庫に保管されます。現在、急ピッチで開発を進めておりますので、実装時期については今後の告知をお待ちください。

「落下即死」ウィムのジャンプ力低下が説明と違います。 「50%減少」とありますが、実際はそれ以上に低すぎて使い物になりません。ジャンプ力を上げるか、範囲攻撃の判定を低くしてください。また、この効果は「落下ダメージで死ぬ瞬間に発動する」ように変えるべきです。そうすればゲーム体験が劇的に良くなります。

採用(実装スケジュール確定)

超越者の皆様からのフィードバックに基づき、「落下即死」ウィムのジャンプ高度に関する説明文の誤りを修正しました。同時にトリガー条件を「落下時に有効」となるよう調整します。これらの変更は、2月5日(UTC+9)のアップデートで反映される予定です。

デビアントの芽を分解作業台で分解できるようにしてください。バッグの枠を圧迫しすぎて困っています。

採用(実装スケジュール確定)

ご意見を採用いたしました。超越者の皆様のバッグ管理を快適にするため、「デビアントの芽」を分解作業台で分解できる機能を追加します。超越者の皆様のバッグ体験を最適化する予定です。これらの変更は、2月5日(UTC+9)のアップデートで反映される予定です。

汚染区域で遊んでいると、報酬箱が消えるまでの時間が1分間しかないので短すぎます。モンスターと戦うのに忙しくて拾う暇がないし、箱を開ける間はその場を動けず長押ししなきゃいけないので、攻撃を受けやすくて困ります。

採用(実装スケジュール確定)

ご意見を採用いたしました。報酬箱の出現時間を延長します。2月5日(UTC+9)のアップデートで反映予定です。

友達と5つのサーバーで確認しましたが、どのサーバーの「虚実ゾーン」にも捕獲できる動物がいません。

採用(実装スケジュール確定)

調査の結果、虚実ゾーンで動物の数が異常に少なくなるバグを確認いたしました。動物を正常に捕獲できず、ご不便をおかけして大変申し訳ございません。現在、急ぎ対応を進めており、2月5日(UTC+9)のアップデートでの修正を予定しています。

 すべての共鳴は理解への一歩であり、すべてのフィードバックは進化のきっかけとなります。ああなたの知恵と勇気の物語をぜひ聞かせてください。あなたの声が、より素晴らしい「Once Human」を創り上げます!

 

 「Once Human」プロジェクトチーム