11月27日(UTC+8)のバージョン2.2.2アップデートにおいて、カスタムサーバーのカスタム建設機能を拡張し、より自由な建設体験を提供する予定です。数日間の静かなテストと機能安定化を経て、この機能が正式にカスタムサーバーで利用可能になったことをお知らせします!
新たに複数の建設関連パラメーター設定を追加し、従来のルール制限を打破。建築家たちが創造性を存分に発揮できるようになりました:
1. 建築物構造の重複を許可:有効にすると、建築物構造同士が重なり合うことが可能になり、超越者たちがユニークな建築造型や複雑な幾何学的構造を組み立てられるようになります。
2. 建築土台の浮遊を許可:有効にすると、土台を地面に依存せずに配置できるようになり、空中でも創造的な建築が可能に。「天空の城」を打造できます。
3. 建設エリア制限解除:有効にすると、本来建設不可エリア(道路や拠点など)でも建設が可能になり、創作空間が大幅に拡大します。
4. 領地収納ルールのカスタマイズ:新たに領地自動収納設定を追加。サーバーホストは「領地を自動収納しない」を選択可能、または「特定時間内」に領地を収納するよう設定でき、サーバー建築エコシステムをより良く管理できます。
これに加え、今回のアップデートではさらに多くのカスタムサーバー機能を追加しました:
1. 死亡時ドロップ設定の最適化:より詳細な死亡ペナルティ制御が可能に。現在は「指定クオリティ」または「指定アイテムタイプ」がキャラクター死亡時にドロップするかどうかを選択できます。
2. チーム人数制限:チーム人数制限機能を有効化。サーバーホストはサーバーモードに応じて、1チームの最大メンバー数を制限できます。
カスタムサーバーランキング機能がアップデートされ、プレイヤー撃破ランキング、モンスターキルランキング、ターゲット最高DPSランキングの3種類が新たに追加。サーバー内の競争と挑戦の次元がさらに豊かになりました。
私たちは引き続き皆様のフィードバックに注目し、カスタムサーバー機能の最適化とアップデートを続けてまいります。さらに多くのフィードバックは共研FBプラットフォームまたはカスタマーサポートを通じて提出可能です。ご支援とご理解に感謝申し上げます!
「Once Human」プロジェクトチーム