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Once Human V2.0大型アプデ『奇夢の目覚め』先行情報及び「永い夢」正式リリース前紹介

06/30/2025 Once Human V2.0大型アプデ『奇夢の目覚め』先行情報及び「永い夢」正式リリース前紹介

悪夢の果てには何があるのでしょう?あなたも、こう感じたことはありませんか?悪夢から必死で目覚めた後に、ふと気づく――目覚めた後の世界もまた、別の悪夢なのだと。新シナリオ「永い夢」、7月3日のアップデートで正式リリース!

 

1.シナリオ紹介

ナルコット大陸の次元界では奇妙な「白昼夢」が発生している模様。世界は幻惑の霧に包まれ、空には巨大な目玉、無意味に点滅するテレビから突き出る手……全力で逃げる超越者たちを待ち受けるのは、夢の果てに見る無限の悪夢……

 

悪夢を消し去れ!初の全マップダイナミック進化型PvEシナリオ

悪夢が降臨し、世界は幾重にも重なる夢の領域に侵食され、馴染みあるナルコット大陸の景色は奇怪なものへと様変わり。夢の場面が現実となって極夜に雷鳴、爆発が起こり……夢の領域の影響を受けたエリアの環境は非常に危険です。全サーバーで力を合わせ、急いで悪夢を浄化しましょう!

 

新たなサバイバルが襲来。このシナリオでは、超越者に特殊なサバイバル指標「迷い値」が追加されます。夢の領域の拡大はとどまるところを知らず、ついには世界全体が呑み込まれるでしょう。故郷を守りきるか、滅びの道をたどるか――全サーバーの超越者たちの努力が世界の結末を左右します!

 

初の全マップ開放

開始時点で全てのマップ(南部・北部エリア全体)が解放されます。ブロークンデルタから余燼の浜辺まで自由に探索しましょう!  

 

多層構造の「夢の領域」が交錯。自由な建設で戦場を自分なりにアレンジ:

ワールドは重なる夢の領域に侵食されています。それぞれの夢の領域には独自の環境特性と戦闘効果があり、深層に行くほど蓄積・継承した要素が増えていきます。領域を取り除けばワールドの環境と挑戦のルールを変えられます。また、夢の領域では領地ターミナル不要で建設できます。創造力を発揮し、あらゆる手段で悪夢に打ち勝ちましょう。

 

超高自由度建設システム

夢の領域では領地ターミナル不要で建設できます。創造力を発揮し、あらゆる手段で悪夢に打ち勝ちましょう。    

  

 

2.最適化

シナリオ「永い夢」のアーリーアクセス期間中、計288,546名の超越者にご参加いただき、累計プレイ時間は6,836,263時間、悪夢の記録の有効化は計1,476,603回、ディープスリーパーは169,706回撃破されました。超越者の皆様が力を合わせて戦った結果、ついに夢の領域の霧が晴れ、十数万のディープスリーパーに打ち勝ち、悪夢の束縛から解放されたナルコット大陸は再び光に包まれました。

 

アーリーアクセス期間中、FBプラットフォームから寄せられた「永い夢」に関するフィードバックは3,569件です。他にも超越者の皆様からいただいたアドバイスを踏まえ、現在までに33項目の最適化を行いました。

 

以下に抜粋した最適化の一部は7月3日のバージョンアップデート後に実装されます。

探索の利便性に関する最適化:

1)よりスムーズに冒険できるよう、夢の領域によるテレポート機能の制限を解除しました。

2)探索のハードルを下げ、より多くの超越者がゲームを楽しめるようにワールドの序盤~中盤の敵の強さを下方修正しました。

 

ダンジョン/チャレンジに関する最適化:

1)戦闘時の反応をよりリアルでスムーズにするため、ダンジョン内でダメージが消える不具合を修正しました。

2)他のシナリオと一貫性を持たせ、もっと気軽にチャレンジできるように各難易度の収容サイロとモノリス内の敵の難易度を下方修正しました。

3)ゲームをもっとスムーズに進められるよう、ディープスリーパー撃破のプロセスを簡素化し、難易度を下げました。

 

ワールドのプレイ体験に関する最適化:

1)ゲームの世界に早く慣れてもらえるよう、「永い夢」のチュートリアル部分を最適化しました。

2)まだレベルの高くない超越者がアイテムを獲得して着実に成長できるよう、Lv.10~20のエリアに安全な夢の領域を追加しました。

3)より特徴的で没入感のあるスタートを演出するため、「永い夢」内の三大スポーン拠点のアートデザインを最適化しました。

4)建築物をより確実に保護するため、悪夢の法則が建築物や乗り物に与えるダメージを軽減しました。

 

物資の獲得に関する最適化:

1)冒険での満足感を向上するため、各難易度の収容サイロとモノリスのアイテムドロップを元に戻しました。

2)資源の入手方法を充実させるため、夢の領域以外のエリアにおける結晶の産出を元に戻しました。

 

開発中の内容

以上の内容の他にも、皆様からのアドバイスやフィードバックに基づいて今後追加を予定している内容の開発作業を進めています。

 

既存のモードをベースに、新たなチャレンジとして「夢の領域の浄化」を導入し、「夢の領域浄化」と「夢の領域侵攻」モードを追加します。

スリーパーを倒し、夢の領域を消し去る現行のゲームプレイとは違います。特別な方法で夢の領域を浄化することで、出現するアイテムはそのままに領域の危険な特性を取り除きます。

また、夢の領域を消し去り、浄化するにつれて夢の領域も新たな形で反撃を始めます。まだ侵食されていないエリアを侵食し、冒険に新たな刺激と挑戦をもたらします。

 

今後も夢の領域内で起こるランダムイベントを充実させ、常に新鮮さと驚きに満ちた探索をお届けできるように努めます。

モードがより充実したところで、皆様お待ちかねの限定色違いデビエーションも登場する予定です。

また、ゲームバランスとプレイアビリティを確保するため、アイテムの出現システムと難易度を継続的に最適化していきます。

待望の「永い夢」×「異常現象の輪」も開発の最終段階に入っていますので、近々お披露目できると思います。

 

 

3.「永い夢」&「白銀の荒野」の永続サーバーまもなくオープン!

多くの超越者から寄せられたご要望にお応えし、より安定した持続可能なサバイバル&探索体験をお届けすべく「永い夢」と「白銀の荒野」の【アップデートテストサーバー】は7月3日のバージョンアップデート後に永続サーバーとして正式オープンします!これからは、時間の束縛から解放された氷の世界や深淵なる夢の世界が、あなたの“より所”としてこの荒野にあり続けます。

「白銀の荒野」のテストサーバーと「永い夢」のシナリオサーバーはシャットダウン後に永続化処理され、サーバー内に残っているキャラクターはそれぞれのシナリオの永続サーバーに移行します。

 

今回オープンする永続サーバーの詳細は以下の通りです:

「永い夢」永続サーバー

より良いゲーム体験のために、レベル・物資・領地の建築物などのデータを保持した上で、永続サーバー内に独立し、かつダイナミックに変化する夢の領域を残します。充実した戦闘体験を皆様にお届けします。

 

白銀の荒野[アップデートテストサーバー]

テストサーバーのシステムが大幅に変更されたため、「白銀の荒野(アップデートテストサーバー)」の永続サーバーは、以前の「白銀の荒野」永続サーバーとは独立して運営されます。

また、より良いゲーム体験のために、レベル・物資・領地の建築物などのデータを保持した上で、永続サーバー内のパブリック温度制御塔はデフォルトでレベルMAXとし、永続サーバー参加後はプライベート温度制御塔のレベルも引き継がれます。

 

上記の2サーバーについては今後も稼働状況を確認しながら、長く楽しんでいただくために皆様からのフィードバックとゲーム全体のルールに基づくアップデートや微調整の実施を検討します(具体的な計画については今後のお知らせをご確認ください)。

 

 

『Once Human』プロジェクトチーム