親愛なる超越者様へ
『Once Human』バージョン1.6.1がリリースされて以来、コミュニティ内の全ての超越者から寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、迅速に修正を行っています。修正した内容と今後の修正予定は以下の通りです。
1.シナリオ【永い夢】において、悪夢の法則・極夜エリアで超越者が瀕死状態になった後、突然死亡してしまう問題を修正しました。
2.ベッドの使用をキャンセルした後にキャラクターのアクション状態が誤ってしまう問題を修正しました。
3.シナリオ【Once Human: RaidZone】において、特定条件下でスプリントができない問題を修正しました。
4.左右対称L字階段と左右対称折り返し階段のスキンが元の板材と一致していない問題を修正しました。
5.一部のテレポートタワーの表示エラーを修正しました。
6.【Once Human: RaidZone】において、ビッグ・アイの戦闘スキルが壁を貫通してしまう問題を修正しました。
7.建設中に稀に発生する「支えられない」というTips表示により、建設ができなくなってしまう問題を修正しました。
8.エターナルランドにおける新規デビエーションシステムの一時停止について:
デビエーションシステムの体験を継続的に最適化するため、現在システム全体のアップグレードを進めています。一部最適化されたデビエーションは『Once Human: RaidZone』のEAバージョンで早めに実装されており、PvEシナリオにおけるデビエーションとクレイドルのCBTは6月下旬に開始予定です。
最近、一部の超越者が『Once Human: RaidZone』からエターナルランドに入る際、アップグレード中のデビエーションシステムを早期に体験できてしまうことが確認されました。しかし現在のバージョンには、開発・未調整のデビエーションが存在するため、不完全なコンテンツが皆様の体験に影響を及ぼすのを避けるため、次回のバージョンアップデート後に一時的にエターナルランドの新デビエーション体験機能を停止いたします。停止期間中は、旧バージョンのデビエーションシステムをご利用いただけます。
今後の開発状況につきましては、ブルーポストにて、デビエーションシステムのアップグレードの進捗、テストスケジュール、最適化の詳細について随時皆様にお知らせいたします。
『Once Human』プロジェクトチーム
お問い合わせ: oncehuman@global.netease.com
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