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『Once Human』バージョン1.5.1修正のお知らせ(4月26日)

04/27/2025 『Once Human』バージョン1.5.1修正のお知らせ(4月26日)

親愛なる超越者様へ
『Once Human』バージョン1.5.1がリリースされて以来、私たちはコミュニティ内の全ての超越者から寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正を行っています。修正した内容は以下の通りです。
1. フレームレートと画質について多くのフィードバックを頂き、最適化とテストを重ねてまいりましたが、現在一部の高性能機種にて徐々に高フレームレートと画質の自由選択機能を開放しております。低・中性能機種については現在調整中のため開放されておりません。注意:高フレームレートと高画質を同時にオンにすると、端末の発熱を招くおそれがあります。画質とフレームレートについて、今後も改善を続けてまいります。ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
一部の超越者で画質の差が発生している問題についても、現在緊急で調整を行っております。本日、一部テクスチャの表示制度の最適化、一部機種でのシャープ効果の開放、レンダリング解像度上昇等のアップデート内容を同期しました。画面表現については今後も改善してまいりますので、ご理解いただけますと幸いです。
2. 戦闘ボタン精度を最適化しました。
3. キャラクターの移動感度を最適化しました。
4. オートスプリントのカスタム設定を最適化しました。
5. 【マニブス(初心者)】シナリオの雨天比率を最適化しました。
6. ウォッチャーサーチライトのドロップ数が異常となる問題を修正しました。
7. 一部の施設にインタラクトした際、異常に重くなる問題を修正しました。
8. モバイル版で滑空後、ボタンの透明度設定がリセットされる不具合を修正しました。
9. ショップ画面のモデルの展示効果を最適化しました。
10. デフォルト画質で解像度を変更後、設定をリセットした際に解像度がデフォルトに戻らない不具合を修正しました。
11. 一部の超越者が左射撃ボタンをオフに設定すると、自動で近接攻撃が発動する不具合を修正しました。
12. モバイル版に新たな設定項目「スコープボタンでのカメラ回転」と「肩撃ちボタンでのカメラ回転」を追加しました。デフォルトではオンに設定されており、ボタンを長押しながら画面をスワイプしたときにカメラが回転します。
13. モバイル版でダメージを表示するテキストが、一部の状況で異常になる不具合を修正しました。
14. コミュニティイベントでブラウザに遷移できない不具合を修正しました。
15. 左射撃ボタンを長押ししてスライドすると移動してしまう不具合を修正しました。
16. 晴天時に異常な灰色の表示が出現する不具合を修正しました。
『Once Human』プロジェクトチーム