最近、超越者様から、エクスターミネーターによる領地への被害が大きすぎるとのフィードバックがありました。現在のデザインを採用した理由は、このようなランダムイベントを通じて、より挑戦的なサバイバル体験をしていただき、雪国シナリオをやりがいを高めるためです。エクスターミネーターはその名の通り、このシナリオで最も脅威的な存在として、極端な気候と凄まじい破壊をもたらす、ワールドの重要な構成要素です。
エクスターミネーターは特定のエリアにスポーンします。一部のプレイヤーはそのスポーン地点に領地を建設してしまい、家が破壊されたものと考えられます。この状況を一時的に回避するため、雪国マップにエクスターミネーターのスポーン地点をマークしましたので、そうしたエリアを避けて領地を建設できるようになりました(マークされた座標はエクスターミネーターがスポーンする可能性のある全ての場所を指しており、その範囲内でランダムにスポーンします。マークされた全ての場所に同時スポーンするわけではありませんのでご注意ください)。
ゲームデザインについて、超越者様のフィードバックに基づき以下の調整を行う予定です。
1. 11月下旬に、エクスターミネーターの撃破後、異能レベルと活性レベルがLv.4、Lv.5のデビエーションが出現する確率を上げ、更にエントロピー報酬も追加されます。
2. 12月中に、エクスターミネーターの位置を通知する機能が追加されます。
3. 12月中に、エクスターミネーターが破壊された後、ドロップしたアイテムが自動的に金庫に戻される機能が導入されます。
こうした調整により皆様のプレイ体験が改善することを願っています。他にご意見がありましたら、共同開発FBプラットフォームを通じてお知らせください。
『Once Human』プロジェクトチーム