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『Once Human』バージョン1.2修正のお知らせ

10/09/2024 『Once Human』バージョン1.2修正のお知らせ

親愛なる超越者様へ。

『Once Human』バージョン1.2がリリースされて以来、私たちはコミュニティ内のすべてのプレイヤーから寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正を行っています。現在、すでに修正済みの内容は以下のとおりです。

1. 「超越者集結」イベントで時折発生する連携エラーの不具合を修正しました。

2. 特殊な状況で、建物の設計図が置けない不具合を修正しました。

3. 一部エリアで、プレイヤーが水中で立ったり攻撃したりできる不具合を修正しました。

4. 一部の状況で、プレイヤーが「雪国への旅の前夜」クエストのNPCを見られない不具合を修正しました。

5. 「逆位戦争」シナリオで時折発生する、初心者チュートリアル内で陣営選択画面が表示されない不具合を修正しました。

6. 乗り物スキン「ブルーウィング」を使用した際、初期スキンの乗り物より速度が遅くなる不具合を修正しました。

7. プレイヤーが「逆位戦争」シナリオに入れない不具合を修正しました。

8. 現在の改名カードで名前を変更する際に、重複する名前を付けられる不具合を修正しました。

9. ワールドマップ上で、「根源の戦い」と工房のアイコンが消える不具合を修正しました。

10. パブリックイベント「イニシエビトの試練」のスコア表示エラーを修正しました。

11. 拠点戦に参加したプレイヤーが新シーズンへ行く際に、シーズン決算に入れない不具合を修正しました。

12. 一部の状況で、シーズンを跨ぐ際にデビエーションが時空バッグに入らない不具合を修正しました。

13. 「逆位戦争」におけるエネルギーバーの表示方法を最適化しました。

14. 一部の状況で、マシンガンタレットが弾薬を自動で補充する不具合が確認されています。この不具合はこれからのオンラインアップデートで修正予定です。

15. プレイヤーからのフィードバックによると、特定の状況で、カスタムの材料を使用して料理を製作すると追加効果が無限にスタックする不具合が発生しています。この不具合は10月17日のメンテナンスアップデートで修正されます。

 

以下は現在の「逆位戦争」シナリオに関する不具合の説明です。

不具合1:逆位デビエーションが安全エリアの境界にドロップすると、逆位デビエーションの球体が一定の確率で安全エリアに入ってしまい、収容できなくなることがあります。

調整:球体の経路探索アルゴリズムを更新し、球体が安全エリアに入ると、最後に記録された対抗エリアの座標点に移動するようにします。まずは現行のプランを実装し、10月17日のバージョン更新時にさらなる改善を行います。

不具合2:「突っ込んでしまえ!」の洞穴の入口が安全エリアの境界線上にあるため、通常の方法ではこのパブリックイベントの逆位デビエーションを持ち出せません。

調整:このエリアの安全エリアと対抗エリアの境界線を外側に約50m移動し、入口の前に対抗エリアへ通じる道を作ることにしました。

不具合3:「逆位戦争」シナリオにPvPモッドがなく、モッドを入手するには「分かれ道」シナリオに行かないといけません。

調整:「逆位戦争」のスパウンショップにPvPシナリオ専用モッド「抗争モッド」を追加します。

不具合4:一部のプレイヤーがバグを利用し、建築物を水中に設置して無敵状態下で浄化しています。

調整:収容ユニットが水中にある時、逆位デビエーションを収容できないようにします。また、通報に基づいて調査を実施します。他プレイヤーによるルール違反収容を発見した場合、そのプレイヤーの領地に入り、違反プレイヤーの領地名刺のスクリーンショットを撮ってカスタマーサービスから通報をお願いします。違反行為の確認後、さかのぼって処罰します。

具体的な手順は『逆位戦争処罰ルールのお知らせ』をご覧ください。

 

『Once Human』プロジェクトチーム