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Bug Fixes

08/30/2024 Bug Fixes

親愛なる超越者様へ

私たちは、『Once Human』コミュニティ内のすべてのプレイヤーから寄せられるフィードバックとアドバイスを常にチェックし、積極的に修正と最適化を行っています。今週の修正内容は以下のとおりです。

 

【8月26日】

1. ワールド内でデビエーション更新システムに異常が発生する不具合を修正しました。

 

【8月24日】

1. 距離が遠すぎる際にナビマップがクラッシュする問題を修正しました。

2. 「シンプル版クエスト-丘の上の家」で怪人Tと会話した後、クエストが完了できない問題を修正しました。

3. 臨時バッグの持続時間を7日間から30日間に修正しました。すでにカウントダウンに入っている臨時バッグは、残り日数が増加します。例:残り時間が1日の場合、延長後の残り日数は24日になります。

 

【8月22日】

1. 連携されているアイテムが浄化施設に保存できない問題を修正しました。

2. 攻撃してもモンスターのHPが減少せず、死なないことがある不具合を修正しました。

3. サーバーオープン後にシーズンエントリー画面が更新されず、「クライアントを更新する必要があります」と表示される問題を修正しました。

4.NPCショップの売却画面でアイテムの詳細が確認できない不具合を修正しました。

 

【8月21日】

1. オブリビオンロードのダンジョンで死亡し、リセットした後にダンジョンをクリアできなくなる不具合を修正しました。

2. エターナルランドから転送した連携済みのアイテムを使って、自動販売機でアイテムを購入できてしまう不具合を修正しました。

 

【8月20日】

1. シーズンの経歴データの集計中、シーズンの経歴画面を開くと最後のページにジャンプした後にフリーズし、画面から出られなくなる不具合を修正しました。

2. エターナルランドで飛行モードによる建設ができない不具合を修正しました。

3. DX12の初回有効時、再起動後にLoading Bayのロゴ画面から長時間動かない不具合を修正しました。

4. 調整設計図の表示エラーを修正しました。

5. 時々モンスターがHP0でも死なない不具合を修正しました。

 

【8月19日】

1. クレイドルの効果の記載内容を修正しました。

2. クレイドル外観「異常チャンネル」使用時、デビエーションを収容する際に時々画面の一部が遮られる不具合を修正しました。

3. 自動販売機でアイテム交換する際に、買い手が送ってきたアイテムの詳細が記録されず、売り手が入手したアイテムにエラーが出る不具合を修正しました。

4. シーズンエントリー画面の表示を上方修正しました。エントリー済みのサーバーがエントリー画面に常に表示されるようになったので、ご自分でエントリーをキャンセルすることができます。

5. 第2シーズンで、一部のプレイヤーがミームを解放できない不具合を修正しました。

 

【8月18日】

1. 「イニシエビト」の位置が上昇気流により更新された後におかしくなる不具合を修正しました。

2. クイック切り替えでレシピを選んだ際、レシピAの材料を使ってレシピBのアイテムを製作できてしまう不具合を修正しました。

3. レギオンやハイブの離脱時にフリーズし、他のレギオンやハイブへ移動できない不具合を修正しました。

 

【8月17日】

1. フレンド招待によって満員のシーズンにエントリーした際、スペシャル招待コード画面が開けない不具合を修正しました。

2. フレームレート上限解除時のコントローラー使用でエイムアシストが消える、右スティックが時々小刻みに動く不具合を修正しました。

3. サーバーサイドで距離を計算する際、乗り物を降りた後の距離まで計算してしまい、レースイベントのランキングがおかしくなる不具合を修正しました。

4. 動物の位置が勝手に移動し、飼育できなくなる不具合を修正しました。

5. クマの飲食設定エラーを修正しました。

6. ウィッシュマシンを引く際、スタークロム消費時の表示効果を上方修正しました。

 

最近のバグの修正内容は、定期的に公式サイトとSteamにまとめて公開しています。日々の修正内容を逐一チェックしたい場合は、公式Discordのコミュニティからご確認ください。

公式サイト:https://www.oncehuman.game/jp/news

Steam: https://store.steampowered.com/app/2139460/_/

プレイに関するあらゆる質問やアドバイスは、公式Discordコミュニティ - Feedback Deskからお寄せください。プレイヤーの皆様のご理解とご協力に感謝いたします。

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X: https://twitter.com/OnceHuman

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『Once Human』プロジェクトチーム