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異常現象の輪S1「逆行する星」ライブ配信まとめ

05/22/2025 異常現象の輪S1「逆行する星」ライブ配信まとめ

開発者ライブ配信をご視聴いただき、誠にありがとうございました。

今回のライブ配信では、異常現象の輪 S1「逆行する星」の概要紹介に加えて、超越者の皆さんからのご質問にもお答えしました。配信ご覧になれなかった方もご安心ください。

以下のまとめをご確認いただければ、主要なポイントを振り返ることができます。それではまず、異常現象の輪 S1「逆行する星」の内容をおさらいしていきましょう。

続いて、Once Humanのシナリオについて、あらためてご紹介しました。

シナリオは、複数のモードのルールセットやゲーム内容の組み合わせによって構成されており、それぞれ異なるテーマや目的が設定されています。

「異常現象の輪」の影響を受けたシナリオには、特別なルールが適用されます。

最新の異常現象の輪 S1「逆行する星」では、特定の時間帯に対応する広大な世界に低重力異常現象が発生します。

 

また、サーバーに対応するシナリオ進行が「終了フェーズ」に入ると、シナリオの切り替えが行われます。

このタイミングで、超越者は現在のシナリオにとどまるか、別のシナリオへの参加を選択することができます。

なお、「終了フェーズ」に入っていない場合でも、「シナリオ退出カード」というアイテムを使用することで、任意のタイミングでシナリオの変更が可能です。

※「シナリオ退出カード」にはクールタイムがあり、短時間での連続使用はできません。

現在「Novice_S-初心者」を進行中、または終了したばかりの超越者には、まず「異常現象の輪なし」のシナリオを優先的に体験することをおすすめします。。

 

開発者ライブ配信では、超越者の皆さまからのご質問にもたくさんお答えしました!

Q1:アップストリームバイクスキンの運転体験が、通常のバイクと比べてあまり良くありません。特に当たり判定の影響でスタックしやすいのですが、いつ修正されますか?

A: ご意見をくださった皆さん、本当にありがとうございます!すでにいくつかの修正を適用しており、現在はスムーズに動作しています。ぜひもう一度乗ってみてください!

もし他にも不具合を見つけた場合は、ゲーム内のフィードバック機能やDiscordを通じてお気軽にご連絡ください。いつでもお待ちしています!

 

Q2:キッチン家具の配置がうまくいかず、サイズ感も合っていないようです。

A: この件については、建築モードにグリッドスナップ機能が追加され、家具の整列が格段にラクになりました!

今後も設計図やスナップ機能の調整など、建築体験をより直感的にできるよう改善を続けていきますので、引き続きご期待ください!

 

Q3:メニュー画面の使いやすさを改善してほしいです。必要な機能が見つけづらい時があります。

A: ご指摘ありがとうございます!メニューの表示や配置は、皆さんのご意見を元に随時調整を進めています。

「ここにこのメニューがほしい」といった具体的なご要望も、ぜひお寄せください!

 

Q4:ゲーム内通貨の種類が多く、用途が分かりづらいです。もっとシンプルにできませんか?

A: 現在、すべての通貨を一括で確認できる統合型の交換ストアを準備中です。ただし、これは最優先の開発項目ではないため、7月頃の実装を予定しています。もうしばらくお待ちください!

 

Q5:建築しているときに、犬系のデビエーションとのインタラクトが多すぎて、ちょっと邪魔に感じます。

A: ご不便をおかけしております。この問題については、すでに改善の計画を進めています。

今後のアップデート情報は公式サイトやSNSでお知らせしていきますので、ご確認ください!

 

Q6:照明システムが不安定になっており、極端に暗いまたは明るいエリアがあります。対応予定はありますか?

A: はい、こちらの問題も確認済みです!現在、内部で調整作業を進めており、安定した段階でアップデートをリリース予定です。

 

Q7: プライベートサーバーの実装時期はいつですか?

A: 最近とても多くのご要望をいただいています!現在、内部テストを実施中で、近いうちに皆さんにお届けできる予定です。

実装時期の目処が立ち次第、あらためてご案内いたしますので、今しばらくお待ちください。

 

Q8: 現在飼える動物は最大6匹ですが、今後増える可能性はありますか?

A: はい、飼育可能数の上限拡張は開発中です。将来的にはもっと多くの動物たちと暮らせるようになりますので、お楽しみに!

 

Q9:一人称視点の導入予定はありますか?

A: 現時点では、戦闘システム全体に大きな変更が必要となるため、すぐに導入する予定はありません。

ただし、内部で可能性の検討は始めています!

 

Q10:視点や角度を自由に切り替えられる観戦モードは実装されますか?

A: 現時点ではその予定はありませんが、もし計画が進む場合はすぐにお知らせします!

 

Q11:新しいPvPシナリオのリリース時期は?

A: ご質問ありがとうございます!このライブ配信内で新しいPvP情報を発表しています。終盤にとっておきのサプライズがありますので、ぜひ最後までご覧ください!

 

また、超越者の皆さまからよくいただくご質問について、この機会にいくつかお答えします!

Q12:モバイル版でコントローラーは使えますか?

A: プレイヤーの皆さんからいただいたご意見をもとに、現在社内で技術的な検討を進めています。対応の目処が立ち次第、お知らせいたします!

 

Q13:マップは今後広がったり、他のシナリオと統合されたりしますか?

A: はい!新しいPvEシナリオ「永い夢」では、現在の東部と北部エリアがひとつに統合されます。お楽しみに!

 

Q14:空中浮遊やスピードハック、無敵などの不正対策は強化されますか?

A: はい、引き続き対策を強化していく予定です。より包括的なアンチチートシステムの導入も進めています!

 

Q15:建築物の上限は今後引き上げられますか?

A: 現在、建築の上限について内部テストを行っています。複数のプラットフォームに対応するため、少し時間がかかりますが、準備が整い次第アップデート予定です!

 

Once Humanを応援してくださる超越者の皆さん、本当にありがとうございます!

次回のライブ配信でも、また皆さんとお会いできるのを心より楽しみにしております。

これからもOnce Humanをどうぞよろしくお願いいたします!

 

Once Humanチームより