異常現象の輪S4「グラビティアビス」の実装後、空域ハンティング、スカイリッパーの遺物、グラビティクリスタルの獲得方法などに関するご意見やご感想を数多くいただいております。実装直後は、一部のコンテンツが想定していた安定性や品質基準に達しておらず、その結果、ラグやクラッシュ、ルールのわかりにくさ、報酬の満足度が低いなど、超越者の皆さまにご不便とご迷惑をおかけしました。この場を借りて、深くお詫び申し上げます。
これまでの数日間、開発チームは問題の修正と調整に取り組んでまいりました。本日は、特に多くのご報告をいただいている点について、説明と回答をさせていただきます。
また、積極的なご意見をお寄せいただいたこと、辛抱強くお待ちいただいたことに対し、感謝の気持ちを込めまして、6月3日に全サーバーへ以下の補償を配布いたします。グラビティクリスタル×1000、アビスコア(エクセレント)×1、デビエーションカスタム・グラビティアビスⅡ×1、墜落した星/御空モッドボックス・EXTREMEⅠ×5(ダンジョン・EXTREMEで獲得可能なモジュールです)。補償はゲーム内メールにてご確認いただけますよう、お願いいたします。
A:【最適化済み】実装直後は、空域ハンティングに同時に参加するプレイヤー数が非常に多く、さらにサーバーのパフォーマンス最適化が不十分だったため、ラグやクラッシュなどの問題が発生しておりました。これを受け、優先的に負荷最適化を実施し、超越者の皆さまがよりスムーズに空域ハンティングへ参加いただけるよう努めてまいりました。
※サーバーパフォーマンスを維持するため、参加人数が多い際には、マップから空域ハンティングエリアへのテレポート機能を一時的に無効にさせていただく場合がございます。その場合でも、対象拠点へ直接移動していただくことで、空域ハンティングにご参加いただけます。
【修正済み】一部の状況下において、スカイリッパーが動かなくなったり、報酬が消失して正常に受け取れなくなる問題が発生しておりました。現在はこの問題の修正を完了しております。なお、外部環境は非常に複雑なため、まれに異常が発生する可能性がございます。引き続きスカイリッパーのプレイ体験に注視し、適時最適化を行ってまいります。
A:【最適化済み】報酬が少ないというご意見を受け、以下の調整を実施し、報酬を上方修正いたしました。まずはグラビティクリスタル、デビエーション、モッドボックスの報酬を増加させ、アビスコアのドロップ率を向上させました。また、個人目標の達成が難しいというご意見に対しても、同時に最適化を行いました。現在は、必要なダメージに達していれば個人目標の達成報酬を獲得できるようになっています。
さらに、戦闘全体の難易度に関しましては、5月29日にスカイリッパーのバランス調整を以下の通り実施いたしました。
1)スカイリッパーのHPをわずかに低下させ、より倒しやすいように調整しました。
2)「永い夢」「異次元の収容」シナリオにおける、モンスターの難易度を最適化しました。
A:現在の仕様では、難易度・マスター以上で獲得できるモジュールは「パーフェクトモッドボックス」の最低保証進行度に累積されます。異常現象モードにおいても、対象となる難易度であれば同様の仕組みが適用されます。
【最適化済み】異常現象の輪S4において、空域ハンティング、重力収集器モードの第5ステージをクリアすると、パーフェクトモッドボックスの最低保証進行度に累積され、かつ獲得したモッドには異常現象キーワードが付与されます。一方、拠点探索、空中投下モードから獲得するモッドボックスは難易度が低いため、保証対象とはなりません。
なお、本修正前に、「空域ハンティング」モードで最低保証が発生したにもかかわらず「異常現象キーワード付きパーフェクトモッドボックス」を入手できなかった超越者の皆さまに対しては、対象データを集計の上、同アイテムを補償いたします。補償完了まで、最大で5営業日ほどお時間をいただく場合がございます。
さらに、超越者の皆さまの成長に関するご要望に応えるため、6月2日より異常現象交換ショップに、墜落した星・御空閃光モッドランダムボックスを新規追加いたします。毎月2個まで交換可能で、交換価格はアビスエッセンス×15となります。また、従来より一度に2個交換可能な墜落した星・御空閃光モッドランダムボックスは引き続き販売を継続し、販売終了の予定はございません。
A:スカイリッパーの遺物は本来、超越者の皆さまにマップ上の空中投下地点を観察・探索していただき、宝箱を発見した上で戦闘課題をクリアし、さらに多様な手段(上昇エネルギー装置、リニアエアロゲル、飛ぶ乗り物など)を活用して最終報酬を獲得していただくことを意図して設計されました。しかし、実装後に皆さまからいただいたご意見から、目標表示や戦闘のテンポ、報酬の入手方法などに多くの課題があることがわかりました。これを受け、現在以下の調整を進めております。
1)【最適化済み】空中投下の上昇速度を低下させ、空中投下宝箱が最高点に到達した後の停滞時間を延長しました。
2)【修正中】空中投下が地形や建物に埋まってしまう問題については、現在修正を進めております。修正が完了次第、改めて告知させていただきます。
3)【6月11日のバージョンアップデートにて最適化予定】空中投下箱の視認性を高め、エフェクト表現をさらに改善いたします。
また、モンスターのHPが高すぎる問題については、現状の仕様としてモンスターのHPは空中投下の降下エリアのレベルに連動しております。そのため、超越者の皆さまには、ご自身のレベルに合ったエリアを優先的に探索することをおすすめします。
A:【最適化済み】グラビティクリスタルの入手上限に関する皆さまからの熱いご意見を承っております。グラビティクリスタルは、今回の異常現象における主要なアクティブアイテムとして、空域ハンティング、空中投下箱、スターヘラルドモンスターの討伐、スターヘラルド宝箱の収集など、さまざまな方法で獲得できます。皆さまのご意見と実際のプレイ体験を踏まえ、グラビティクリスタルの入手上限を以下の通り調整いたしました。週間上限を10,000まで引き上げ、上限超過後は獲得効率が50%に低下します(現行の減少設定と同じ)。
また、スターヘラルド宝箱および不安定なアグリゲートから獲得できるグラビティクリスタルの数量を増加させ、不安定なアグリゲートからパーフェクト品質のモッドボックスを獲得する確率を上昇させました。これにより、異なるプレイスタイルを持つ超越者の皆さまが、ご自身により適した方法で資源を獲得しやすくなります。さらにスターヘラルド宝箱から「上昇エネルギー装置」および「リニアエアロゲル」を獲得する確率も併せて引き上げました。
A:【問題修正中】調査の結果、まれに特定の集落において不安定なアグリゲートの出現地点に異常が発生するケースが確認されました。その影響で、超越者の皆さまが低重力エリア内では不安定なアグリゲートを確認できるものの、エリア外では正常に表示されない状況が起きております。現在この問題の修正を進めており、完了次第、改めてお知らせいたします。
また、「不安定なアグリゲートが長期間にわたって更新されない」というご意見も複数いただいております。低重力拠点における不安定なアグリゲートの更新間隔は、設計上1時間に1回となっております。現在、この更新間隔の異常についても併せて調査・修正を進めているところです。修正が完了しましたら、同様に告知にてご報告いたします。
A:「マップ全体を低重力にするべきか」「エリア限定にするべきか」について、多くのご意見をいただいております。現在の「エリア限定での低重力設計」は、重力の変化が基本的な操作に大きな影響を与えることを考慮したものです。マップ全体に低重力を適用すると、一部の超越者、特に本コンテンツを初めて体験される方にとって、適応の負担が大きくなる可能性があります。そのため、現在は特定の拠点内に低重力体験を限定し、その中で探索と戦闘をお楽しみいただける設計としております。もし集落の外でも低重力環境を体験したいという場合には、「上昇エネルギー装置」などのレシピで実現できます。
また、「アイテムの使用が面倒くさい」「報酬地点が少ない」「低重力エリアが狭い」といったご意見についても引き続き注視し、改善策を検討してまいります。例えば、上昇エネルギー装置の効果時間を延長するなどの対応が考えられます。今後、具体的な調整計画が決まりましたら、改めてお知らせいたします。
A:【最適化完了】異次元の収容シナリオにおいて、変異誘発剤が正常にドロップしない不具合を修正しました。あわせて、交換ショップ-グラビティクリスタルショップに「異形との共生」変異誘発剤カスタムボックスを追加しました。超越者は必要に応じて、グラビティクリスタル×1,500で「異形との共生」変異誘発剤カスタムボックスと交換できます。
※異常現象の輪の色違いデビエーション変異誘発剤のみ、ショップでの交換が可能となります。その他の変異誘発剤はすべて異次元の収容モードを通じて獲得していただく必要がございます。
また、引き続き皆さまからいただいたご意見を踏まえ、各種不具合の修正や体験の最適化を進めてまいります。引き続き「FBプラットフォーム」(Once Human FBプラットフォーム)やゲーム内カスタマーサポートより、ご意見・ご報告をいただけますと幸いです。今シーズン「異常現象」実装当初の諸問題により、超越者の皆さまにはご不便とご迷惑をおかけしましたこと、改めて深くお詫び申し上げます。これからも引き続きよろしくお願いいたします。
「Once Human」プロジェクトチーム