Once Human: RaidZoneのリリース以来、私たちは月1回の大型アップデートを安定して行ってきました。そして1月22日(UTC+9)に配信されるVer.2.3.1にて、Once Human: RaidZoneにも重大アップデートを実施することをお知らせいたします。今回の更新では、ゲームの遊び応えや機能面において大幅な進化を遂げています。
さらに、より多くの超越者にRaidZoneの魅力を知っていただくため、特別イベント「RaidZone72時間」を開催します!サーバーはわずか3日間72時間のみの限定開催で、重要物資の獲得効率が2倍になり、毎日大量の物資補給を受け取ることができ、急速な成長をサポートします。毎時間大量の空中投下があり、これを争奪することがRaidZoneの王となる鍵です!より多くの超越者にRaidZoneの冒険に参加していただき、フレンドを誘って一緒にプレイし、RaidZoneに挑戦しましょう!
1. TEC-9
序盤での使用に適した、低射撃速度のフルオートサブマシンガン。テクノロジーを解放すると、中級装備作業台で製作できます。解放ノードは猟銃の下にあります。
MP5と基本的に同じポジションで、TEC9がその代替として使用されます。それに応じてMP5のポジションも調整されます。

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品質 |
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2、MK14
SKSよりも安定性と火力に優れたセミオートマチック武器で、テクノロジーを解放することで上級装備作業台で製作可能です。解放位置はAKMの下にあります。

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品質 |
エクセレント |
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単発DMG |
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射撃速度 |
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マガジン容量 |
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弱点倍率 |
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リロード時間 |
激しい戦闘における物資損失への不安を軽減するため、2つの穏やかな保護メカニズムを導入しました。
1.保険バッグ
絶対保護:保険バッグスロットに保存したアイテムは絶対的に保護され、キャラクターが倒される/消滅してもドロップしません。
容量の拡張:すべての超越者は、デフォルトで2つの保険スロットを解放しています。さらに、中立キャンプの商人からクエストを受けて、最大2つの追加スロットを解放できます。
利用制限:対戦の公平性を確保するため、爆発物およびその製作材料を「保険バッグ」に入れることはできません。
2.領地の金庫
資産保持:領地ターミナルに「金庫」機能を追加しました。領地ターミナルが敵に破壊されても、金庫内のアイテムは消滅せず、次の領地ターミナルを建設すると自動的に出現します。
カテゴリ別収納:金庫に「共通アイテム」「武器」「防具」の3つの独立したスロットに分かれています。
拡張アップグレード:バッグと同様に、中立キャンプの商人からクエストを受けて、金庫を最大2回アップグレードし、各スロットの保管数を増やすことができます。
利用制限:同様に、爆発物および関連製作材料は「金庫」に入れることはできません。
ノックダウンリプレイシステムを新規追加しました。撃破画面で「ノックダウンリプレイ」をクリックすると、倒された過程を確認できます。また、リプレイ画面に「通報」機能の入口を追加しました。
モバイル版の超越者は、アプリストアで最新パッケージをダウンロードする必要があるのでご注意ください。
1.空域脅威:ロゼッタ武装パトロール機が定期的に野外集落間を巡航します。出現時はワールドマップに特殊アイコンが表示され、全サーバーに警告されます。
2.交戦ルール:パトロール機は一定の装備レベルを持つ超越者を主動的に攻撃し、建築物にもダメージを与えます。
3.撃墜報酬:パトロール機を撃墜すると特殊な空中投下物資がドロップします。レアアイテム獲得の新ルートとなります。
権限無視の展開:ワールドに「はしご」の投下が追加されました。
戦術的価値:通常の建築物とは異なり、はしごは他の超越者の領地建築物上に建設可能です(その領地の建設/フレンド権限がなくても)。
これにより、進攻側ははしごを利用して敵建築物の高層へ素早く登り、予想外の角度から奇襲を仕掛けることが可能になります。より立体的な攻防戦が、いよいよ始まります。
新施設「戦術貯蔵ケース」を追加。武器、防具、ホットバーアイテム一式を収納可能で、迅速な装備変更による戦闘準備状態の形成が可能です。
野外に設置可能なリスポーン施設「寝袋」を追加しました。これにより、攻撃対象付近や野外の隠れ場所に臨時の戦術リスポーン地点を設置し、前線への持続的な圧力を維持できます。
攻防の公平性と戦略性を保つため、リスポーンCDメカニズムを変更しました。各リスポーン地点ごとに個別のCD時間が設定され、さらに「領地内リスポーン地点」のCD時間はより短くなります。
システムがチート行為を検出した場合、または超越者からの通報でチートが確認された場合:システムは即座に不正行為者を凍結します。
同時に、システムが過去のデータを遡り、規約を守ってプレイしている超越者がそのチート行為によって受けた実際の物資損失を算出します。
チート行為に対する取り締まりを強化し、公平な環境を守る超越者の努力をよりよく保護します。
より多くの超越者にRaidZoneの魅力を知っていただくため、バージョンアップデート後に特別イベント「RaidZone72時間」を開催します。あわせて、これまでにない爽快なバトルが楽しめる「3日間短期決戦サーバー」を導入します。
1.イベント期間:2026年1月22日バージョンアップデート後~2月25日(UTC+9)、最初のサーバーは1月22日19:00にオープンします(サーバー時間)。バージョンアップデート後にエントリー可能です。各リージョンで少なくとも1つのサーバーが開放され、超越者が体験できるようになります。参加状況に応じて追加サーバーを開放します。
RaidZone72時間イベントを開催するサーバーは、別のシナリオ分類として「イベントサーバー」タグが付けられます。エントリー画面からイベントサーバーを選択して入ることができます。

ゲーム内にはイベント画面があり、イベント全体のルールが説明されています。ゲーム内のイベント画面で確認できます(PCはF3ショートカットキー、モバイル版はメニューボタン→イベントボタン)。

2.イベントルール:
1)72時間限定の高速サーバー、3日間で決着!イ本イベントサーバーは72時間限定で開催されます。その代わりに、物資獲得効率が大幅に向上します。さらに、毎日大量の物資補給も受け取れるため、すぐに激戦へと飛び込めます!

2)空中投下を奪い合い、RaidZoneの徽章を獲得して、「RaidZoneの王」に目指せ!イベントサーバーでは、1時間ごとに大量の空中投下が行われます。中には特殊アイテム「RaidZone徽章」が含まれています。RaidZone徽章はバッグ以外の容器に保存できず、死亡すると全てドロップします。各サーバーではバッグ内の徽章数に基づいてランキングが決まり、上位50名にはランキング報酬を、さらにトップ3名には栄光の証として「イベントトロフィー」を贈呈します!
※ランキング報酬はイベントサーバー終了後に集計・配布されます。イベントサーバーから途中退出した場合、RaidZoneエンブレムはリセットされ、ランキング報酬は獲得できません。
※チート行為が疑われる超越者については、ランキング報酬をすべて回収し、公式サイトにてアカウント凍結および回収の状況を公表いたします。異常なゲーム行為を見かけた際はぜひ通報にご協力ください。RaidZoneの公平性を共に守りましょう!

3)「カラフルな残片」を集め、専用造型を製作しよう!イベント期間中、RaidZoneサーバーとイベントサーバーの空中投下から「カラフルな残片」というアイテムを獲得できます。この残片はイベント限定の造型や染料を製作する材料になります。ただし、カラフルな残片もバッグ以外に保存できず、死亡時には全てドロップし、サーバー退出時には全て消滅します。旅の途中で収集・獲得する必要があります。
※ RaidZoneモード以外の超越者は、「願いのトークン」を使ってイベント造型と交換できます。

Ver.2.2.5アップデートにて、資源バランスの調整を目的とした「鉱物分布の大幅な変更」を実施いたしました。特に、マップ東部の鉱物量を減らすことで「低資源エリア」を形成する案に対して、超越者たちから熱心な提案とフィードバックをいただきました。私たちの本来の意図は、皆様がそれぞれのプレイスタイルに合わせて各エリアで独自の成長を体験できるようにすることでした。また同時に、ゲーム内の育成スピードをあえて抑えることで、ソロプレイヤーの方々の成長余地を広げることでした。
しかし、前回のアップデート後、鉱物の減少量が想定を上回っていることを確認いたしました。特に、RaidZoneモードで最も基本的な鉱石である「鉄鉱石」の東部地域で不足しており、多くの初心者プレイヤーの体験を損ねる結果となってしまいました。これは私たちの意図とは異なります。そこで、プレイ環境を改善するため、今回のアップデートで以下の通り鉱物の調整および最適化を実施いたします。
1.鉱物資源の全体的な回復
東部地域:東部地域の鉱物分布密度を大幅に向上させ、基礎鉱石(鉄鉱石など)が見つけにくい問題を解決します。
マップ全体の資源を増量:各地域ごとの資源バランス(リソースの勾配)を保つため、東部の増量に合わせ、他の地域の鉱物埋蔵量も等倍で引き上げました。これにより、マップ全体の鉱物総量が大幅に増加します。
※全体の量は増えましたが、「鉱区」と「非鉱区」という分布の差はあえて残しています。ぜひ探索を通じて、資源が豊富なポイントを見つけてみてください。
2.基礎採集効率の最適化
石の収集効率アップ:アップデート後、石の採集効率は従来の3倍になります。
調整のねらい: 石材をもっと手軽に集められるようにし、素早いレベルアップと納得のいく石製防衛構造を建設できる環境を目指しています。これにより、いつ発生するか分からない戦闘にしっかりと備えられるようになります。
3.フィールドでのスクラップ収集利益の向上
フィールド上のリソース増量:野外の道端にある放置車両や雑物箱から手に入る物資産出量を引き上げました。
ソロプレイヤー向けの調整: 大規模な拠点を攻略するのが難しい初心者やソロの超越者でも、道端での採集だけで十分な材料を集められるようになりました。これにより、お気に入りの武器・装備品の製作や、拠点の構築をよりスムーズに進めることが可能です。
今回のアップデート後も引き続き、超越者の皆様からのフィードバックを注視し、それに基づいてより良いゲーム体験のために改善を続けてまいります。皆様のご理解とご協力に感謝いたします!
1.フィールドで一定確率で完成品の「はしご」を入手できるようになりました。完成品の「はしご」は敵の領地内で使用可能です。
2.初期建築のレベルアップ:初心者の方がより安全に最初の夜を過ごせるよう、初期住宅にはあらかじめ「壁」と「屋根」が含まれるようになりました。
3.新規プリセット住宅タイプ追加:RaidZoneの高脅威環境向けに設計された防衛型住宅タイプをプリセット設計図に追加しました。生存と防衛機能を兼ね備えています。
4.戦果サマリー機能追加:自分の領地が攻撃を受けたり、侵入者の撃退に成功したりした際、システムが詳細な戦果を生成するようになりました。
戦果を分析することで防衛の弱点を把握し、敵の火力配置を理解し、防衛レイアウトを最適化できます。
5.中級作業台と中級装備作業台の建設・修理にタングステンインゴットが不要になりました。代わりにスチールインゴットの消費量が300から400に増加します。
激しい拠点攻防戦において、再建にかかる高い修理コストが防衛側の大きな負担になっていることを把握しております。皆様が煩わしい材料集めではなく、戦闘の戦略により集中できるよう、以下の調整を行いました。
1.大型箱の建設材料が木材×300、スチールインゴット×10に変更されました。
2.低レベルシールド生成剤の製作材料が、ガラス×3、金属スクラップ×1に調整されました。
3.全てのレベルのドア、窓、バルコニーの補強・修理に必要な材料からガラス、技術パーツ、軍用ギアが削除されました(建築時のコストには影響しません)。今回のメンテナンスアップデート後からは、木材、石、鉄のインゴット、タングステンインゴットなどの基礎的な材料を使用して修理・補強が可能になります。
戦闘物資の入手をよりスムーズにするため、逆向き研究機能で「混合火薬」と「モロトフ」のレシピを習得できるようになりました。
敵がドロップしたアイテムやフィールドで入手した完成品を分解することで、これらの重要な爆発物の製作技術をより容易に習得できます。
その他にも様々な最適化が行われていますので、バージョンアップデートのお知らせをご確認ください。以上が今回のレアポストの全内容となります。今回のレアポストやRaidZoneに関するご質問やご意見がございましたら、共研FBプラットフォームよりぜひお聞かせください。共研FBプラットフォームのリンク:https://www.oncehuman.game/grfkpt/jp/index.html
「Once Human」プロジェクトチーム