親愛なる超越者様へ
5月22日(UTC+9)のアーリーアクセス開始以来、私たちは『Once Human: RaidZone』モード(以下「RaidZoneモード」)における超越者の皆さんのデビエーション戦闘体験に注目してきました。多くのフィードバックとデータ分析に基づき、このたびバランス調整を実施いたしました。
バランスのアップデート
デビエーション名
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RaidZoneモード調整内容
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極寒クラゲ
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戦闘スキル:
1. 使用回数が1回から2回に変更。
2. CD時間が20秒から30秒に変更。
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レッドドラゴン
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戦闘スキル:
1. 直撃ダメージが50から40に変更。
2. 新たに発動位置の判定を追加し、不正な位置での発動を防止。
3. 地上の炎の重複によるダメージ頻度を減少。
奥義:
直撃ダメージが35から30に変更。
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サムライ
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戦闘スキル:
1. スプリント距離が22mから16mに調整。
2. CD時間が15秒から25秒に変更。
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スナップショット
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奥義:
奥義状態では、肩撃ちやエイム状態に入るとチャージショットが可能になり、ダメージを与えられます。
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ブードゥー人形
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戦闘スキル:
1. シールド量が200%減少量から150%減少量に変更。
2. 減少量が現在のHPの45%から60%に変更。
奥義:
1.単発DMGを5から4に調整
2.単回復量を最大HP5%(0.8+0.2付近の被攻撃ユニット)から最大HP4%(0.8+0.2付近の被攻撃ユニット)に調整
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ブロークンガール
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戦闘スキル:
1. 使用回数が1回から2回に変更。
2.ブロークンガールの持続時間を20秒から30秒に調整
3.CD時間を30秒から45秒に調整
奥義:
1. 影響範囲の前方が40mから60mに、後方が15mから30mに調整。
2. ハイフラッシュ範囲が30mから45mに調整。
3.白画面発動遅延を1秒から0.5秒に調整
4.敵が石化状態時のダメージを毎秒4Ptから毎秒10Ptに調整
5.発動アクション速度を100%から150%に調整
6.スピードダウン効果強化を30%から60%に調整、詳細は以下:
a)歩行速度:-60%
b)走行速度:-60%
c)スプリント速度:-60%
d)腰撃ち時の移動速度:-60%
e)スコープ照準時の移動速度:-60%
f)しゃがみ移動速度:-60%
g)しゃがみ撃ちの移動速度:-60%
h)しゃがみスコープ照準時の移動速度:-60%
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ミニチュア特異点
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奥義:
影響範囲を7mから9mに調整。
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今回の調整後も、引き続きその影響を注視し、さらなる調整が必要かどうかを評価してまいります。
今後も、さまざまなデビエーションの戦闘体験や数値バランスを継続的に最適化していきます。さらに、新たなデビエーションも続々と追加し、超越者の皆さんにより楽しいRaidZoneモード体験をお届けできるよう努めてまいります!
『Once Human』プロジェクトチーム