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開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』デビエーションバランス調整まとめ!

07/28/2025 開発ブルーポスト|『Once Human: RaidZone』デビエーションバランス調整まとめ!

親愛なる超越者様へ

5月22日(UTC+9)のアーリーアクセス開始以来、私たちは『Once Human: RaidZone』モード(以下「RaidZoneモード」)における超越者の皆さんのデビエーション戦闘体験に注目してきました。多くのフィードバックとデータ分析に基づき、このたびバランス調整を実施いたしました。

 

バランスのアップデート

デビエーション名

RaidZoneモード調整内容

極寒クラゲ

戦闘スキル:

1. 使用回数が1回から2回に変更。

2. CD時間が20秒から30秒に変更。

レッドドラゴン

戦闘スキル:

1. 直撃ダメージが50から40に変更。

2. 新たに発動位置の判定を追加し、不正な位置での発動を防止。

3. 地上の炎の重複によるダメージ頻度を減少。

奥義:

直撃ダメージが35から30に変更。

サムライ

戦闘スキル:

1. スプリント距離が22mから16mに調整。

2. CD時間が15秒から25秒に変更。

スナップショット

奥義:

奥義状態では、肩撃ちやエイム状態に入るとチャージショットが可能になり、ダメージを与えられます。

ブードゥー人形

戦闘スキル:

1. シールド量が200%減少量から150%減少量に変更。

2. 減少量が現在のHPの45%から60%に変更。

奥義:

1.単発DMGを5から4に調整

2.単回復量を最大HP5%(0.8+0.2付近の被攻撃ユニット)から最大HP4%(0.8+0.2付近の被攻撃ユニット)に調整

ブロークンガール

戦闘スキル:

1. 使用回数が1回から2回に変更。

2.ブロークンガールの持続時間を20秒から30秒に調整

3.CD時間を30秒から45秒に調整

奥義:

1. 影響範囲の前方が40mから60mに、後方が15mから30mに調整。

2. ハイフラッシュ範囲が30mから45mに調整。

3.白画面発動遅延を1秒から0.5秒に調整

4.敵が石化状態時のダメージを毎秒4Ptから毎秒10Ptに調整

5.発動アクション速度を100%から150%に調整

6.スピードダウン効果強化を30%から60%に調整、詳細は以下:

a)歩行速度:-60%

b)走行速度:-60%

c)スプリント速度:-60%

d)腰撃ち時の移動速度:-60%

e)スコープ照準時の移動速度:-60%

f)しゃがみ移動速度:-60%

g)しゃがみ撃ちの移動速度:-60%

h)しゃがみスコープ照準時の移動速度:-60%

ミニチュア特異点

奥義:

影響範囲を7mから9mに調整。

今回の調整後も、引き続きその影響を注視し、さらなる調整が必要かどうかを評価してまいります。

今後も、さまざまなデビエーションの戦闘体験や数値バランスを継続的に最適化していきます。さらに、新たなデビエーションも続々と追加し、超越者の皆さんにより楽しいRaidZoneモード体験をお届けできるよう努めてまいります!

 

『Once Human』プロジェクトチーム