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4月9日 V2.3.6アップデート実施のお知らせ

04/08/2026 4月9日 V2.3.6アップデート実施のお知らせ

親愛なる超越者様へ

2026年4月9日(木)8:00(UTC+9)より、メンテナンスおよびアップデートを実施いたします。メンテナンスの予定時間は約2時間ですが、作業状況によって前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。

アップデートデータのサイズは、PCランチャー:約28.98GB、PC:約442MB(※Steamプラットフォームの遅延により、ダウンロードが重複する場合があります)、Android:約2.7GB、iOS:約3.8GBを予定しております(実際のサイズはご利用環境によって異なる場合があります)。 ※アップデートの際はWi-Fi環境でのダウンロードを推奨いたします。

今回のアップデートでは、新たなテクシステムのルール、新バトルパス&スターダストボックス、エターナルランドに新しく実装された地形改造機能、モッド回復サイクルの7日間短縮など、多数の最適化と最近のバグ修正を実施します。

今回はコンテンツが多いため、皆様のご協力に感謝を込めて、スタークロム×1,000、蝶の証×100、スターダストボックスS12・エクセレント×1、スターダストボックスS12・レア×3の特別メンテナンス報酬を配布します。スターダストボックスは獲得後にバッグから開封してください。バトルパスではさらに多くのスターダストボックスを入手できます。詳細はバトルパスでご確認ください。

今回のメンテナンスにおける詳細なアップデート内容は以下の通りです。

コンテンツ/機能のアップデート

新たなテクシステムのルール

超越者たちのナルコット大陸上陸以来、テクシステムは常に生存の手段とゲームプレイにおける目標でした。しかし、現行のシステムはレベルアップにより能力を解放するためだけのものとなっており、本来担うべき体験と価値を十分に発揮できていません。当システムの最適化を通じ、ナルコット大陸でのサバイバルをより理想的な形で演出・実現するとともに、成長リズムをシナリオごとに差別化できればと考えています。

大型アップデート:テクシステムの全面再構築

新たなテクシステムは従来の成長ペースを一変させ、「レベル上げによる解放」から「探索により駆動させる」形へと移行します。今後は探索のたびに価値ある発見があることでしょう。

1. スキルツリーと解放方法の刷新

スキルツリーをサバイバル・生産・戦闘・建設の4大カテゴリーに再分類しました。基本テクはデフォルトで習得しており、新たなテクの解放はシナリオのステージやキャラクターレベルの制限を受けません。新しいテクは以下の3つの方法で解放できます:

· 後ろ向き研究:フィールドで「文明遺産」タグの付いた施設やアイテムを収集し、テク研究作業台に持ち帰って後ろ向き研究を行うことで製作能力を解放するか、テクPtを獲得できます。操作効率が大幅に向上しました。

· テク発明:材料を組み合わせて研究作業台で発明実験を行います。成功するとレシピと完成品を獲得でき、失敗しても一部の材料が返却されます。

· テク強化:テクPtを消費して対象のテクを自分で解放します。テクPtの入手方法は、レベルアップ、継続的な研究、エリートの撃破などです(負担軽減のため、謎の宝箱からのテクPt獲得は削除しました)。

2. マスタリーシステムの廃止と強化施設の大幅レベルアップ

従来のマスタリーシステムは完全に廃止となります。マスタリー能力は、スキルツリーノード、テック強化、ワールド探索、新たな「強化施設」へとシームレスに統合しました。

より早く完全な製作能力を獲得できるようにするため、一部の中級製作施設(中級作業台、中級装備作業台、小型研究作業台、中級ストーブ)を削除し、それらのレシピは上級施設に統合、上級施設の解放ノードも前倒ししました。また、既存の強化施設を大幅強化しました:

· 強化電気ファーネス:硫黄化学工業、石油技術、スターダスト崩壊技術は、強化電気ファーネスで解放できます。

· 特製分解作業台:全ての分解強化効果を統合しました。

· スターダスト融合調理台:料理関連の強化効果(料理の王様、長期保存など)を統合しました。

· 強化作業台:全ての効果をより強化し、製作時間を大幅に短縮しました。

· 発電施設:発電施設の上限アップ機能を再実装し、テクレベルと強化で解放できるようにしました。

※一部のニッチすぎる、またはバランスを崩すマスタリーレシピは削除しました。既に建設済みのマスタリーバフ施設はそのままとなります。

3.新「テック強化」システム

テクレベルを上げると強化Ptを獲得でき、このポイントを使うと特定のテクを強化して追加効果を解放できます。強化の結果は固定でリセット不可となりますが強化効果は取引できるので、超越者間の交流促進の役割も果たします。

建設と施設の最適化

· 所持重量と体型システムの明確化:デフォルトの所持重量を100に調整しました。体型によるキャラクターへの影響は以下の通りです:

1. 重め:所持重量バフ +10、移動速度 -5%

2. 普通:影響なし

3. 軽め:所持重量バフ -10、移動速度 +5%

戦闘と装備品の最適化

· 装備品のレベル制限廃止:キャラクターレベルの制限なく装備品を装着できるようになりました!ワールドでは高品質の「紛失物装備品」が出現し、探索がより楽しくなるでしょう。初期装備武器は粗製クロスボウとなります。

· エターナルランド装備品持ち込みルールの調整:全ての超越者がそれぞれのシナリオで比較的公平なスタートをきれるよう、エターナルランドから持ち込んだ装備品には自動的に「紛失物装備品」(修理不可、後ろ向き研究不可、取引不可)タグが付きます。シナリオ内の紛失物装備品は「万能の手」でも修理できません。

· 装備品製作工程の簡素化:事前に部品を製作しなくても材料を使用してそのまま製作できるようになりました。専用材料(木製ガンボディ、防具ライナーなど)を新たに追加しました。

· 弾丸の種類簡素化と生産量アップ:ライフル、サブマシンガン、ライトマシンガンで中口径弾薬を統一で使用するようにしました。また、上級弾丸製作レシピを調整したため、生産量が大幅アップしました!(攻撃力とのバランスを取るため、上級敵のHPをやや下方調整しました)。その他に、銃器DMGをアップするドリンクを1種類追加しました。

· 戦術アイテムの再構築:重複していた種類を統合し、下/中/上級のレベル区分を廃止しました。また、製作レシピを調整しました。

· 乗り物レベルアップ調整:乗り物修理時の消費を調整しました。

ワールド探索と収集の最適化

· 鉱物の簡素化:ワールドで錫鉱石とアルミニウム鉱石が出現しなくなり、鉄を加工して得られる金属インゴット2種類を新たに追加しました。デビエーション「エレメントボーイ」は錫鉱石を採集しなくなり、採掘プラットフォームと「ディガー」の産出物からも錫/アルミニウム鉱石を削除しました。また、その他の鉱物の産出効率も調整しました。

· ツールの調整:採集ツールの種類を削減し、ツールの採集範囲を調整しました。さらに、上級ツールの鉄鉱石採集効率が大幅にアップしました。

· 材料の大規模統一:全ての段階別材料を単一レベルに統合しました。

1. 破れた織物/綿織物/カーボンファイバーなど5種類の織物 → 織物に統一

2. 錆びたパーツ/スタンダードパーツ/精密パーツなど5種類のパーツ → パーツに統一

3. 廃棄プラスチック/汎用プラスチック/防火プラスチックなど5種類のプラスチック → プラスチックに統一

· 廃物の有効活用:無用な廃物を大幅に削減しました。全ての廃物をノーマル品質(白)に統一、分解作業台で「クイック選択」を押すだけで廃物を簡単に分解できるようにしました。

1. インタラクティブ廃物の実装:アメフトボールを投げると敵を気絶させられ、書籍を読むとテクPtを獲得でき、レスキュードロイドは死亡時に遺失物を回収してくれます。

2. デビエーション「紙人形」、「NO.37」、「ウィッシュボックス」の産出物と交換物は新アイテムに対応済みです。

· 種のドロップ率を引き下げ:日々の栽培に影響を与えないという前提のもと、バッグの容量を確保するためフィールドでの種のドロップ率を引き下げました。

· 旧アイテム変換:旧アイテムは自動的にタグ付けされます。いつでも対応する新アイテムに変換できます。

· 夜の灯火の耐久度を引き下げました。

· 自転車に乗っている間の満腹度と水分のデフォルト消費速度が上昇します。初期クエストはスキルツリーに合わせて調整済みです。

· 汚染区域の汚染水産出量が大幅にアップしました。

· ウミウシに新たなドロップアイテム「神経毒」を追加しました。神経毒を使うと麻酔針を製作できます。

 

新報酬システム「スターダストボックス」登場!パーフェクト品質(金)のデビエーションスキンをゲットしましょう!

スターダストボックス報酬

バトルパスS12のアップデートで新たな報酬システム「スターダストボックス」をお届けします。スターダストボックスでは以下のようなレア外観、レアアイテムを多数獲得できます:

- 新デビエーションスキン。最高でパーフェクト品質(金)のデビエーションスキンを獲得可能!

- 50点以上の外観。あらゆる角度から個性的にコーディネート!

- スターストーン、スターライト、根源の鍵、カラーパッチなどのレアトークンがランダムで出現。ラッキークリティカルを引き当てましょう!

- レア品質(青)のスターダストボックスからは、スタークロム、モッドダスト、レアアイテムなどの実用的なアイテムをゲットできます。

※レア品質(青)のスターダストボックスは通常のゲームプレイでのみ獲得でき、課金によって多く獲得することはできません。より高品質のスターダストボックスからは、物資や数値アップに関わるアイテムは出現しません。

 

スターダストボックスのルールと確率開示

スターダストボックスはバトルパスに合わせてアップデートされます。今期のスターダストボックスはスターダストボックスS12です。

各期のスターダストボックスには期内限定で出現する特定のアイテムが含まれています。不定期にアンコール販売されるため、販売終了後も獲得のチャンスはあります。

スターダストボックスの品質はレア(青)、エクセレント(紫)、パーフェクト(金)、アメージング(赤)の4種類に分かれています。青/紫/金のボックス開封時には3回のレベルアップチャンスがあり、高品質のボックスにレベルアップすることでよりレアな報酬を獲得できるチャンスがあります!

※レベルアップアニメーションはスキップできます。スキップしてもレベルアップ判定は行われます。

出現アイテムはスターダストボックスの品質によって異なります。物資、数値アップ系アイテム/トークンはレア品質のボックスのみから出現し、レア品質のボックスは課金で多く獲得することはできません。具体的な出現アイテムはバッグ内で各品質のスターダストボックスの出現詳細を確認するか、出現確率開示ページをご覧ください:https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20260408/40792_1295189.html

 

スターダストボックス獲得方法

1. バトルパスで獲得:各シーズンのバトルパスには異なる品質のスターダストボックスが含まれており、バトルパスレベルを上げると獲得できます。

2. デイリーバトルパス経験値で獲得:ログインの有無にかかわらず、毎日一定回数の「スターダストボックス・レア」獲得チャンスがあります(月曜~木曜:1日2回、金曜~日曜:1日4回、サーバー時間6時にリセット)。獲得チャンスがある状態でバトルパス経験値を300Pt獲得するたびに、バトルパス画面で「スターダストボックス・レア」を1個受け取れます!獲得チャンスは累積可能です(最大20回まで)。獲得可能回数が9回以上になると、バトルパス経験値300Ptごとに「スターダストボックス・レア」を2個獲得できる早くて便利なダブルゲットが発動します。忘れずお受け取りくださいね!

※次のバトルパスへの切り替え時も獲得可能回数はリセットされません。未受け取りの「スターダストボックス・レア」はメールで配布されます。 スターソースでバトルパスレベルを購入する場合、スターダストボックスの受取可能数は増えません。

3. その他の獲得方法:今後はイベントやトークンによる交換など、さらに多くの獲得方法を追加する予定です。今後の各種ゲーム内イベントやアップデートをご確認ください。

 

エターナルランドに地形改造機能を追加

単調な地形にうんざり?それなら、丘を切り崩して壮大な宮殿を建てたり、高地を作って空中庭園を作ったりしてみるのはいかがでしょう?今、大地を変えられる力をその手に!

獲得方法:エターナルランドのショップで新アイテム「地形変更装置」を購入。

操作ガイド

1. 地形変更装置をホットバーに設定します(オノ、ツルハシなどのツールと同様の操作)。

2. このツールに切り替えると編集モードに入り、島の地形をその場で変更できます。

4つのモード

創造:地面を隆起させます。景色の良い丘や断崖絶壁を繋ぐ橋のような地形など、どんな造形も叶えられます。

削除:地形を「掘削」します。視界を遮る盛り土の除去や低地の造成に使用します。

平坦化:几帳面なあなたに朗報!選んだエリアを一瞬で平らにし、大型建築物群の建造に最適な平地が作れます。

戻す:操作ミスをした?ご安心ください。この機能を使えば、手を加えた地形をワンタッチで初期状態に戻せます。

特記事項:

1. 島の生態系と基本構造を守るため、水域および洞窟付近のエリアは「改造禁止区域」に設定されており、地形の変更はできません。

2. モバイル版でプレイされる場合、当コンテンツをフルでお楽しみいただくため、まずはアプリストアで最新バージョンのパッケージをインストールしてください。

 

 

ガーデナー専用レシピ「園芸用はさみ」追加

自然を愛するあなたに捧ぐ!基本的な採集体験向上のため、ガーデナーがデフォルトで習得する専用レシピ「園芸用はさみ」を追加しました。

プレイ方法:

作業台で「園芸用はさみ」を製作します。アイテムバッグ内に入っていれば効果が自動で発動し、木や低木採集時の産出量が2倍になります!

機能の制限:

園芸用はさみは徹底的に剪定できるツールであるがゆえ、資源の産出量が2倍になる一方で、植物の種は取れなくなりますのでご注意ください。領地建設時は大量の木材と植物繊維が必要となります。このアイテムはそんなあなたの強い味方となるでしょう!

※材料の調整に伴い、ガーデナーが植えられる材料の種類も変更しました。

【RaidZone】コンテンツアップデート

【RaidZone】破片グレネードのバランス調整

RaidZoneにおける戦闘時の公平性と戦略性を高めるため、破片グレネードの数値を調整しました。

ダメージ調整:破片グレネードの爆発ダメージを 120 から 90 に調整しました。

範囲調整:破片グレネードの爆発範囲を 5m から 3m に調整しました。

視覚的な調整:視覚的な表示と実際の爆発範囲がより一致するよう、グレネード投てき時の警告リング表示を最適化しました。

【RaidZone】デスクトップウィジェットに領地監視機能を追加

危険だらけのRaidZoneで、領地の安全は最重要事項の一つです!

いつでもどこでも領地の状況を把握できるよう、デスクトップウィジェットに「RaidZone」モジュールを追加しました。

スマートフォン/デバイスのデスクトップに追加できます。ゲームをしていない時でも領地の状況をリアルタイムでモニタリングし、危機を未然に防ぎましょう!

【RaidZone】バグ修正

一部の拠点範囲内で建設可能な状態になっていた不具合を修正しました。

【カスタムサーバー】コンテンツアップデート

1. 設定項目の削除:マスタリー記憶の残片の使用回数上限、マスタリー洗浄液使用回数を削除しました。

2. 新たに追加した設定項目:

1)付近チャンネルのマイク使用禁止を追加しました。

2)デビエーションの使用、射撃、戦術アイテム使用禁止を追加しました。

3. カスタムサーバーのキャラクター削除CDを1時間に短縮しました。

4. ミーム初期ポイントの調整可能上限を200万に引き上げました。

ショップの新商品

スター宝箱春のアンコール「復活の春」開催!

開放時間:4月9日バージョンアップデート後(UTC+9)

アンコール投票トップ3の宝箱「スピリットタイド」「エターナルアビス」「デスティニー」が期待に応えて復刻、さらに「浜辺の休日」「ダスクエコー」も帰ってくる!5種類のスター宝箱から最大3つを選択して参加できます。さらにコレクションチャレンジ報酬も!?コレクターなら見逃せない大チャンス!

・最大3種類選択可能:開始後すぐに1つを選んで参加できます。各宝箱でいずれかの「スター秘蔵」を獲得すると、別の宝箱を開けるチャンスを獲得可能(最大2回まで)!なお、宝箱選択後に一度も抽選や購入をしていない状態であればその選択を変更できます。開封回数も減りませんのでご安心ください。

・春の宝庫コレクションチャレンジ:各宝箱内の外観を集めて特別コレクションチャレンジを全てクリアすると、限定報酬としてパーフェクト品質バッジとクレイドルチャームを獲得できます。真のコレクターの風格を見せつけろ!

・アンコール宝箱のコレクトプロセス:宝箱内で収集した「スター秘蔵」の数に応じて、「宝箱テーマのバックグラウンド」「名刺」「大賞ウェア対応の染色モデルセット」を受け取れます。「スター秘蔵」を所持していれば誰でも受取可能で、宝箱の開封回数も減りません。

・アンコールスター秘蔵外観に、品質専用特性を追加実装しました!

- 「スピリットタイド」に特性「アップストリーム - 高速爆発エフェクト」を追加しました。

・元の宝箱の出現確率/交換価格/最低保証は全て従来通り、過去のガチャ進行度も引き継がれます。

※ベテラン超越者の皆様へ:過去の宝箱に参加したにも関わらず記録がない場合、まずは該当する宝箱に参加したキャラクターでログインして引き継ぎしてください。

※新規超越者の皆様へ:アンコール宝箱のガチャルールは、現在のスタークォーツ宝箱と異なる場合がありますので、各宝箱のルールをぜひご一読ください。

詳細はスター宝箱のお知らせをご覧ください>>>https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20240815/40792_1174564.html

新バトルパス「静けき武心」登場!

「刃は心の赴くままに動く」

開放時間:4月9日バージョンアップデート後(UTC+9)

・バトルパスのテーマ更新、選べる外観盛りだくさん!

バトルパス上級版では、エクセレント品質ウェアセット「静けき武心」、エクセレント品質武器スキン「フラッシュファング - SKS」、レア品質家具レシピ「メタリックカフェ」シリーズなどを入手できます。刹那の間に牙を隠して――

・デラックス版期間限定10%オフ!専用外観をその手に!

デラックス版購入後、バトルパスレベルがすぐにLv.15までアップし、エクセレントコレクション品質領地コレクション「スクリーンベール」、エクセレント品質クレイドル外観「プロトアーク」や「静けき武心」テーマのアイコンフレーム・名刺などの限定報酬を獲得できます。

・バトルパス報酬が新しくレベルアップ、お気に入りの外観をゲット!

スターダストボックスシステムのアップデートに伴い、バトルパス報酬を全面リニューアルしました!通常・上級バージョンのバトルパスに異なるレベルのスターダストボックスを追加し、お気に入りの外観獲得をお助け。また、より気軽にスター宝箱へ参加できるよう、上級バトルパスにはスターストーンも追加しました。たくさんの収穫がありますように!

※今後のスターダストボックスは全てバトルパスと連携してアップデートします。

バトルパス外観 S2「白夜のバラ」期間限定アンコール!

開放時間:4月9日バージョンアップデート後(UTC+9)

全部……全部戻ってきたーっ!S12「静けき武心」上級版を解放すると、アンコール外観を購入できます。遺憾無くコンプリート!

1. 上級版を逃してもまだチャンスはあります。ギフトパックを購入して、上級版メイン外観を獲得しましょう!

期間限定で「ブラッドローズ・根源の秘蔵」を販売!エクセレントウェアセット「白夜のバラ」、エクセレント武器スキン「ドラゴンダンス - MP7」、レア家具レシピ「カゲロウラウンジ」シリーズ、根源の鍵が含まれます。期間限定特価の680スターソース!

2. もっとレジェンドアイテムが欲しい?デラックス版限定や大量の上級外観をお楽しみに!

S11「ストリート・ファントム」上級版を解放すると、根源の鍵で「白夜のバラ・コレクション」に含まれる外観と交換できます。25回以内に必ずエクセレント品質クレイドル外観「悪夢の牢獄」、コレクション「エネルギーサンフラワー」など全報酬を獲得可能!

3. 基本版外観は無料で交換可能!

その他の外観単品販売も根源の鍵で交換できます。「バトルパス - 交換ショップ - 期間限定アンコール」でご確認ください。

ショップの今後の新商品

解放時間:サーバー時間4月16日6:00

・「狭い空間の中の自由。最もリアルで完璧なゆるゆる感を包み込む」

エクセレント品質家具パック「快適マイルーム」近日登場。街の喧騒から離れて感じる家の温もり。

・期間限定セール:新登場から1週間14%オフ!1,180スターソースで温もりあふれるインテリアをゲット。お見逃しなく!

「虚実の狭間で見る幻は、かつてないほどリアル」

エクセレント品質武器の外観「ファントム・オーバーレイ - SCAR」「ファントム・オーバーレイ - M82A1」「ファントム・オーバーレイ - MP5」、そしてエクセレント品質「ファントム・オーバーレイ」セットギフトボックスが2週間限定で登場!新しい武器をクールにイメチェン。

・期間限定セール:ギフトボックスは新登場初週1回あたり30スターソース、武器の外観は単品新登場初週17%オフでお届けします。要チェック!

・「光を追い求めた者は、いつしか誰かの光となる。波と戯れた者は、いずれ潮流そのものを創り出す」

レア品質セット「ウィキッドスター」登場!終末世界のファッショニスタ現る!

・期間限定セール:新登場初週はたったの480スターソース!「ショップ - キャラクター - ウェア」画面でご確認ください。

ゲームプレイの最適化

モッド

パーフェクトモッドカスタムボックスの最低保証の1回の回復サイクルを7日に短縮しました。リリース後初回の復帰から適用されます。

ショップ

1. ウェア特性画面のタイプ配置を調整し、色替え系特性のクラスタ表示を最適化しました。

2. ウェア着脱時、対応するウェア特性を自動で着脱するクイック操作を追加しました。

3. 保存済みの容貌プリセットを別のプリセットに切り替える際、蝶の羽化や蝶の羽色を追加で消費しなくなりました。スタンドミラー内の容貌カスタムの消費と外観画面を統一しました。

異常現象の輪

異常現象ショップ「デビエーションカスタムボックス」の説明文について、現行の表現が不明確であり、皆様の誤解を招く結果となってしまっております。ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。

カスタムボックスから出るデビエーションのレベルは一定確率でのランダムです。Lv.1~最高レベルまでの全てのレベルのデビエーションが出る可能性があり、Lv.3以上を保証するものではありません。「異能レベルは確率でLv.3以上」という記述は「一定確率で異能レベルがLv.3以上の月の予兆デビエーションを入手できる可能性がある」という意味でしたが、結果的に誤解を招きかねない表現となってしまいました。今後、関連する説明文を見直した上で、より明確かつ正確な表現を心がけてゆく所存です。これからも皆様により良いゲームをお届けできるよう引き続き改善を重ねてまいりますので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。

ワールド

水中で電動ドリルと爆薬を使用できるようになりました。

汚染区域

1. 汚染区域保護の消費について、建築物の数に応じて変動する現行のシステムから汚染区域のレベルに基づく固定値を使用するシステムに変更しました。建設好きな超越者の皆様が汚染区域内で領地を保護するためのコストが大幅に下がります。

2. 皆様の行動に影響を与えないよう、汚染区域のヴィーガイドを最適化しました。

デビエーション

デビエーション融合の時間を5分に調整しました。

シナリオ名誉

シナリオ名誉におけるスコア上限の表示効果を最適化しました。

バグ修正

その他

ヴィーの影の表示エラーを修正しました。

星3スタンダード品質の設計図でファントム外観が利用できなかった不具合を修正しました。既に解放され、星3まで強化済みのスタンダード品質設計図については、外観システムから直接利用できるようになっています。

「Once Human」プロジェクトチーム