Ежегодный сценарий Once Human «Путь зимы» уже доступен. Играйте бесплатно прямо сейчас!

Назад

Анонс обновления Once Human до версии 1.3.2

11/20/2024 Анонс обновления Once Human до версии 1.3.2

Уважаемые металюди,

 

Мы планируем провести техническое обслуживание и обновление сервера 21 ноября в 04:00 по Гринвичу. Ожидается, что обслуживание продлится около 4 часов. Пожалуйста, планируйте ваше игровое время соответствующим образом, чтобы обновление прошло для вас гладко и незаметно.

 

С момента официального запуска Once Human мы внимательно следим за отзывами сообщества и работаем над исправлениями и оптимизациями игры.

 

Это обновление включает новую систему регистрации в сценариях, множество оптимизаций и новые предметы в Магазине.

 

Ниже приведены подробные сведения об этом обновлении.

 

Новая функция

Система регистрации в сценариях 2.0

После обновления 21 ноября будет запущена версия 2.0 нашей системы регистрации в сценариях. В ней реализована предварительная регистрация, механизмы балансировки фракций, командные регистрации и другие функции, как показано на изображении ниже.

 

 

Для получения дополнительной информации обратитесь к анонсу обновления системы регистрации в сценариях 2.0.

Для подготовки к запуску версии 2.0 системы регистрации на сценарии были внесены следующие изменения:

1. 21 ноября мы откроем как минимум один сервер на каждый сценарий во всех регионах. Игроки смогут присоединиться к новым серверам, используя новую систему регистрации, которая работает так же, как и старая система.

2. Если сервер для сценария будет заполнен слишком быстро, мы оперативно добавим больше серверов и сделаем официальное объявление.

3. Также 21 ноября мы запустим первый раунд предварительной регистрации на сценарии во всех регионах. Каждый сценарий будет иметь свое расписание, и поэтому при принятии решения следует обратить внимание на сроки регистрации и время открытия сценария.

 

Новости событий

Постоянное событие «Соберите друзей» и оптимизация

Чтобы вам было легче играть с друзьями, система «Соберите друзей» теперь будет доступна постоянно, а ее награды будут периодически обновляться. Текущий период события продлится с момента завершения технического обслуживания 21 ноября 2024 г. до 26 февраля 2025 г.

В систему «Соберите друзей» были внесены следующие оптимизации:

1. Если вы и ваши друзья зарегистрируетесь на одном сервере, вы сможете поделиться с ними еще большим количеством оружия и снаряжения, чтобы помочь им продвигаться в игре.

2. Путешествие Дружбы: Заработайте необходимое количество очков дружбы за текущий период, чтобы разблокировать соответствующие награды, включая ограниченные предметы косметического оформления (именные карточки и темы).

Пригласите своих друзей играть в Once Human прямо сейчас!

* В этом событии вы можете пригласить новых или существующих игроков, которые не заходили в Once Human как минимум 14 дней.

 

 

Новые поступления в магазине

1. Новые предметы косметического оформления

- «Меньше трат — больше покупок»: с 21 ноября по 4 декабря все новые поступления в Магазине со скидкой 35%!

«Решение принято — даже в дни апокалипсиса я хочу стремиться к своему счастью».

Эксклюзивно для события «Меньше трат — больше покупок», в Магазине с момента обновления 21 ноября и до 31 декабря будет доступна тематическая коллекция «Апокалиптический образ жизни» (эпическая). «Как бы ни был плох мир, мы должны выбрать жизнь в изобилии».

 

 

Во время этого события в Магазин будут добавлены тематическая коллекция «Апокалиптический образ жизни» (эпическая), набор украшений территории «Свет ночных джунглей» (редкий) и многие эпические предметы косметического оформления. Все новые поступления будут доступны со скидкой 35% в течение ограниченного времени. Все товары со скидкой можно посмотреть в Магазине в разделе «Косметика» > «Меньше трат - больше покупок».

 

 

- Ящик Светокузницы: «Техно-лихорадка» (доступен с 22 ноября, 10:00 по серверному времени)

«Вершина технологий «Розетты» и худший кошмар для зверей апокалипсиса».

Новый лимитированный Ящик с добычей Светокузницы уже здесь! «Техно-лихорадка» включает три раунда и дает возможность получить: тематический набор «Кошмарный Виктор» (легендарный), комплект облачений «Несущий Кошмары» (легендарный), коллекцию территории «Бамбуковое отражение» (легендарная), амулет колыбели «Сон Бабочки» (легендарный) и облик колыбели «Электрокот» (эпический). «Это вершина техноапокалипсиса! Технолегион спускается на Налкотт!»

* Ящик Светокузницы «Священный Маскарад» будет снят с продажи 21 ноября в 6:00 утра.

 

 

- Новые поступления в магазине после обновления:

«Каждая дуэль кует легенду!» Коллекционный комплект «Боец дикой местности» (эпический), тематический набор «Боец Черного золота» (эпические), облики и краски для колыбели (эпические) будут доступны на следующей неделе.

 

Оптимизация

Строительство

1. Добавлена функция выравнивания по сетке для стен, крыш и поверхностей мебели.

2. Оптимизированы правила расчета размещения в режиме строительства.

Раньше: Выберите постройку, которую хотите разместить, затем переместите курсор к целевому месту. Рекомендуется размещение, которое соответствует требованиям привязки и нагрузки, на основе цели и направления движения курсора.

Теперь: выберите постройку, которую вы хотите разместить, затем переместите курсор в целевое место. Если требования по привязке и нагрузке выполнены, постройку можно разместить; если нет, индикатор станет красным, и появится предупреждающий текст.

Примечание разработчика: многие игроки сообщали, что ранее постройки можно было размещать только если курсор указывал на объект, к которому можно было привязаться, и это было довольно неудобно. По новым правилам вам просто нужно разместить постройку, и она привяжется автоматически.

3. Из-за изменений классификации объектов мы также изменили ограничения на размещение объектов. Если в существующем чертеже есть избыточные объекты, появится всплывающее сообщение со следующим текстом: «Из-за изменений в ограничениях по количеству объектов любые избыточные объекты в текущем чертеже будут удалены после строительства. Пожалуйста, сохраните чертеж заново после завершения!»

Изменения категорий:

Все сельскохозяйственные объекты объединены в одну категорию, включая ящик для растений, плодородную землю, установку для ирригации, лампу для растений и контейнер для компоста.

4. Названия некоторых сооружений и объектов в режиме строительства изменены на более короткие.

 

Инстансы

1. Оптимизирован изоляционный бункер «Таурус» в сценарии «Путь зимы».

- Изменены ограничения на доступ к регионам.

- Уменьшено количество и сила врагов в инстансе, а также изменены места появления супераномалий.

2. Оптимизированы эффекты предупреждения об эффектах «Пустого дома» в изоляционном бункере «ПСИ». Продолжительность индикатора опасной зоны была увеличена.

3. Оптимизирована сложность изоляционного бункера «Дельта». Инстанс был упрощен, а количество и плотность врагов в инстансе были уменьшены.

4. Оптимизирован способ пропуска видео в многопользовательских подземельях. Теперь каждый игрок отдельно принимает решение пропустить или посмотреть видео.

5. Уменьшен урон от умений Тайного прислужника во время фазы света.

6. Ослаблен эффект ошеломления от умения Тайного прислужника «Удар молнии» во время фазы света.

7. Добавлена подсказка во время фазы тьмы Тайного прислужника: «Быстро зажгите руны, чтобы уменьшить защиту Тайного прислужника от урона».

8. Изменена мутация босса, которая может появиться в изоляционном бункере «ЭКС1» в сценариях «Манибус» и «Зов эволюции». «Энергетический всплеск» был изменен на «Берсерк».

9. Оптимизирована мутация «Крылатые воины». Теперь она имеет следующий эффект: «Босс получает на 10% больше урона. Когда здоровье босса падает ниже 33%, он призывает 9 Жалоносных мух. Босс получает -10% урона за каждую живую Жалоносную муху на поле боя. Мутация больше не применяется к элитным врагам в Монолите, здоровье и атака Жалоносных мух значительно снижены, и все Жалоносные мухи теперь умирают после убийства босса».

10. Оптимизирована мутация «Беспечность». Ее эффект на сложности профи: «Враги получают 15% ОЗ и на 30% больше урона от первой атаки».

 

Вечная земля

1. Добавлена возможность массового выброса предметов из рюкзака.

2. Увеличен лимит складирования некоторых материалов.

3. Оптимизирована система наследования ресурсов между сезонами.

4. Призматических девиантов больше нельзя конвертировать в астральный песок в рюкзаке.

5. Добавлена система почты Вечной земли. Она работает независимо от почтовой системы на сезонных серверах.

6. Добавлена возможность выбрасывать или сохранять предметы из всех пространственно-временных рюкзаков, находясь на Вечной земле.

 

 

Моды

1. При открытии с Контроллером коробки с модами с прибавками ключевого слова, выпадающие в кризисных ситуациях, дают ящик с модом с прибавкой ключевого слова на выбор.

2. В сценарии «Путь зимы» из высокоуровневых Ткачей Хаоса теперь выпадают ящики с модом с прибавкой ключевого слова на выбор.

3. Добавлена возможность поиска модов по прибавке или характеристике. Также доступен поиск нескольким ключевым словам, разделенным пробелами, регистр больше не учитывается.

4. На вкладке «Моды» на верстаке для разборки фильтрация по редкости мода заменена фильтрацией по наивысшему атрибуту, также добавлена сортировка по уровню атрибута. Это должно облегчить массовый выбор ненужных модов.

5. Добавлена возможность сортировки рюкзака с модами по времени получения.

6. Количество модов, необходимых для разблокировки мода при преобразовании, теперь будет обновляться в зависимости от количества соответствующих модов в рюкзаке модов.

 

Кризисные ситуации

1. Оптимизирована кризисная ситуация «Раскопки в преисподнюю»:

– Продлена продолжительность портала, который появляется после победы.

– Увеличены ОЗ «Сжигателя», если в кризисной ситуации «Раскопки в преисподнюю — Высокий риск» участвует много игроков.

– После повышения события до уровня «Легенда», на входе в пещеру появится портал, ведущий в финальную зону.

2. Добавлена функция приглашения в кризисную ситуацию «Личная встреча: Манибус».

3. Теперь вы можете заранее просматривать награды и видеть уже полученные награды на экране после завершения события мирового кризиса.

4. Увеличена скорость подъема диско-шаров, когда несколько игроков танцуют в кризисной ситуации «Куда пропало Диско?». Это должно облегчить повышение уровня кризисной ситуации.

5. Оптимизирован индикатор перезарядки награды для недавно завершенных кризисных ситуаций. Теперь вы можете увидеть оставшееся время перезарядки награды для текущей кризисной ситуации на экране сведений о событии.

 

 

Враги

1. Отрегулирован множитель урона уязвимостям для некоторых врагов.

2. Исправлена проблема, из-за которой Фростеллы не активировали свои механики при критическом ранении.

3. Исправлена проблема, из-за которой трупы врагов исчезали слишком быстро после смерти.

4. Механика элитных врагов с щитом в инстансе «Отверженный гигант» на сложности профи была изменена. Теперь щит можно сломать, бросая цветочные бутоны, а вертикальный удар Отверженного гиганта сразу убивает этих врагов.

5. Отрегулирован урон от взрыва, наносимый некоторыми огненными врагами после смерти в сценарии «Путь зимы».

6. Исправлена проблема, из-за которой анимации смерти и превращения некоторых новых врагов в сценарии «Путь зимы» были некорректными.

 

Управление персонажем

1. Оптимизирована скорость передвижения и механика броска при использовании телекинеза.

2. Добавлена кнопка «Переключиться на оружие ближнего боя». Теперь игроки на мобильных устройствах могут легко переключаться на оружие ближнего боя.

3. Оптимизирована реакция на нажатие клавиши для входа в режим «из-за плеча».

 

Девианты

1. Оптимизированы визуальные эффекты некоторых обликов девиантов.

2. Добавлена возможность переименовывать девиантов. Теперь вы можете дать девиантам имена в их камерах изоляции.

3. Добавлен ящик для хранения девиантов, где вы можете хранить своих девиантов.

4. Оптимизирована обработка ситуаций со столкновением девиантов на территории. Мирные девианты больше не будут сталкиваться.

 

Дикая местность

1. Оптимизированы погодные эффекты в регионе для новичков.

2. Добавлена настройка для напоминаний о погоде. Для этого используется раздел меню «Настройки» > «Настройки игры» > «Игровой процесс» > «Динамический интерфейс». Вы можете включить уведомления о любой погоде, только уведомления о необычной погоде (вызванной Ткачами Хаоса и т.д.) или отключить уведомления.

3. Изменены награды за места головоломок «Замерзший ящик с добычей» в Ониксовой тундре в сценарии «Путь зимы» с источника Звездной пыли на аксессуары для оружия. Эти аксессуары для оружия даются в награду за места головоломок в Восточном Налкотте. Если вы уже получили аксессуары в Восточном Налкотте, вы не сможете получить их снова.

 

Система жалоб

1. Период охлаждения для функции жалоб уменьшен до 5 мин.

2. Добавлено отображение оставшегося времени для подачи следующей жалобы.

3. Изменено управление для жалоб о нарушениях правил парковки транспорта. Чтобы уменьшить количество случайных жалоб, теперь необходимо нажать и удерживать клавишу.

 

Другое

1. Текущий Щит вашего персонажа теперь отображается на экране.

2. Внешний вид звезднопылевой флоры изменен, чтобы лучше соответствовать температуре в момент смерти игрока.

3. На барной стойке во время работы отображается модель последнего завершенного напитка.

 

Платформа обратной связи Co-Dev

Добавлено отображение наиболее частых ошибок и предложений. Для каждой проблемы указана информация о способах и ожидаемом сроке решения. Данная функция направлена на улучшение общения с игроками и обеспечивает своевременное реагирование на беспокоящие вас вопросы.

 

Исправления ошибок

Бой

1. Исправлена ошибка, из-за которой чертежи категории «Изобилие» не работали в некоторых ситуациях.

2. Исправлена ошибка, из-за которой усиление «Усиление энергии» не заменяло предыдущее усиление надлежащим образом.

3. Исправлена ошибка, из-за которой чертежи иногда было нельзя улучшать при наличии избыточных очков опыта.

Животноводство

1. Исправлена ошибка с неверным описанием свойств шкур животных.

2. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые животные не давали шкуры.

3. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые убитые в дикой местности животные не давали шкуры.

Девианты

1. Исправлена ошибка, из-за которой ZapCam не мог нацеливаться на манекены.

2. Исправлена ошибка, влиявшая на столкновения между ZapCam и игроком.

3. Исправлена проблема, из-за которой расход Иной энергии ZapCam был слишком высоким.

4. Исправлена проблема с ошибочными текстами на китайском в некоторых записях архива девиантов.

5. Исправлена проблема, из-за которой некоторых девиантов нельзя было найти ни в каких сценариях, кроме сценария «Путь зимы».

6. Исправлена проблема, из-за которой Гриборост переставал собирать урожай, если данные его рюкзака не сбрасывались после заполнения.

Техники выживания

1. Добавлено описание потребления ресурсов фонарем хаосиума.

2. Исправлена проблема, из-за которой не работало усиление пси-интенсивности, предоставляемое технологией Тепловой вышки «Колоссальная охота».

3. Новая специализация «Комплекс переработки: плавка» теперь применяется к суперперерабатывающим комплексам.

Строительство на территории

1. Исправлена проблема, из-за которой треугольные крыши недостаточно хорошо прилегали друг к другу при создании шестигранной крыши.

Косметическое оформление

1. Исправлена проблема, из-за которой изогнутая стена и перевернутая изогнутая стена из косметического набора «Туманно-пурпурная романтичная улица» выглядели при размещении одинаково.

Карта

1. Исправлена проблема, из-за которой ввод координат на карте иногда не работал.

Торговые автоматы и Машина желаний

1. Исправлена проблема, из-за которой привязанные предметы можно было продавать в торговых автоматах.

2. Исправлена ошибка, из-за которой во второй фазе некоторых сценариев отображалась неверная информация о призовом фонде Машины желаний.

Звуки

1. Уменьшена громкость фоновой музыки во время боя с Тайным прислужником.

2. Удален звуковой эффект, постоянно воспроизводившийся при использовании снегохода.

Инстансы

1. Исправлена ошибка, из-за которой враги продолжали появляться даже после уничтожения Пустого дома в изоляционном бункере ПСИ в сценарии «Путь зимы».

Взаимодействие

1. Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли нажать 'F' для добычи руды звездной пыли и золотой руды.

Вечная земля

1. Исправлена ошибка, позволявшая конвертировать девиантов с энергией призмы в астральный песок.

2. Исправлена ошибка, из-за которой при строительстве в Вечной земле не работали некоторые косметические материалы.

Враги

1. Снижены ОЗ Супераномалии – Фаза.

Кризисные ситуации

1. Исправлена ошибка, из-за которой в первой фазе сценария «Столкновение с миром призмы» не обновлялись кризисные ситуации.

Другое

1. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь контейнеры в темноте в гавани Фискур.

 

Команда разработчиков Once Human