Ежегодный сценарий Once Human «Путь зимы» уже доступен. Играйте бесплатно прямо сейчас!

Назад

Анонс обновления 1.3.1

11/06/2024 Анонс обновления 1.3.1

Уважаемые металюди,

Мы планируем провести техническое обслуживание и обновление сервера 7 ноября в 04:00 по Гринвичу. Ожидается, что обслуживание продлится около 4 часов. Пожалуйста, планируйте ваше игровое время соответствующим образом, чтобы обновление прошло для вас гладко и незаметно.

С момента официального запуска Once Human мы внимательно следим за отзывами и мнениями сообщества и постоянно работаем над исправлениями и оптимизациями игры.

Это обновление включает в себя совершенно новое событие, 3 сезон Боевого пропуска, календарь сезонов и значительные оптимизации сценария «Столкновение с миром призмы».

Примечание. Если не указано иное, все время в этом объявлении указано по местному времени сервера.

 

Ниже приведены подробные сведения об этом обновлении.

Оптимизация сервера

1. Оптимизирована производительность серверов для уменьшения времени задержки, когда много игроков собираются в одном месте, например, при сражении с Ткачами Хаоса.

* Мы будем и дальше оптимизировать и корректировать производительность серверов. Пожалуйста, продолжайте отправлять нам свои отзывы.

2. В некоторых регионах мы тестируем новый сетевой протокол, который, как ожидается, улучшит проблемы с временем задержки на некоторых серверах. Если пилотное тестирование будет успешным, мы внедрим новый протокол в других регионах и на других серверах.

 

Оптимизация сценария «Столкновение с миром призмы»

В ответ на ваши отзывы, мы работали над решением различных проблем со сценарием «Столкновение с миром призмы». В этом обновлении оптимизированы кризисные ситуации и частота выпадения призматических девиантов. Еще больше оптимизаций будет доставлено в следующем обновлении 21 ноября.

Изменены следующие кризисные ситуации:

1. Из фазы 1 удалена кризисная ситуация «Раскопки в преисподнюю».

2. В фазу 1 перемещена кризисная ситуация «Завоевание спраутлетов».

 

Отрегулировано время появления и количество призматических девиантов, а также добавлены новые способы получения призматических девиантов для индивидуальных игроков:

1. Время появления призматических девиантов изменено с 18:00 на 20:00 (время сервера).

2. Количество призматических девиантов, появляющихся в 20:00 (по серверному времени), увеличено до 100.

3. Частота появления Берсеркозавра Рекса и Сияющей изменена на один раз каждые 24 часа.

4. Добавлены следующие способы получения призматических девиантов на спорных территориях: ящики с оружием, ящики со снаряжением, сбор растений.

5. Снижена вероятность получения призматических девиантов при рыбалке в спорных территориях.

 

Оптимизация правил игрового процесса

Игроки с одинаковым счетом в сценарии «Столкновение с миром призмы» теперь будут получать наивысший уровень наград, на который они имеют право.

 

Новые домашние животные

Теперь в качестве домашних можно приручить следующих животных: Дикий буйвол, Белый медведь, Снежная лиса, Лиса, Каймановая черепаха и Морская черепаха.

В будущем обновлении будут добавлены случайные облики для вышеперечисленных видов животных. Облики для других существующих приручаемых животных не будут меняться.

 

 

Новая функция – Календарь сезонов

Мы добавили функцию «Календарь сезонов», чтобы вы могли быстро ознакомиться с расписанием игры. В календаре вы сможете увидеть, когда будут открываться сценарии, ознакомиться с расписанием обновлений игры и событий и подписаться на уведомления о последних новостях.

 

Где находится: экран «События» > вкладка «Сезоны» > «Календарь сезонов»

Новости событий

Новое событие – «Вечеринка Страны желаний»

В зоне турбулентности пространства-времени появилась необычная Вечная земля — и, кажется, там проходит вечеринка! Соберите своих друзей и вместе присоединяйтесь к осеннему празднику!

«Вечеринка Страны желаний» доступна с экрана «События». На этом экране вы можете пригласить друзей присоединиться к вам через интерфейс события.

Период события: с момента после установки обновления 7 ноября до 6:00 18 ноября

 

 

Нестабильный S-контейнер для H37 - Фаза II

Это событие теперь доступно в сценарии «Путь зимы» (после достижения фазы 3) с новой серией эксклюзивных заданий для Снежного мира.

В обновлении добавлена Фаза II с 9 новыми обликами девианта «Щелкунчик», включая два редких цвета!

Вы можете свободно выбирать, какую фазу развивать и собирать!

 

 

Новые поступления в магазине

1. Новый Боевой пропуск «Дух моряка» (доступен после обновления 7 ноября)

«Отправляйтесь в плавание и начните свое морское путешествие!»

Новая тема боевого пропуска с комплектом облачений «Дух моряка» (эпический), обликом оружия «Драгоценный - DE.50» (эпический), обликом колыбели «Подводные воспоминания» (эпический) и многими другими интересными косметическими предметами.

Оптимизирован экран боевого пропуска. Теперь вы можете переключиться на предварительный просмотр вашего персонажа с выбранным оружием из панели «Подробности».

 

 

2. Ящик Светокузницы: «Городские диковинки» (доступен с 8 ноября, 10:00)

«Я контролирую будущее, и мир движется по моим указаниям».

Новый ящик Светокузницы будет доступен в течение ограниченного времени! Тема «Городские диковинки» состоит из трех раундов и включает модный комплект «Повелитель Судного дня» (легендарный), облик колыбели «Бездонное зеркало» (легендарный) и формулу интерактивной мебели «ЖК-телевизор» (эпический).

* Ящик Светокузницы «Облачное командование» будет недоступен после 7 ноября, 06:00.

 

 

3. Новые поступления: комплект облачений «Разрушитель границ» (редкий) будет доступен для покупки с этим обновлением. Не бойтесь быть собой!

Также добавлены прическа «Полуостров» (эпическая) и различные редкие индивидуальные предметы. Подробности можно посмотреть в магазине в разделе «Косметические предметы».

 

Исправления ошибок

1. Исправлена проблема, из-за которой Среднюю раму Ⅵ нельзя было использовать.

2. Исправлена проблема, из-за которой тепловые вышки можно было строить в воде.

3. Исправлена проблема, из-за которой побочные продукты баранов были некорректными.

4. Исправлена проблема, из-за которой сливочное масло отсутствовало в меметиках в сценарии «Путь зимы».

5. Добавлена новая формула феромонов для рыбы «Большие феромоны из пресной воды».

6. Исправлена проблема, из-за которой зиплайны в некоторых местах были заблокированы камнями.

7. Исправлены описания «Получено от» для аксессуаров «Легкая рукоять» и «Защитная передняя рукоять».

8. Исправлена проблема, из-за которой в потолках зданий на территории иногда появлялись зазоры.

9. Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты в кризисной ситуации «Большая рыбалка» были слишком яркими.

10. Исправлена проблема, из-за которой игра зависала при просмотре деталей животных в рюкзаке.

11. Исправлена проблема, из-за которой в инстансе «Тайный прислужник» босс не двигался.

12. Исправлена проблема, из-за которой передача разрешений на управление Тепловой вышкой товарищам по команде иногда не работала.

13. Исправлена ошибка, из-за которой в сообщении неправильно говорилось, что объект нельзя снести, поскольку на нем размещены другие объекты.

14. Исправлена ошибка, из-за которой категории блюд и эффекты на разных плитах и кухонных наборах не совпадали.

15. Исправлена ошибка, из-за которой сушеные морские водоросли портились, вопреки описанию эффекта сушки.

16. Исправлена ошибка, из-за которой молодняк животных не взрослел даже после достижения максимальной зрелости.

17. Исправлена ошибка, из-за которой домашние животные потребляли слишком много или слишком мало пищи, пока игрока не было в игре.

18. Исправлена ошибка, из-за которой установки добычи звездной пыли не могли собирать руду звездной пыли в зонах загрязнения.

19. Исправлена ошибка, из-за которой подсказки Тепловой вышки иногда не исчезали, когда игрок находился в инстансе.

20. Исправлена ошибка, из-за которой при открытии интерфейса трофеев мертвого домашнего животного появлялось всплывающее окно с ошибкой.

21. Исправлена ошибка, из-за которой быстрая смена типов боеприпасов не работала при использовании арбалета.

22. Исправлена ошибка, из-за которой в Магазине обмена на во время тематического события на Хэллоуин отображалось неправильное количество свойств девианта.

23. Исправлена ошибка, из-за которой обои для потолка нельзя было применять к скатной крыше из сот «Туманный пурпур».

24. Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли собирать побочные продукты животных, так как не появлялась подсказка для взаимодействия.

25. Исправлена ошибка, из-за которой информация о подборе предметов иногда не отображалась слева на экране.

26. Исправлена ошибка, из-за которой материал иногда автоматически перемещался на территорию, если позиция материала превышала диапазон территории прицепа-платформы после коррекции.

27. Исправлена проблема, при которой игроки иногда проваливались под барабанную установку при телепортации в изоляционном бункере «Дельта».

28. Исправлена проблема, при которой игроки иногда не телепортировались, когда Тайный прислужник переходил из фазы света в фазу тени.

29. Исправлена проблема, при которой девианты иногда проваливались под фундамент «Туманно-пурпурной романтичной улицы», если их призывали на этом фундаменте.

30. Исправлена проблема, при которой в меметике «Вкус прошлого III» в сценарии «Путь зимы» отсутствовала формула фруктовых оладьев.

31. Исправлена проблема, при которой технические эффекты Тепловой вышки мешали Гриборостам производить девиантов при сборе урожая.

32. Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда застревали посреди действия, что мешало им вызывать транспортные средства, переключать оружие и взаимодействовать с объектами.

33. Исправлена проблема, из-за которой парапет минималистичного балкона с гипсовыми колоннами из набора строительных панелей «Туманно-пурпурная романтичная улица» не поддерживал эффект столкновения.

34. Исправлена проблема, из-за которой бесцветные враги не исчезали после победы над Посланником в изоляционном бункере «Таурус» в сложном режиме или режиме профи.

35. Исправлена ошибка, из-за которой генераторы Иной энергии, построенные после изучения меметической специализации «Рассеивание тепла», производили слишком много электричества.

36. Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли войти в инстанс даже после выполнения соответствующего задания по активации якорей разлома.

37. Исправлена ошибка, вызывавшая появление зазоров в дверных и оконных рамах «Текстурированная цементная стена с дверным проемом — Туманный пурпур» и «Цементная стена с окнами — Туманный пурпур Ⅱ».

38. Исправлена ошибка, при которой изъятие и повторное помещение девианта в камеру изоляции приводило к тому, что условия изоляции девианта прекращали действовать. Если вы столкнетесь с этой проблемой, попробуйте удалить и заново разместить любые предметы, влияющие на среду изоляции девианта.

 

Команда разработчиков Once Human

Privacy Policy Terms of Use

©1997-2024 NetEase, Inc.All Rights Reserved