Уважаемые металюди,
Мы планируем провести техническое обслуживание и обновление сервера 17 октября в 12:00 по полудню (UTC+8). Ожидается, что обслуживание продлится около 4 часов. Пожалуйста, планируйте вашу игру соответствующим образом, чтобы обновление прошло для вас гладко и незаметно.
С момента официального запуска Once Human мы внимательно следили за отзывами в сообществе и работаем над исправлениями и оптимизациями.
Ниже приведены подробные сведения о данном обновлении.
Новый PvE-сценарий – Путь зимы
[Информация о сценарии]
Название: Путь зимы
Тип: PvE выживание и исследование
Уникальные механики: Переживите экстремальные температуры
Описание: Металюди отправятся в заснеженные земли Аркэма и объединят усилия с фракцией местных выживших, известной как «Колонна». Вместе вам предстоит найти способы выжить в условиях лютого холода и экстремальной жары и раскрыть секреты, таящиеся в горах. Вам также предстоит сорвать темные планы Игны, лидера Стервятников, уничтожить огромные живые машины, вызывающие климатические катастрофы, и вновь спасти мир от разрушения.
Новый регион
В «Пути зимы» появится новый регион Аркэм, открывающий доступ к Ониксовой тундре, фьорду Вена и Эмбэр Стрэнду.
Исследование
В огромном регионе Аркэм находится 60 мест головоломок следующих семи типов: [Замерзший ящик с добычей], [Детектор лучей], [Воздушный шар: медвежонок], [Консорциум кукол], [Крыса-собирательница], [Жадная крыса] и [Иди по следу]. Выполнив задание с загадками, вы получите особую награду.
Кроме того, на карте «Пути зимы» есть 30 обзорных площадок, которые обычно находятся вблизи мест с величественными природными или рукотворными чудесами. Если во время ваших исследований вы найдете одинокую камеру, взаимодействуйте с ней, чтобы получить награду обзорной площадки и разблокировать соответствующую запись в полевом руководстве.
В «Пути зимы» также есть тайные запасы, подсвеченные фиолетовым, по пять в каждом субрегионе. Не забывайте об их существовании, чтобы не ничего не упустить.
Новая история и задания
Под предводительством Игны Стервятники севера собрали фанатичную армию, извлекающую энергию из хаосиума, и планируют использовать гигантские живые машины для призыва апокалипсиса!
Металюди, миру снова нужна ваша помощь. Вы должны помешать Игне осуществить его планы!
1. Добавлены сюжетные задания «Пути зимы».
2. Добавлены цели путешествия и сезона «Пути зимы».
3. Добавлены задания-поручения «Пути зимы».
Система температур
После выхода обновления от 17 октября в Once Human появится температурная механика, которая будет действовать во всех сценариях. Действие «Пути зимы» происходит на крайнем севере, где экстремальные температуры – обычное явление, что значительно усложняет выживание. Однако в восточном регионе, где происходят события «Зов эволюции», «Манибус» и «Столкновение с миром призмы», температура комфортна и не требует специальных мер подготовки.
Система температур состоит из двух основных факторов – температуры и сопротивления. На температуру влияют регион, погода, время суток, окружающая среда и некоторые предметы, а сопротивление определяет, насколько хорошо вы можете противостоять экстремальным температурам. Чем выше ваше сопротивление, тем меньше вы будете подвержены влиянию знойной или морозной среды.
Новое чудо – Тепловая вышка
Новый тип чуда, Тепловая вышка – это огромное сооружение, способное менять температуру и условия окружающей среды на большой территории, влияя на ход развития мира. После того как «Путь зимы» вступит во вторую сезонную фазу, вы сможете разблокировать Тепловую вышку в разделе «Меметика».
Новая динамичная погодная система
Теперь доступно больше различных видов погоды с различными эффектами окружающей среды. Экстремальные погодные условия предполагают более высокие требования к вашим способностям выживать.
Изменения погоды, температуры и других факторов окружающей среды будут оказывать ряд эффектов на металюдей, врагов, а также на здания и объекты.
События Ткачей Хаоса
Ткачи Хаоса – гигантские и загадочные живые машины. Где бы они ни появлялись, за ними следуют снежные бури или вулканические штормы, серьезно усложняющие выживание. По мере прохождения сезонных фаз Ткачи Хаоса будут становиться все сильнее и сильнее и появляться все чаще. Найдите и победите их, чтобы положить конец их разрушительному влиянию и получить награды.
Правила сценарного сезона
Сезонные фазы
1. Путь Зимы состоит из пяти сезонных фаз, которые длятся соответственно 7, 8, 10, 10 и 28 дней.
2. Как и в существующих сценариях, первые четыре фазы являются основными игровыми этапами. Во время последней фазы вы сможете зарегистрироваться в новом сценарии и ждать, пока он начнется.
Этап 1 – Арктические просторы
Продолжительность: 7 дней
Особенности геймплея: Доступны Кризисные ситуации, Ходячий дом Хэйлса, Захват груза и Изоляционные бункеры.
Доступны Фьорд Вена и Ониксовая Тундра.
Этап 2 – Рассеянный пепел
Продолжительность: 8 дней
Особенности геймплея: Доступен Эмбэр Стрэнд. Теперь доступны все субрегионы Снежного мира. Доступны новые призовые фонды [Разрушительное пламя] и [Пылающий огонь]. Инстансы доступны в сложном режиме. Доступно задание прогресса сезона [Уничтожить Ткача Хаоса].
Этап 3 – Свет надежды
Продолжительность: 10 дней
Особенности геймплея: Инстансы доступны в режим профи. Доступно задание сезонного прогресса «Уничтожить Ткача Хаоса».
Этап 4 – Конец льда и пламени
Продолжительность: 10 дней
Особенности геймплея: Доступно событие [Холод и Пламя]: на карте появляются самые мощные Ткачи хаоса за все время, влияя на температуру на огромных территориях. Теперь они могут быть полностью повержены. Доступны новые призовые фонды [Умиротворенный мороз] и [Холодные просторы]. Доступно сезонное задание прогресса [Уничтожить Ткача Хаоса]. Доступно сезонное задание [Улучшите и защищайте чудо – «Тепловые вышки»].
Этап 5 – Вспышка рассвета
Особенности геймплея: Игроки могут регистрироваться в новом сезоне.
Новые инстансы
Новые монолиты
[Пространство разлома – Тайный прислужник], [Пространство разлома – Древолюд]
Изоляционные бункеры
[Изоляционный бункер «Дельта»], [Изоляционный бункер «Таурус»], [Изоляционный бункер «ЭКС1»], [Изоляционный бункер «ПСИ»]
Новые вызовы
Вызов Звездной пыли – Зона Завесы
Новые девианты
Были добавлены следующие девианты:
1. Комок смолы: Собирает топливо по всей территории и увеличивает скорость переработки топлива, если прикрепить его к перерабатывающему комплексу.
2. Фотоаппарат со вспышкой: крепится к спине. Когда вы находитесь в режиме «из-за плеча» или прицеливания, фиксируется на части врага и наносит урон.
3. Рыба-гидронавт: При активации собирает морскую воду за пределами вашей территории, иногда принося рыбу. Также увеличивает скорость производства, если прикрепить ее к фильтру для воды или бродильному чану.
4. Непобедимое солнце: Наносит указанной цели урон от огня.
5. Снежная фея: Непрерывно генерирует рядом с целью кристаллы льда. При попадании по ним кристаллы льда разлетаются на куски, нанося целям поблизости морозный урон.
6. Горшок со льдом: производит ледяные блоки с удивительной клейкостью.
7. Газоккио: патрулирует вашу территорию и атакует подозрительные цели. Его лучи света могут парализовать врагов.
-----------------------------------------------
Обновления сезонных тегов
Мы планируем обновить сезонные теги 17 октября. С этого момента все сценарии будут использовать один и тот же набор сезонных тегов, включая единые теги для сезонных боевых локаций, колыбелей, призовых фондов, вторжений иных и многого другого. Это облегчит выбор сценария и игру с друзьями.
[Новые призовые фонды]
Сезонные теги, открывающиеся 17 октября, будут включать следующие новые чертежи:
[Разрушительное пламя]: Включает чертеж легендарного оружия «Огненный катаклизм».
[Пылающий огонь]: Включает чертежи легендарного снаряжения «Ботинки с огненными рунами», «Капюшон волка-одиночки», «Перчатки одинокого волка» и «Маска одинокого волка».
[Форсирование Колыбели]
В новом сезоне, который станет доступен 17 октября, будут внесены следующие изменения в систему Форсирования колыбели:
Все сборки оружия получат усиления, а несколько ключевых слов получат новые механики, что увеличит удовольствие от создания сборки.
[Сезонные чертежи калибровки]
В этом сезоне появятся чертежи калибровки Стиль «Авангард», Стиль «Усиление» и Стиль «Изобилие».
[Личные встречи]
Супераномалии – Реген, Пустота и Фаза – будут появляться в определенных боевых ситуациях. Победите их, чтобы получить шанс получить сезонные калибровочные чертежи. Частота выпадения и редкость калибровочных чертежей выше, чем в предыдущих сезонах.
Новый контент
[Особое событие по перевыборам сценария]
Период события: 17 октября – 17 ноября
Правила следующие:
1. В период проведения события, если игрок присоединяется к сценарию, который в итоге не соответствует его ожиданиям, он может выйти из сценария в течение 24 часов без каких-либо затрат.
2. Если с момента вступления игрока в сценарий прошло более 24 часов, им придется использовать [Карточку выхода из сценария], чтобы выйти из сценария.
3. [Карточка выхода из сценария] можно приобрести за 1х метку Мицуко в Сезонном магазине в период проведения события.
4. При выходе из сценария полученные ресурсы будут перенесены в соответствии с правилами переноса сезонов.
5. Для обеспечения справедливости и поддержания высокого качества игрового процесса эта функция имеет 60-дневный период перезарядки после использования. Пожалуйста, используйте ее осторожно, исходя из ваших потребностей.
6. Игроки, которые используют эту функцию для выхода из сценария для новичков, больше не смогут присоединиться к другому сценарию для новичков. Поскольку сценарии не для новичков имеют более высокий уровень сложности, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны при ее использовании.
7. После выхода из сценария вы можете либо отправиться в Вечную землю, чтобы зарегистрироваться на новый сценарий, либо присоединиться к открытому серверу из списка выбора сервера.
8. Мы продолжим совершенствовать функцию выхода из сценария, чтобы упростить опробование игроками различных сценариев. Следите за нашими официальными объявлениями, чтобы узнать больше подробностей.
[Путешествие в Снежный мир]
Период события: 17 октября – 17 ноября
Накопительные награды за вход: Входите в игру ежедневно, чтобы получить счастливую сумку входа в Страну желаний и входите в игру в течение 7 дней, чтобы разблокировать все награды! Награды включают в себя токены события «Сахар Страны Желаний», которые можно использовать для выкупа уникальных морф-девиантов: «Разбитая дева – Странствующая ведьма» и «Пчелка-жужжалка – Фонарь-тыква».
Еженедельные подарки: Каждую неделю будут открываться специальные подарки, в том числе эксклюзивный косметический предмет: Жилет «Улыбающаяся губка», формула мебели Фонарь «Улыбающаяся тыква», стархром и многое другое! Приглашайте друзей, чтобы получить эти подарки вместе!
Ящик с добычей Вечной земли (в продаже с 24 октября): Что может быть интереснее ящиков с добычей, появляющихся прямо из земли? В Вечной земли появятся таинственные карты сокровищ. Следуйте метками на картах, чтобы найти Ящики с добычей Вечной земли. Отправляйтесь на вашу или чужую Вечную землю и присоединитесь к поискам сокровищ!
Вечеринка Страны желаний (доступно 7 ноября): В Вечной земле скоро будет проведена великолепная вечеринка. Следите за новостями!
[Новые косметические предметы]
1. Пакет материалов территории «Туманно-пурпурная романтичная улица» (эпич.) станет доступен после обновления 17 октября. Создайте безмятежный уличный пейзаж и ищите тепло любви в прохладном свете. За каждым стеклянным окном скрывается неуловимая романтика. <image>
2. Станут доступны набор модов Рейд «Стальной Коготь» (эпич.) и набор ценностей «Стальной коготь и Быстрая тень», а также фрагменты косметического оформления колыбели (эпич.) и шлема. Городские джунгли полны опасностей. Опасайтесь стремительных атак охотников! <image>
3. В продаже появятся облики оружия Дикая гонка (редк.) для DB12, ACS12 и M416, а также соответствующие маленькие подарочные коробки. Испытайте вашу удачу и окунитесь в мир перемен.
[Новые чертежи снаряжения]
1. Пять новых чертежей оружия: M416 – Выжженная земля, M416 – Осеннее равноденствие, ACS12 – Огненный катаклизм, M416 – Бесшумный исход и MG4 – Противоречивые воспоминания.
2. Два новых чертежа ключевого снаряжения: Ботинки с огненными рунами и Зимние камуфляжные перчатки.
3. Два новых чертежа наборов: Набор «Снежная пантера» и Набор «Черный камень».
Чертежи нового снаряжения можно получить в Машине желаний, их также можно будет найти в ящиках со снаряжением.
Некоторые чертежи оружия и брони также можно будет получить, собрав достаточное количество фрагментов из Мистических ящиков в сценарии «Путь зимы».
[Преобразование чертежей]
Как разблокировать: Достигните 40-го уровня в первом сезоне, чтобы получить доступ к функции преобразования чертежей на экране «Чертежи». Кроме того, она будет автоматически открыта по достижении второго сезона.
Как использовать: Использование попыток преобразования чертежей позволяет поменять рейтинг любого разблокированного чертежа на рейтинг другого разблокированного чертежа той же редкости и типа снаряжения (оружие или броня).
Стоимость: Каждое преобразование стоит 1 попытку преобразования чертежа. Эти попытки будут восстанавливаться в разные моменты времени (например, когда вы впервые откроете эту функцию, когда начнется новый сезон, при изменении сезонного баланса и в определенное время каждую неделю). Одновременно вы можете иметь не более 10 попыток, поэтому используйте их соответственно.
[Новый контент для Радио]
1. На радио добавлено 45 песен. Наслаждайтесь динамичными ритмами!
2. На шесть существующих радиостанций добавлены ведущие, а для некоторых радиостанций – новые названия и иконки. У радиоведущих есть особенные реплики, так что слушайте и услышите их!
3. Добавлена новая радиостанция «Родной город FM», ведущими которой являются три сестры из «Колонны», которые расскажут вам легкомысленные истории из своей повседневной жизни.
[Новые Иные]
Добавлены три новых иных: Портал, Бейджи сотрудников и Лунный мотылек.
Оптимизация игровой процесс
[Оптимизация девиантов]
1. Оптимизирован метод использования и управления девиантами. Теперь игроки достаточно нажать один раз, чтобы быстро использовать девианта.
2. Исправлена проблема, из-за которой с некоторыми камерами изоляции в дикой местности можно было взаимодействовать несколько раз за короткое время (безрезультатно).
3. Скорректированы следующие боевые девианты:
Эмиссар Бабочки: Улучшена видимость модели. Добавлен улучшенный ИИ для лучшего выбора цели.
Медуза-морж: Оптимизированный визуальный эффект атаки.
Живой гель: Оптимизирован визуальный эффект зонального исцеления. Для лучшего соответствия модели девианта оптимизированы хитбоксы.
Манящая пустота: Удалена анимация замаха перед броском.
Обжорка: Переработан боевой эффект «Прикосновение бездны». Теперь Обжорка будет следовать за игроком, чаще генерировать щупальца и давать усиление к урону от статуса. Улучшен ИИ, что позволит уменьшить количество лишних движений.
Разбитая дева: Уменьшена задержка после появления или атаки. Улучшен ИИ выбора цели.
Зено-очиститель: Улучшен ИИ выбора цели. Теперь Зено-очиститель будет атаковать цели, указанные игроком или находящиеся рядом с ним.
Скорректирован расход иной энергии боевых девиантов, чтобы повысить их эффективность. У большинства девиантов теперь снижен расход иной энергии в режиме ожидания или при движении. Вместо этого иная энергия будет расходоваться в основном тогда, когда девиант атакует или использует навыки.В сезонный магазин добавлены сезонные ящики с добычей для девиантов, эксклюзивных для «Столкновения с миром призмы», – Берсеркозавра Рекса и Сияющей. Все игроки смогут получить их, используя метки Мицуко.
[Оптимизация модификаций]
Чтобы сделать сбор модов более приятным, в этом обновлении система модов была скорректирована следующим образом:
1. Если раньше при использовании контроллера в инстансе могли выпасть легендарные моды оружия из нескольких разных сборок или моды брони для различных частей, то теперь вместо них будет выпадать ящик с самостоятельным выбором добычи, содержащий такие моды.
Например, в инстансе «Ненасытный охотник» в сложном режиме выпадают оружейные моды «Горение» или «Морозный вихрь». После этого обновления вместо них будет выпадать ящик с самостоятельным выбором мода оружия, который позволит вам выбрать оружейный мод «Горение» или «Морозный вихрь».
Или например, в Изоляционном бункере – ЭКС1 в сложном режиме выпадают случайные моды маски. После обновления вместо них будут выпадать три типа ящиков с самостоятельным выбором добычи, содержащие моды маски «Горение», «Всплеск энергии» и «Нестабильная бомба»; моды маски «Шрапнель», «Отскок» и «Быстрый стрелок»; а также моды маски «Морозный вихрь», «Боевая крепость» и «В яблочко» соответственно.
Эти изменения затрагивают инстансы боссов монолитов в сложном режиме и режиме профи, инстансы изоляционных бункеров и основные этапы инстансов Исследовательской лаборатории LEA.
2. Ящики с самостоятельным выбором модов теперь можно выкупить в ограниченном количестве у NPC в крепости – Северина. Эти ящики позволяют выбрать мод оружия для любой сборки или мод брони для любой части. Полученный мод гарантированно будет иметь эпический атрибут.
3. После выполнения условий в функции преобразования модов целевые моды теперь разблокируются навсегда. Их не нужно будет повторно разблокировать при переходе в новый сезон.
4. Моды полного уничтожения были скорректированы следующим образом:
Эффект полного уничтожения увеличивает урон шрапнели на 15% за каждую пораженную часть противника. Теперь это увеличение урона ограничено максимальными 45%.
[Оптимизация аксессуаров]
1. Добавлен элемент управления для переключения между типами боеприпасов. Теперь игроки могут удерживать кнопку перезарядки (по умолчанию клавиша «R»), чтобы быстро переключать типы боеприпасов.
2. Добавлена новая оптика: Высокоточный голографический прицел, Голографический прицел «АЛЬФА», зеркальный прицел «Одиночка», простой рефлекторный прицел, зеркальный прицел «Гризли», зеркальный прицел «Раптор» и продвинутый снайперский прицел.
3. Добавлены новые дула: дульный тормоз «Быстрое пламя», многоцелевой дульный тормоз, штурмовой дульный тормоз, дальний компенсатор, простой глушитель, тактический глушитель и незаметный глушитель.
4. Добавлены новые аксессуары для оружия: рукоять под углом, элитная вертикальная рукоять, подвижная вертикальная рукоять, легкая рукоять, защитная передняя рукоять и фонарик.
5. Исправлена ошибка, из-за которой иногда было сложно поразить цели при стрельбе с близкого расстояния.
[Оптимизации Иных]
Мы оптимизировали иных следующим образом:
1. Значительно уменьшено количество урона, необходимое для снятия особых статусов супераномалий.
2. Супераномалии – Пустота и Реген, а также устройства когерентности (прикрепленные к Супераномалии – Когерентность) больше не имеют иммунитета к урону, не являющемуся ответным. Вместо этого они получают уменьшенный ответный урон.
3. Супераномалиям теперь требуется больше времени для восстановления их особых статусов после их разрушения.
[Оптимизации заданий]
1. Оптимизировано отображение опций диалога.
2. Добавлена видеосцена для босса Тайный прислужник в Зоне Завесы.
[Оптимизации кризисной ситуации]
1. В кризисной ситуации «Большая рыбалка» добавлена механика Возмущения. Когда игроки ловят рыбу в зоне события, они будут накапливать Возмущение. При достижении определенного значения Возмущения уровень рыбалки повышается, привлекая более редкую рыбу.
2. Оптимизированы правила выпадения спраутлетов при атаке носителя в Захвате груза. Для выпадения теперь требуется меньше урона, но теперь между выпадениями есть 5-секундный период ожидания.
[Оптимизация правил парковки транспортных средств]
Правила парковки транспорта были скорректированы, чтобы предотвратить негативное влияние на других игроков.
1. Обычные транспортные средства (мотоциклы, седаны и внедорожники) будут автоматически отозваны, если они не используются в течение длительного времени. При необходимости владелец автомобиля сможет снова призвать их.
2. Грузовики и пикапы могут быть отозваны в гараж, если они припаркованы в местах, где запрещено строительство. При этом на экране появится информирующее игрока предупреждение.
3. На въезде в Блэкфелл была добавлена зона, где запрещено парковаться. Грузовики и пикапы, оставленные в зоне запрета парковки на определенное время, будут автоматически отозваны в гараж.
[Оптимизация системы жалоб]
1. Оптимизированы параметры жалоб для некоторых ситуаций. Теперь на выбор предлагается больше категорий жалоб.
2. В систему внутриигровых жалоб добавлена опция «Злонамеренное использование багов».
Исправления ошибок
1. Исправлена ошибка, которая иногда влияла на стабильность сервера и вызывала лаги.
2. Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог ни с чем взаимодействовать после того, как поплавал в воде.
3. Исправлена ошибка, из-за которой эффект освещения Якоря разлома оказывался перекрыт ограждениями из железных сетей.
4. Исправлена ошибка, влияющая на отображение теней в инстансе Отверженного гиганта.
5. Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли перемещать свои территории.
6. Исправлены некоторые некорректные описания девиантов.
7. Исправлена ошибка, из-за которой манекены иногда исчезали после попадания по ним атаки.
8. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые двери Крепости нельзя было открыть с помощью правильной карты доступа.
9. Исправлена ошибка, из-за которой предметы с прочностью терялись, находясь на хранении.
10. Исправлена ошибка, влияющая на анимацию смерти девианта «Звездный скиталец».
11. Исправлена ошибка, влияющая на текст, отображаемый, когда кризисная ситуация оказывалась заполнена.
12. Исправлена ошибка, влияющая на стыковку и прикрепление стен каркасного типа в режиме строительства.
13. Исправлена ошибка, из-за которой иногда появлялось сообщение об ошибке при открытии экрана специализаций после входа в новый сценарий.
14. Исправлена ошибка, влияющая на некоторые особенности местности рядом с поселением «Загрязненный перерабатывающий комплекс».
15. Исправлена ошибка, из-за которой у молодняка леопарда были слишком высокие показатели зрелости и слишком длинные периоды роста.
16. Исправлена ошибка, из-за которой окружение мигало в инстансе «Древолюд».
17. Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли разрушить вражеские лагеря в режиме PvP.
18. Исправлена ошибка, которая иногда приводила к появлению в режиме строительства сообщения об ошибке при попытке построить дом, используя чертеж дома.
19. Исправлена ошибка, из-за которой иконка специализации «Серный химик» была слишком большой.
20. Исправлена проблема, из-за которой NPC Магнус Эймс парил в воздухе в сценарии Столкновения с миром призмы.
21. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры в сохраненных данных персонализации персонажа были неверными.
22. Исправлена ошибка, из-за которой в хранилище игрока не отображались индикаторы связанных предметов.
23. Исправлена ошибка, из-за которой игрок при строительстве на своей территории мог столкнуться с сообщением «Выходит за пределы территории».
24. Исправлено несоответствие между описанием предмета специализации «Переносной холодильник» и фактическими предметами питания, на которые он действует.
25. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить продукты из повторяющихся формул еды после перехода в сезон Блэкфелла.
26. Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить задание Путешествия, требующее от игроков разборки модов брони.
27. Исправлена ошибка, из-за которой после входа в инстанс не отображался экран загрузки, в результате чего персонаж не мог двигаться.
28. Исправлена ошибка, из-за которой отслеживание задания в интерфейсе заданий не удавалось с первой попытки, что требовало от игрока повторного включения отслеживания.
29. Исправлена ошибка, влиявшая на прочность Резонансных фильтров звездной пыли во время Очищения территории, из-за чего не удавалось провести очищение.
30. Исправлена ошибка, из-за которой с изоляционными камерами в безопасных зонах в дикой местности иногда можно было взаимодействовать после того, как находящиеся в них девианты были получены.
31. Исправлена ошибка, из-за которой кислород не расходовался, если игрок находился под водой, и когда юниты в воде не могли быть атакованы извне.
32. Исправлена ошибка, из-за которой после входа в новый сезон игрок не мог подтвердить свой выбор при выборе между упрощенной и полной версиями заданий.
33. Оптимизировано описание Челюстей. Первоначальное описание гласило: «Нестабильная бомба имеет +25% шанс крит. попадания». Оно было изменено на «Нестабильная бомба имеет шанс крит. попадания, а ее взрыв имеет +25% шанс крит. попадания».
34. Исправлена проблема с рейтингом активности и средой изоляции боевых девиантов, которые имели аномальные эффекты ускорения восстановления иной энергии.
Команда разработчиков Once Human
©1997-2024 NetEase, Inc.All Rights Reserved