Estimável Meta,
Desde o lançamento oficial da versão 1.2 do Once Human, temos coletado o feedback da comunidade e trabalhado ativamente para resolver suas preocupações. Aqui estão as correções mais recentes que implementamos:
1. Corrigido o problema em que o evento Aceitar convite ocasionalmente não se vinculava corretamente.
2. Corrigido o problema em que os esquemas de construção não podiam ser colocados em certas situações.
3. Corrigido o problema em que jogadores de algumas regiões podiam ficar parados e atacar debaixo d'água.
4. Corrigido o problema em que o NPC da tarefa "A viagem ao Reino Nevado" não estava visível em certas situações.
5. Corrigido o problema em que a interface de seleção de facção no tutorial do "Confronto do Prismaverso" às vezes não aparecia.
6. Corrigido o problema em que o veículo com o cosmético "Lâmina azul" se movia mais devagar do que o veículo padrão.
7. Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam entrar no cenário do Confronto do Prismaverso.
8. Corrigido o problema em que os jogadores podiam definir nomes duplicados ao usar o Cartão de renomeação.
9. Corrigido o problema em que os ícones da Guerra Primordial e da Oficina desapareciam do mapa do mundo.
10. Corrigido o problema em que as pontuações eram exibidas incorretamente no Evento de Crise Pública "Ancião".
11. Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam acessar a apuração da temporada ao entrar em uma nova temporada após participar da Conquista de Fortaleza.
12. Corrigido o problema em que as Mutações entre temporadas não eram adicionadas na Mochila Espaço-Temporal em determinadas situações.
13. Otimizada a exibição da barra de energia no Confronto do Prismaverso.
14. Notamos um problema onde a Sentinela metralhadora recarregava munição em certas situações. Isso será corrigido em uma próxima atualização online.
15. Com base no feedback dos jogadores, foi identificado um problema onde efeitos extras ao cozinhar com materiais selecionados acumulavam-se indefinidamente em raras circunstâncias. Isso será corrigido durante a manutenção de 17 de outubro.
Aqui estão as explicações para os problemas atuais do Confronto do Prismaverso:
Problema 1: Quando uma Mutação Prismática cai perto da borda de uma zona segura, a orbe da Mutação pode entrar na zona segura, tornando impossível capturá-la.
Ajuste: Atualizamos a lógica de movimentação da orbe. Agora, se ela entrar na zona segura, moverá para as últimas coordenadas registradas da área de disputa. Esta solução já foi implementada, com mais melhorias adicionais planejadas para a atualização de 17 de outubro.
Problema 2: A entrada para "Cavando até o inferno" fica na linha de fronteira da zona segura, impedindo que a Mutação Prismática neste Evento de Crise Pública seja extraída por meios normais.
Ajuste: Vamos mover a linha de fronteira entre a zona segura e a área de disputa cerca de 50 metros para fora, criando um caminho claro da entrada até a área de disputa.
Problema 3: O cenário de Confronto do Prismaverso não possui uma modificação de JxJ, e os jogadores precisam mudar para o Chamado da Evolução para isso.
Ajuste: Vamos adicionar uma modificação exclusiva para o cenário JxJ — modificação de batalha — à Loja de Broto no Confronto do Prismaverso.
Problema 4: Alguns jogadores estão explorando um bug para colocar construções debaixo d'água e realizar purificação invulnerável.
Ajuste: As Mutações Prismáticas não poderão mais ser colocadas em unidades de Contenção debaixo d'água. Além disso, investigaremos os relatos de jogadores que estão explorando esse bug. Se você presenciar esse comportamento, pode reportar fazendo uma captura de tela do cartão de nome do território do jogador e entrando em contato com o suporte ao cliente. As violações serão verificadas e penalizadas adequadamente.
Para mais detalhes, consulte "Regras de penalidade para o Confronto do Prismaverso."
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