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개발자 노트丨 감염물 밸런스 조정 총정리!

안녕하세요, 메타 여러분 5월 22일(GMT+9), 모드(이하 "RaidZone 모드")가 사전 체험 형태로 공개된 이후, 저희는 메타 여러분의 감염물 전투 경험을 꾸준히 지켜봤습니다. 수많은 피드백과 데이터 분석을 바탕으로, 이번에는 RaidZone 모드 내 감염물의 밸런스를 전반적으로 조정하게 되었습니다.
2025-07-28

[AKTUELLES]

개발자 노트丨<Once Human: RaidZone> 감염물 밸런스 조정 총정리!

개발자 노트 | 정식 출시 프리뷰

안녕하세요, 메타 여러분 5월 22일(GMT+9)부터 모드(이하 "RaidZone 모드")가 사전 체험 형태로 여러분께 선보인 이후, 수만 명의 메타가 RaidZone 모드의 치열한 대결에 참여해 주셨습니다. 우리는 커뮤니티로부터 많은 열정적인 피드백과 제안을 받았고, 다양한 최적화와 버그 수정 작업을 진행했습니다. 마침내 최근에 RaidZone 모드에 대한 우리의 초기 기대치에 어느 정도 도달하게 되었습니다.
2025-07-28

[AKTUELLES]

개발자 노트 | <Once Human: RaidZone> 정식 출시 프리뷰

개발자 노트 | 서버 오픈 안내

안녕하세요, 메타 여러분 은 7월 30일(GMT+9)에 정식 출시되며, 이 모드에서는 오픈 월드 무제한 대결 생존 경쟁을 경험하실 수 있습니다. 서버 오픈 규칙은 사전 체험 단계의 서버(이하 "EA 서버")와 큰 차이가 있으니, 아래 공지를 참고해 주시기 바랍니다.
2025-07-28

[AKTUELLES]

개발자 노트 | <Once Human: RaidZone> 서버 오픈 안내

이동 수단 시스템 FAQ & 최적화

OnceHuman에서 이동 수단의 역할은 무엇인가요? 오픈월드 생존 게임인 Once Human에서, 저희는 이동 수단 시스템을 단순한 이동 수단 그 이상으로 설계해야 한다고 생각합니다. 이동 수단은 단순한 이동을 넘어, 게임 플레이의 핵심적인 확장 요소로작용해야 한다고 믿고 있습니다.
2025-06-13

[AKTUELLES]

이동 수단 시스템 FAQ & 최적화

최신 핫이슈 Q&A

메타여러분,오랜만에인사드립니다.이번공지에서는최근많이문의주신내용을중심으로주요업데이트를정리했습니다!자주묻는질문Q:더높은자유도의염색기능과코스튬파츠별해제기능은언제적용되나요?
2025-06-13

[AKTUELLES]

최신 핫이슈 Q&A
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