親愛なる超越者様へ
近頃、超越者様からお寄せいただいたアドバイスやフィードバックを確認したところ、シナリオの体験向上を求める声が多く確認されました。そこで、今後のバージョンアップデートでは最新の異常現象の輪システムをリリースし、超越者の皆様のシナリオプレイ体験を改善したいと思っております。詳しい紹介は以下の通りです:
異常現象の輪システムについて
1.異常現象の輪は次元界レベルの不思議なデビエーションです。どこで生まれたのかも不明で、収容することはできません。有効化されると、宇宙の全ての次元界が受容体となって現実が歪められ、各シナリオの次元界で様々な異常現象が起こります。
2.異常現象の輪の作用を受けたシナリオは異常現象シナリオと呼ばれ、特殊ルールが適用されます。超越者の皆様はエントリーすることで探索に入ることができます。
3.異常現象は主にシナリオの3つの方面に影響を与え、それぞれ異なる現象が発生します。
サバイバル環境:異常現象がシナリオ内の法則、環境変化、資源分布などに影響する。
戦闘環境:新しい銃器タイプや流派の変化が出現する。
シナリオモード:一部のシナリオ独自のモードのルールが異常現象に応じて更新される。
4.同時に、異常現象の輪は関わった勇士たちに褒賞を与えます。異常現象が始まった時、超越者の皆様は挑戦イベントを達成することで報酬を獲得できます。また、異常現象シナリオにはスペシャルデビエーションやモッドなどの秘密の報酬が隠されています。ぜひ探索してみてください。
5.異常現象の輪は2~3カ月ほど持続します。期間終了後、輪は再び回りだし、新たな異常現象が発生します。
最初にリリースされる異常現象について
異常現象の輪は1月に最初の回転が行われます。初の異常現象は【月の予兆】です。紅の月が昇り、全ての次元界がその輝きに覆われます。あなたが知るルールは一変し、自分がいる現実は狂気へと足を踏み入れるでしょう……まだ見ぬ終末が、再び目の前に現れるのです。
今回の異常現象持続時間:1月中旬~3月下旬
各段階のメインリリース内容:
1月16日:マニブス、分かれ道、逆位戦争、白銀の荒野で【月の予兆】異常現象シナリオが開放(初心者シナリオは対象外)
2月13日:赤月の道イベント開始。様々なギフトが盛りだくさん!
3月13日:【月の予兆】ルールモードレベルアップ、謎の影が現れます。
※具体的な内容は、【ゲーム-イベント-シーズン】で確認できます
今回の異常現象の重要アップデートルール
1.サバイバル環境&モードアップデート
夜になるとブラッドムーンが昇り、ワールドに異変が訪れる。この異変の影響を受けたシナリオ内のモンスターと超越者は、ある種の特別な状態になる。デビアントの能力は大幅に上がり、超越者の理性値はだんだんと低下する。理性を回復するにはデビアントを倒しつづけないとならないが、HPが減少するとより多くの収穫と特別な宝箱を獲得できる。
対応する各シナリオ内のモードは、異常現象の影響を受けてルールが変化します:
異常現象シナリオで対応するサバイバル難易度、戦闘難易度も明確に上がります。
詳細は次のリンクをご覧ください:月の予兆ルール説明
2.戦闘内容アップデート
1)【月の予兆】のリリースと同時に、クリティカルパルス、憤怒の起源、危険物の3つの最新武器が追加されます。
クリティカルパルス:特殊なチャージシステムを持つパワーサージの矢。矢が命中すると連続でパワーサージが発動し、大ダメージを与えるイナズマボールが生成される。雷霆の怒りが降り注ぐだろう。
憤怒の起源:特殊な生命置換能力を持つサブマシンガン。弾薬が尽きた後、命を消費して予備弾を補充する。命こそが我が弾薬だ。
危険物:狂気的な投擲体験を持つ爆弾ハンドガン。目標に命中すると、一定確率で不安定爆弾が発動し、強力なダメージを与える。精確性と威力のどちらを取るか……もちろん両方だ!
2)防具:3つの最新主要装備と1つの最新セットがリリースされます。
3)モッド:複数の最新モッドと月の予兆専用モッド拡張要素が追加されます。
4)クレイドル:新シーズンのクレイドル効果が更新されます。
5)また、一部の銃器やデビエーションの効果を調整し、現在の部分的な体験が想定している基準に達していなかったり、超えてしまっている不具合を修正しました。
上記の新内容と調整の詳細は、今後のイベント予告で少しずつ皆様にご紹介させていただきます。
3.赤月の道挑戦イベント
異常現象の周期が第二段階に入った後、超越者の皆様はシナリオ内の様々な種類の行動を通して、特殊アイテムであるレッドクリスタルを獲得できます。また、各挑戦モードを通してより多くのレッドクリスタルを獲得でき、イベントレベルを上げて報酬を解放することもできます。
蓄積したレッドクリスタルを使用することで、特殊な染色材料や限定外観などの豪華賞品を交換できます。
4.その他のシナリオ開放に関する変動
現在のHARD難易度の内容が単一すぎるため、異常現象シナリオリリース後、各シナリオの元々のHARD難易度は削除させていただきます。
同時に、異常現象モードシナリオは一部のプレイヤーにとって難しいことを考慮し、各タイプのシナリオで異常現象がないものを一部保留いたします。具体的な開放詳細は、エントリーシステムでご確認いただけます。
以上が近日のシナリオアップデートの主な内容になります。Once Humanの重要アップデートの1つとして、異常現象の輪にどうぞご注目ください。以上の内容にご意見やアドバイス等ございましたら、各フィードバックプラットフォームやコミュニティで我々にご連絡ください。
『Once Human』プロジェクトチーム