Once Human – Fehlerbehebungen in Version 1.3.3 (12. Dezember)

12/12/2024 Once Human – Fehlerbehebungen in Version 1.3.3 (12. Dezember)

Liebe Metas,

 

Seit der offiziellen Veröffentlichung der Version 1.3.3 von Once Human haben wir das Feedback der Community gesammelt und uns aktiv um eure Anliegen gekümmert. Hier sind die neuesten Korrekturen, die wir vorgenommen haben:

1. Die Zeit auf den nordamerikanischen Servern wurde angepasst, um die Sommerzeit zu berücksichtigen.

2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den falsche Serveröffnungszeiten auf dem Szenario-Anmeldungsbildschirm angezeigt wurden.

3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Anfänger-Tutorial nicht fortgesetzt werden konnte, wenn der Spieler beim Erhalten der Wiege auf „Ablösen“ klickte.

4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach Benutzen eines Einladungscodes zum Betreten des Szenarios „Prismaversum-Zusammenprall“ keine Fraktion wählen konnten.

5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mutationen, die im Gebiet eines anderen Spielers platziert wurden, verloren gingen, wenn das Gebiet dieses Spielers automatisch zurückgefordert und zerstört wurde.

6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man auf die Freundesliste klickte. Wenn ihr auf dieses Problem stoßt, startet das Spiel neu, um es zu beheben.

7. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belohnungsvorschau für das „E-Mail-Verifizierung“-Event fehlte.

8. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisraketen aus zersplitterten Eiskristallen keine Ziele ansteuerten.

9. Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Fehler auf dem „Ressourcen übertragen“-Bildschirm auftrat.

10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schüsse mancher Feinde nicht korrekt trafen.

11. Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn der Spieler beim Anmelden als Team keinen Einladungscode verwenden kann, wurde verbessert.

12. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel manchmal abstürzte, wenn der Spieler in ein Verlies teleportiert wurde, während der Memetik-Bildschirm geöffnet war.

 

Das Entwicklungsteam von Once Human

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