親愛なる超越者様へ
ゲームのリリース以来、私たちは常に超越者の皆様のシナリオへの参加体験に注目してきました。皆様からのフィードバックに基づき、11月21日のバージョンアップデート後に新しいシナリオエントリーシステム2.0を導入する予定です。今回のアップデートには、先行エントリー機能、陣営選択系シナリオエントリーシステム、チームエントリー機能などの新しい内容が含まれています。詳細は以下の通りです。
先行エントリー機能の追加
1. 新しいシステムでは、プレイしたいシナリオに先行エントリーできます。
2. 各ラウンドの先行エントリーには、エントリー期間とロック期間の2つの期間があります。エントリー期間が終了するとロック期間に入り、ロック期間終了時にエントリー人数に基づいてサーバーが開放され、同じく人数に応じてサーバー数とワールド数が決定されます。
3. サーバー開放前の24時間はロック期間となり、この期間中にエントリーをキャンセルすると、そのラウンドの先行エントリー枠を失います(ロック期間開始後の先行エントリーは次のラウンドに持ち越されます)。各ラウンドの具体的なサーバー開放時間はゲーム画面の表示に準じます。
4. 先行エントリー方式以外にも、待つのが面倒であれば、すでに開放されているシナリオサーバーに直接エントリーして参加することもできます。
陣営選択系シナリオエントリー
1. 「逆位戦争」などの陣営選択系シナリオについては、エントリー時に陣営を選択する必要があります(またはシステムによって割り当てられます)。
2. サーバーが予定された時間に開放するかどうかは、全体の人数、陣営の人数の比率に基づいて決定されます。条件を満たせば予定通り開放されますが、エントリー人数不足の場合、そのシナリオのサーバー開放は遅れる可能性があります。1回延期された後は必ず開放されます。
チームエントリー
1. シナリオエントリー方式にチームエントリーが追加され、システムでフレンドを招待してエントリーチームを組めるようになります。チーム内の全メンバーのエントリー状態は完全に隊長の状態に依存します。
2. チームが陣営シナリオにエントリーする場合、チームメンバーは必ず同じサーバーに割り当てられます(陣営選択がある場合は同じ陣営に割り当てられます)。
シナリオ共同研究
1. さまざまな地域のプレイヤーのニーズをよりよく満たせるよう、ゲーム内で定期的にアンケートを実施し、超越者の皆様からのシナリオに対する評価やご意見を集めさせていただきます。
2. あるシナリオの全体的な評価が低く、参加人数が少ない場合、そのシナリオの一時配信停止を検討します。その際はお知らせします。
3. 配信停止となったシナリオは、問題に対して重点的に最適化を行い、ゲームプレイ体験の向上後に再び配信します。
以上が、今回のシナリオエントリーシステム2.0の主な内容です。詳細なルールはゲーム内でご確認ください。プレイ中に見つけたバグやご提案がありましたら、公式の共同開発FBプラットフォームからフィードバックをお寄せください。いただいたご提案にはしっかりと目を通し、内部で議論と検討を重ねた上で、定期的に最近の重要な問題の進捗と結果を報告いたします。
『Once Human』プロジェクトチーム
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