親愛なる超越者様へ
10月17日北京時間12:00に全てのサーバーを停止してメンテナンスとアップデートを行う予定です。4時間のメンテナンスを予定しておりますので、プレイ時間を調整していただくようお願いいたします。
『Once Human』の正式リリース以来、常にコミュニティ内の皆様のフィードバックとご提案に注目し、積極的に修正と最適化を行っております。
今回のメンテナンスにおけるその他のアップデート内容は次の通りです。
PvEシナリオ「白銀の荒野」
シナリオ紹介
シナリオ名:「白銀の荒野」
シナリオタイプ:PvEサバイバルと探索
特殊システム:極限温度サバイバル
シナリオ紹介:北方の山々に囲まれたアーカム雪原へ向かう超越者たち。その地の生存者勢力「縦隊」連合と共に過酷な寒さと暑さを生き抜き、ハゲワシのボス・イグナの陰謀を阻止せよ。山脈に隠された秘密を暴き、激しい異常気象を引き起こす巨大な生体兵器を討伐して危機にある世界を再び救おう。
新エリア
新シナリオ「白銀の荒野」では、メノウ凍原、ヴィーナ峡湾、余燼の浜辺を含む新エリア・北部アーカムエリアが解放されます。
探索ポイントモード
広大なアーカムエリアでは、異常探索ポイントが60か所散りばめられています。【氷の宝箱】、【影の消散】、【子グマ風船】、【ぬいぐるみアイドル】、【洞窟宝ネズミ】、【洞窟食いしん坊ネズミ】、【足跡探し】の7種類があり、異常探索ポイントでの挑戦に成功するたびに豪華報酬を獲得できます。
その他にも白銀の荒野のマップには【展望スポット】が30か所あり、特に際立った自然または文化的な景観のある場所に設置されています。探索中にブラックウォーターカメラを見つけたら、インタラクトすることで展望スポット報酬を解放でき、対応する景観図鑑を獲得できます。
また、白銀の荒野には紫の光点秘蔵モードも用意されており、各エリアに5か所ずつあります。見逃さないよう、注意してみてください。
新しいストーリーとクエスト
リーダーのイグナに率いられて熱狂的な軍団を結成した北部のハゲワシたち。エントロピーを力の源とし、巨大な生体兵器を操って世界を葬り去ろうとしています!
あなたの助けが必要です。イグナの陰謀を止めましょう!
1. 白銀の荒野で追加されたストーリークエスト
2. 白銀の荒野で追加された旅とシーズン目標
3. 白銀の荒野で追加されたストーリー依頼クエスト
温度システム
10月17日のアップデートで温度システムが正式に実装されました。これは共通システムであり、全てのシナリオで適用されます。分かれ道、マニブス、逆位戦争の舞台であるブラックフェルエリアはサバイバルに適した気温で、特別な準備がなくても不利になることはありませんでしたが、「白銀の荒野」の舞台である北部エリアでは、過酷な気温による影響が至る所に見られ、サバイバルの難易度が高くなっています。
温度システムには温度と耐性2つのパラメーターがあります。エリア、天気、昼夜、シーン、アイテムなどの変化によって温度が変わり、また温度耐性により異なる温度下での反応が変わります。温度耐性が高いほど過酷な気温でも行動しやすくなります。
追加ランドマーク:温度制御塔
巨大なランドマークである温度制御塔は広範囲の温度と環境を変えられ、世界の環境を大きく変化させられます。白銀の荒野シーズンが第2ステージに入ると、ミームから温度制御塔を習得することで建設を解放できます。
新しい動的天気システム
天気と環境がよりバリエーション豊かになりました。天気が変わると環境も変化し、極端な天気ではサバイバルがより過酷になります。
温度、天気と環境の変化はプレイヤー、敵、施設に一連の影響を与えます。
エクスターミネーターイベントモード
エクスターミネーターは不思議な巨大生体兵器であり、出現時はそのエリアが暴風雪または火山嵐に見舞われ、サバイバル条件が過酷になります。出現確率と強さはシーズンステージの進行に応じて変わります。出現場所を特定し撃破することで異常気象を静め、報酬を獲得しましょう。
シナリオシーズンルール
シーズンステージ
1. 「白銀の荒野」のシナリオは、全部で5つのシーズンステージに分かれており、それぞれの期間は7日、8日、10日、10日、28日となっています。
2. 既存のシナリオと同様に、最初の4つのステージはシーズンの主要なプレイステージとなります。最後のステージに入った後はエントリーを行い、離脱可能な時間を待って次の新しいシナリオに進むことができます。
ステージ1 - 極寒の地
ステージ期間:7日
重要なモード:パブリックイベント、へイルズの動くハウス、貨物争奪、収容サイロなどが開放
エリア【メノウ凍原】、【ヴィーナ峡湾】開放
ステージ2 - 立ち込める粉塵
ステージ期間:8日
重要なモード:開放エリア【余燼の浜辺】、雪国エリア全開放、新ガチャ【殲滅の火】【燃える火紋】開放、【ダンジョン(HARD)】開放、シーズン進行クエスト【エクスターミネーター殲滅】開始
ステージ3 - 微光の存続
ステージ期間:10日
重要なモード:難易度【ダンジョン(MASTER)】解放、シーズン進行クエスト【エクスターミネーター殲滅】開始
ステージ4 - 最後の雪と火
ステージ期間:10日
重要なモード:イベント【氷雪と烈火】開放(最上級のエクスターミネーターが出現し、広範囲にわたりエリアの気温に影響を与える。完全に討伐できる)。新ガチャ【静寂の霜】、【氷雪の領域】開放。シーズン進行クエスト【エクスターミネーター撃破】開始。シーズン進行クエスト【「ランドマーク - 温度制御塔」の防衛】開始
ステージ5 - 夜明けの時
重要なモード:新シーズンのエントリー開始
新しいダンジョン
新しいモノリス
【亀裂空間 - シークレットサーヴィター】、【亀裂空間 - トレント】
収容サイロ
【収容サイロ - デルタ】、【収容サイロ - タウ】、【収容サイロ - プリズン】、【収容サイロ - ブリザード】
新しい挑戦
【スターダスト秘境 - ブラックフィールド】
新しいデビエーション
追加デビエーション
1. タールプリン:領地の周囲で燃料を採集します。燃料精製施設で働く時、燃料の変換率を加速できます。
2. スナップショット:プレイヤーの背中にくっついて、肩撃ちとスコープ状態時に敵の一部をロックオンし続け、ダメージを与える。
3. 宇宙飛行魚:有効化時、領地の外で海水を採集し、たまに魚を捕まえてくる。浄水器または発酵用のタルの変換効率が向上する。
4. ビッグ・アイ:ビッグ・アイの攻撃対象を指定すると、対象にブレイズDMGを与える。
5. 冬の精:対象の近くにアイスクリスタルを作り出す。アイスクリスタルは弾丸が当たると砕け、周囲の対象にフロストDMGを与える。
6. 氷の瓶:不思議な付着力を持つ氷を生産する。
7. 夜の灯火:領地のパトロール中に怪しい対象を攻撃する。光線を放って敵を麻痺させる。
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シーズンタグのアップデートについて
10月17日にシーズンタグがアップデートされます。この時点以降に開始されるシナリオでは、全て同じシーズンタグが使用されます。シーズンの戦闘環境、クレイドル、ガチャ、デビアント侵入などの内容が統一されるため、シナリオ選択が容易になり友達と遊びやすくなりました。
【追加ガチャ】
10月17日に解放される新シーズンタグでは、以下の設計図が追加されます:
【殲滅の火】:パーフェクト武器設計図「殲滅のトリガー」を含む。
【燃える火紋】:パーフェクト装備品設計図「火紋のブーツ」、「ローンウルフフード」、「ローンウルフグローブ」、「ローンウルフマスク」を含む。
【クレイドルオーバーライド】
10月17日に開放される新シーズンのクレイドルオーバーライド調整:
全ての武器スタイルに強化効果が提供され、複数のキーワードに新しいメカニズムが追加され、超越者の構築に新たな変化と体験がもたらされます。
【シーズン調整設計図】
今シーズンでは先制スタイル、推進スタイル、漲りスタイルの調整設計図がドロップします。
【デビアント侵入】
メガアノマリー・リジェネレーション、ヴォイド、フェーズが一部の戦闘で出現します。撃破すると一定確率でシーズン調整設計図を獲得でき、ドロップ確率と品質は以前のシーズンより上がっています。
新コンテンツ
【シナリオ再選択スペシャルイベント】
イベント期間:10月17日~11月17日
ルールは以下の通りです:
1. イベント期間中、シナリオに入った後で内容が予想と違った場合、24時間以内に退出する場合は何も消費する必要がありません
2. シナリオに入ってから24時間を過ぎた場合、退出に【シナリオ退出カード】が1枚必要になります
3. イベント期間中、【シナリオ退出カード】はシーズンショップで蝶の証1個と交換できます
4.シナリオ退出時、各種の獲得済み物資はシーズン切り替えの全体ルールに基づいて移動できます
5. シナリオの公平性とゲーム体験を保障するため、この機能は使用後60日間のCDがあります。必要に応じて慎重にお使いください
6. 初心者シナリオを退出すると初心者シナリオに再び入ることはできなくなるため、ご注意ください。経験者シナリオの難易度は比較的高いため、慎重にお選びください
7. シナリオを退出した後はエターナルランドでシナリオにエントリーするか、サーバーリストから開放済みのサーバーを選択して入れます
8. シナリオを自由に選択し体験していただくため、引き続きシナリオ退出機能を改善していきます。詳しくは運営からのお知らせをご覧ください
【雪国パラダイスの旅】
イベント期間:10月17日~11月17日
累計ログイン報酬:毎日ログインするとパラダイスログイン福袋を獲得でき、7日ログインすると全ての報酬を解放できます!イベントトークン「パラダイスキャンディ」を獲得でき、特殊な色のデビエーション「ブロークンガール - 旅する魔女」、「ハチマル - カボチャライト」と交換できます。
ウィークリーギフト:毎週ギフトを1つ解放でき、限定外観「微笑みのスポンジベスト」、家具のレシピ「ほくそ笑むカボチャライト」、スタークロムなどのギフトを獲得できます。フレンドを誘って一緒に受け取りましょう!
エターナルランド(10月24日開放):土から宝物が生えてきたことよりエキサイティングなことはないでしょう!エターナルランドに現れた不思議な宝の地図を見て、宝箱を解放できます。自身または他の人のエターナルランドに宝探しに行きましょう!
パラダイスパーティ(11月7日開放):エターナルランドではもうすぐ奇妙なパーティが始まります。運営からのお知らせをお楽しみに!
【新着外観】
1. エクセレント珍蔵コレクション領地板材パック「パープルロマンス」が10月17日のアップデートで追加されます。静かで穏やかな街の風景を作り、肌寒い日にロマンチックな暖かさを添えます。「ショーウィンドウには、大事に集めてきた自分だけのロマンスが飾られている」 <图>
2. エクセレント品質ウェアセット「スティールクロー」とお得テーマパック「スティールクロー&スピードシャドウ」が発売され、エクセレント品質の単品販売テーマクレイドルスキンとヘルメットも新登場。「都市の森林は危険で満ちている。ハンターの素早い襲撃に注意!」 <图>
3, レア品質武器スキン「デイズ」DP12、AA12、M416スキンおよびお試しセットが新登場。運を試し、「変化に溺れ」よう。
【新装備品設計図】
1. 武器設計図が5つ追加されます:M416 - 焦土作戦、M416 - 秋分、AA12 - 殲滅のトリガー、M416 - 沈黙の帰途、MG4 - 矛盾する記憶
2. 主要装備の設計図が2つ追加されます:炎のエナメルブーツ、雪原の迷彩グローブ
3. セットの設計図が2つ追加されます:雪豹セット、ブラックストーンセット
新しい装備品の設計図はウィッシュマシンで獲得できる他、装備箱の遺失物装備としてもドロップします。
一部の武器と防具設計図も白銀の荒野で謎の宝物を開けて残片を獲得でき、集めると解放できます。
【設計図変換機能】
解放条件:第1シーズンで超越者のレベルが40に達するか、第2シーズンが開始すると、設計図画面で設計図変換機能が解放されます。
使用方法:設計図変換回数を消費して、同じレアリティかつ同じ装備品タイプ(武器/防具)の設計図の星レベルを互いに交換できます。
使用消費:1回の変換ごとに1回の設計図変換回数を消費します。設計図変換回数は、複数のタイミング(初回解放、シーズンバランス調整、毎週定時など)で提供され、回数は10回まで保存できます。よく考えて使いましょう。
【新ラジオコンテンツ】
1. ラジオに45曲が追加されました。音楽とリズムをもっと楽しもう!
2. 元々あった6つのラジオに管理人が追加されました。管理人が操作すると、一部のラジオが新しい姿になって登場します(名前変更+アイコン変更)。何を話しているのか聞いてみましょう(ラジオのパーソナリティ/管理人によるナレーション内容を追加)。
3. 新しいラジオチャンネル「ふるさとラジオ」が追加されました。パーソナリティを務めるのは縦隊から来た三姉妹。彼女たちの楽しい日常話が聞けるかも?
【新モンスター】
新しいモンスターが3種類追加されました:「テレポートゲート」、「身分証明証」、「ムーンライトモス」。
【ゲーム体験改善】
【デビエーションの改善】
1. 戦闘型デビエーションの操作と発動方法を改善し、クリックによるクイック発動機能を追加しました。
2. ワールドにおける一部の収容施設で、産出を伴わないインタラクトが短時間で繰り返し発生する不具合を修復しました。
3. 一部の戦闘型デビエーションの効果を調整しました。・
蝶の使者:モデルの見やすさを改善し、AIロジックを改善して攻撃のターゲットポイントをより正確にしました。・
極寒クラゲ:攻撃エフェクトを改善しました。・
アクティブゲル:範囲HP回復エフェクトを改善し、実際のモデルに合うよう被ダメージ判定を最適化しました。・
じっと見つめる黒猫:投てき攻撃の前のアニメーションを削除しました。・
黄衣の王(ミニ):深淵の触手の戦闘効果を変更しました。持続的に追随し、触手の発生頻度が増加し、状態異常DMGボーナスが付与されます。・AIロジックを調整し、不必要な移動を減らしました。・
ブロークンガール:登場および攻撃アニメーションの後隙を短縮し、AI索敵ロジックを改善しました。・
サムライ:AI索敵ロジックを改善し、付近のプレイヤーまたは指定の対象を優先的に攻撃するようにしました。
戦闘における戦闘型デビエーションのエネルギー消費を調整し、戦闘に対する効果を高めました。・大部分のデビエーションに対し待機および移動状態でのエネルギー消費を減らし、主に攻撃またはスキル発動時に消費するよう調整します。
5. シーズンショップに新たな逆位戦争専用デビエーション「暴走 - グリーン・ドラゴン」と「光芒 - 光の子」のシーズン宝箱が追加されました。蝶の証を使用して交換できます。
【モッドに関する改善】
モッド収集体験を強化するため、今回のアップデートではモッドシステムを以下のように調整します。
1. ダンジョンでアップグレーダーを使用して獲得できるパーフェクト品質のモッドに銃器流派または複数の防具部位が含まれる場合は、これらの銃器流派または防具部位をドロップするセレクト宝箱に変更されます。
例えば「シャドウハンター」(HARD)ダンジョンでは「火傷」、「フロストボルテックス」の武器モッドが一定確率でドロップします。今回のアップデートでは武器モッドのセレクト宝箱が1つドロップし、「火傷」武器モッドと「フロストボルテックス」の武器モッドから1つ選んで解放できます。
また、収容サイロ「プリズン」(HARD)ではマスクモッドがランダムでドロップします。セレクト宝箱は3種類あり、それぞれマスクモッド「火傷」、「パワーサージ」、「不安定爆弾」/マスクモッド「スプレッドガン」「バウンス」「ラピッドガン」/マスクモッド「フロストボルテックス」「ウェポンバースト」「ハンティングマーク」を獲得できます。
今回の変更にはHARDおよびMASTER難易度のモノリスボスダンジョン、収容サイロダンジョンおよびLEA研究所ダンジョンの重要なステージが含まれます。
2. 拠点NPC「ゼーフェリンク」でモッドセレクト宝箱が数量限定で交換できるようになりました。モッドセレクト宝箱では任意の流派の銃器モッドまたは任意の部位の防具モッドから1つ選んで解放でき、獲得したモッドにはエクセレント品質オプションステータスが必ず1つ付きます。
3. モッド置換機能では、対象モッドの解放条件が無期限に変更されます。解放済みの対象モッドは新シーズンになってもリセットできません。
4. 粉骨砕身モッドの調整:
スプレッドガンで命中した部位が多いほど、スプレッドガンDMGが増加する。1つの部位につき+15%→スプレッドガンで命中した部位が多いほど、スプレッドガンDMGが増加する。1つの部位につき+15%、最高で45%まで
【アタッチメントに関する改善】
1. クイック弾薬切り替え機能を追加し、リロードボタン(デフォルトでは「R」)を長押しすると使用できます。
2. 追加されたサイト:精密ホロサイト、アルファホロサイト、ローンウルフリフレックスサイト、簡易式リフレックスサイト、ヒグマリフレックスサイト、猛禽光学サイト、先進スナイパーサイト
3. 追加されたマズル:ラピッドファイヤー反動軽減装置、マルチマズル反動軽減装置、アサルト反動軽減装置、ロングレンジコンペンセイター、簡易式サプレッサー、簡易式サプレッサー、ステルスサプレッサー
4. 追加された戦術アタッチメント:アングルドグリップ、エリートバーティカルフォアグリップ、モバイルバーティカルフォアグリップ、小型グリップ、防御フォアグリップ、小型懐中電灯
5. 近距離射撃時に敵に命中しづらいことがある不具合を修正しました。
【モンスター改善】
メガアノマリーについて以下の改善を行いました。
1. メガアノマリーの特殊状態を解除するために必要なダメージ量を大幅に減らしました。
2. メガアノマリー・ヴォイド、リジェネレーション、シンクロ装置(シンクロモンスターの追加アタッチ)を非抑制DMG無効化から非抑制DMG軽減に変更しました。
3. メガアノマリーの特殊状態解除後、回復にかかる時間を延長しました。
【クエストの改善】
1. 会話の選択肢表示を改善しました
2. ブラックフィールドのボス「シークレットサーヴィター」のクリアアニメーションを追加しました
【パブリックイベント改善】
1. パブリックイベント【魚群の異変】に異変値システムを追加しました。このパブリックイベントのエリア内で釣りをすると魚群の異変値が増え、累計で一定値に達すると魚群の品質が上がり、より多くのレアな魚を引きつけるようになります
2. 貨物争奪モードで、宿主を攻撃した時のスパウンのドロップルールを改善しました。スパウンのドロップに必要なダメージ量を減らし、スパウンに対する攻撃のCDを5秒追加しました
【乗り物駐車ルール改善】
不適切な駐車による他のプレイヤーへの悪影響を減らすため、乗り物の駐車ルールを改善しました。
1. 通常の乗り物(バイク、セダン、オフロード)が無人状態で一定時間駐車されている場合は自動で回収されますが、持ち主はいつでもまた出せます。
2. トレーラー、ピックアップトラックが建設不能エリアに駐車されている場合は通知され、ガレージに戻されることもあります。
3. ブラックフェルタウンの入り口に駐車禁止エリアを追加しました。ここにトレーラー、ピックアップトラックが一定時間以上駐車されている場合は自動でガレージに戻されます。
【通報機能の改善】
1. 一部のシーンにおける通報の選択肢を改善し、通報理由をより細かく分けました。
2. ゲーム内通報機能に【悪意あるバグの利用】を追加しました。
バグ修正
1. 一部のシーンにおけるサーバーの安定性とラグの不具合を改善しました。
2. 一部の状況で、泳いだ後にインタラクトできなくなる不具合を修正しました。
3. 次元界アンカーの光のエフェクトが金網で遮られる不具合を修正しました。
4. オブリビオンロードのダンジョンにおける影の表現の不具合を修正しました。
5. 一部の状況で、領地を移転できない不具合を修正しました。
6. 一部のデビエーションにおける説明の誤りを修正しました。
7. ダミーが攻撃を受けた後、時々消えてしまう不具合を修正しました。
8. 一部の拠点で権限カードを使ってもドアを開けられない不具合を修正しました。
9. 耐久度タイプのアイテムの保存時間がなくなる不具合を修正しました。
10. モンスター【スターウォーカー】死亡時の表現のエラーを修正しました。
11. パブリックイベントが定員に達した時に表示される文章のエラーを修正しました。
12. 建設モード時、フレームタイプの壁の吸着に生じる不具合を修正しました。
13. 新シナリオに入った後にミームマスタリーを開くと、時々エラーが出る不具合を修正しました。
14. 集落【精錬所汚染地】における一部の地形のエラーを修正しました。
15. 子ヒョウの成長値が大きすぎる、成長時間が長すぎる不具合を修正しました。
16. ダンジョン【トレント】で、シーンが不正常に点滅する不具合を修正しました。
17. PvPモードで、時々相手のキャンプサイトを撤去できない不具合を修正しました。
18. 一部の状況で、建設モード時に設計図を置くと無効な操作の表示が出る不具合を修正しました。
19. 【マスタリー】の硫黄化学工業施設の消費電池アイコンが大きすぎる不具合を修正しました。
20. シナリオ【逆位戦争】で、NPCのマコスがやや浮いている不具合を修正しました。
21. 一部の状況で、プレイヤーがキャラ作成データを保存した後、一部のデータの表現に異常が出る不具合を修正しました。
22. プライベート金庫に保管したアイテムに、アイテム連携マークが表示されない不具合を修正しました。
23. プレイヤーが領地で建設を行う際に「領地範囲内ではありません」と表示される不具合を修正しました。
24. マスタリー内のアイテム「携帯型冷蔵庫」と冷蔵庫の有効な食べ物の範囲が一致しない不具合を修正しました。
25. ブラックフェルシーズンにジャンプした後、重複する料理レシピの完成品が獲得できない不具合を修正しました。
26. 旅のクエスト内で、防具モッドを分解するクエストがクリアできない不具合を修正しました。
27. 一部の状況で、ダンジョンに入る時の読み込み画面が表示されず、キャラクターが移動できない不具合を修正しました。
28. クエスト画面を初めて開いた時にクエストの追跡ができず、再度追跡しないといけなくなる不具合を修正しました。
29. 領地浄化時、スターダストリゾネーターの耐久度のエラーで浄化に失敗する不具合を修正しました。
30. 一部の状況で、ワールドの安全エリアの単独収容ユニットからデビエーションを受け取った後もインタラクトできてしまう不具合を修正しました。
31. プレイヤーが水中にいる時、水底に立てる上に酸素を消費しない、また水の外からは水の中にいるユニットを攻撃できない不具合を修正しました。
32. プレイヤーが新シーズンに入り、クエストの簡略版か完全版かを選ぶ時に確定できない不具合を修正しました。
33. 「ホオジロザメ」の説明を改善しました。旧「不安定爆弾はクリティカルを発動でき、クリティカル確率+25%」→新「不安定爆弾はクリティカルを発動でき、爆弾クリティカル確率+25%」
34. 戦闘型デビエーションの活性レベルと収容環境、異常エネルギーの加速回復効果に関するエラーを修正しました。
『Once Human』プロジェクトチーム