親愛なる超越者様へ。
皆様のフィードバックとオンラインでのエントリーデータに基づき、難易度HARDのPvEシナリオ(マニブス)を早めに解放することにいたしました。今後も皆様のニーズにお応えし、さまざまな難易度のシナリオを解放いたします。
北米の追加サーバー
PvE01-X0023
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(PDT):2024.08.21 07:30
欧州の追加サーバー
PvE01-X0025
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(UTC):2024.08.21 07:30
日本の追加サーバー
PvE01-X0006
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(JST):2024.08.20 07:30
韓国の追加サーバー
PvE01-X0007
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(KST):2024.08.20 07:30
東南アジアの追加サーバー
PvE01-X0015
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(SGT):2024.08.21 07:30
香港・マカオ・台湾の追加サーバー
PvE01-X0006
PvE:ヴォイド、バランス、HARD
サーバー開放時間(CST):2024.08.20 07:30
シナリオの難易度による違い
マニブス/分かれ道におけるHARDとNORMALの違いは以下の通りです。
1. サバイバル環境:
野外汚染区域の拡大。全汚染区域の汚染値が著しく上昇。
満腹度、水分消耗速度2倍。最大満腹度/水分状態の持続時間が短縮。
2. 戦闘環境:
モンスターのステータス、感度、移動速度、攻撃頻度が上昇。
領地浄化モードのモンスターの組み合わせが変化し、難易度が上昇。
3. 報酬:
シーズン中に得られるスタークロムの総量が少し増加(約8%~9%前後)。
①その内、シーズン目標達成時に得られる各章のスタークロム報酬が20%増加。
②異界エコーと混沌エコーを浄化した際のスタークロム報酬が少し増加(1つあたりのエコー浄化報酬のスタークロムが10増加。浄化上限変更なし)。
※この他の方法で入手するスタークロムの数量はNORMAL難易度と同じです。