Once Human- 基本プレイ無料のオープンワールドサバイバルゲーム

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Once Humanシナリオの流れのルール説明

08/13/2024 Once Humanシナリオの流れのルール説明

一、Once Humanのシナリオ/シーズンとはどういう意味ですか?ゲームの長期的なプレイモデルについて教えてください

様々なプレイヤーの皆様に異なるサバイバル体験や、コンテンツのアップデートによって新鮮さを感じていただけるよう、複数の【シナリオ】を運営する体制にしています。

1. 「シナリオ」とは、私たちがサーバーのテーマにつけた呼び方です。全世界リリースの段階では、現在「マニブス」と「分かれ道」の2つのシナリオが存在し、前者はPvEがメインで、後者はPvPの要素を含んでいます。今後9~10月にシナリオイベントを開催する予定です。9月は陣営対抗、10月は新しいマップ、そして温度のシステムをサバイバル要素に追加し、複数人で協力プレイできるPvEシナリオ、以上の2種類のシナリオを2か月連続で提供する予定です。無制限のPvPシナリオと、シーズン周期がより長いシナリオ、そして永久シナリオも今後のリリースに向けて制作中です。計画では、少なくとも1年に新しいシナリオを4つ開発リリースする予定です。

2. 「シーズン」はシナリオの周期と進行度を指します。各シーズンの周期は選択したシナリオによって異なり、各シナリオはその特徴によって、周期が複数のステージに分かれています。サーバー開放の日数に応じてステージが進み、コンテンツが解放されます。そのため、バリエーションに富んだゲームプレイをお楽しみいただけます。シナリオコンテンツが完全に開放されてシーズンの終盤を迎えた時、登録方式によってそのシナリオで獲得したものを持ち出し、新しいシナリオで異なるコンテンツをプレイすることができます。もちろん、シーズンの完全終了までは引き続きそのサーバーに残って、手つかずの冒険を終わらせることもできます。現在、終盤から完全終了までの期間は4週間となっています。以上が、私たちが提供したいプレイモデルです。皆様に多種多様で類のないゲームプレイを体験していただきたいと考えています。

 

二、異なるシナリオにはどのような違いがありますか?

1. 異なるシーズンのルールおよび目標:

各シナリオには異なるシーズンのルールと目標があります。あるシナリオでは一人または仲間と一緒に未知の探検とデビエーションを収容する旅に出かけ、あるシナリオではプレイヤーとコミュニティを結成し、厳しい環境かつ凶暴なモンスターの襲撃の下で生存し、また、あるシナリオでは異なる陣営に加入し、貴重な物資を巡って争奪戦を繰り広げます。

2. 異なるコンテンツ体験:

A. サバイバルへの挑戦の仕組みについては、一部のシナリオで新しいサバイバル要素が加わったり、サバイバルの指標がより厳しくなったりする場合もあります。

B. マップについては、一部のシナリオに新しいマップが追加されます。

C. 敵の種類とダンジョンについては、シナリオごとに異なる特殊なモンスターが現れるかもしれません。戦略的にミームと装備品をビルドを調整し、あらゆる危険に対応しましょう。同一テーマのシナリオであっても、異なる環境の組み合わせ(タグ)によって、また違ったサバイバル体験になります。

D. 規模については、シナリオによって最大プレイヤー数の上限も異なります。

 

三、どうやって新しいシナリオに登録すればいいですか?

1. 現在のシナリオの最終ステージで新しいシナリオの登録イベントが開放されるので、登録したいシナリオを選べば新たな挑戦を始められます。

2. 新しいシナリオに登録しなくても、元のサーバーで最長4週間はプレイできます。そのまま探索と戦闘を続け、期間中はいつでも好きなシナリオに登録することができます。

3. サーバーの最後のステージ終了までに新しいシナリオを始めなかった場合、元のサーバーは閉鎖され、キャラクターはエターナルランドに戻ります。エターナルランドで引き続きプレイすることができ、お好きなタイミングで新しいシナリオに登録することもできます。

 

四、シナリオが終了すれば、今までの努力は水の泡ですか?

皆様の積み重ねは決して無駄にはなりません。シナリオを終了または途中退出しても、シナリオで獲得した報酬は全て獲得できます(ごく一部のシナリオとミーム関連のアイテムを除く)。しかし、それぞれのシナリオを完全に体験していただくため、また進行度の異なるプレイヤーが一緒にプレイできるようにするため、私たちは以下のルールを設定しています。

1. キャラクターが削除されることはありません。ニックネーム、体型、外観、家具のレシピ、フレンド関係、重要な通貨(スタークロム、スターソース、蝶の証、根源の鍵など)、バトルパスの進行度、クエスト進行度などは、完全にそのキャラクターのものとなり、シナリオの終了や移行によって失われることはありません。しかし、レベルとミームはシナリオの一部分であり、各プレイヤーのプレイのペースや公平性などとの関わりが大きいという観点から、その2要素はシナリオのルールに従ってリセットされます。

2. 銃器、装備品設計図、設計図残片、武器アタッチメント、モッド、食べ物のレシピなどの重要な育成資源は永久的にキャラクターのものとなり、その後のシナリオまたはシーズンで使用することができます。

3. 領地の設計図、家具のレシピ、製作済みの家具なども永久的にキャラクターのものになります。ただ、新しいシナリオでは、領地の設計図を元に建設材料を消費して再建する必要があります。上級材料がない時でもレシピに互換性を持たせるよう設計図機能の最適化を行いましたので、より簡単に設計図の建物を復元することができます。

4. シナリオで獲得した通常資源(材料、薬品、弾丸など)、製作した装備品銃器、デビエーションと校正設計図は全てエターナルランドの専用倉庫に入れられ、永久的にあなたのものになります。他のシナリオに入る時は、シナリオの物資持ち込みルールに従い、好きなアイテムを一通り選んで新しいシナリオのシーズンに持ち込むことができます。ただし、持ち込み数量には限りがあります。新旧のプレイヤーの差があまり大きくならないよう、新しいシーズンのシナリオのゲームプレイにおける公平性を担保するための決まりです。もちろん、皆様それぞれのお気に入りを次のシーズンに持ち込めるよう、持ち込みのルールを定めています。ただし、エネルギーバッテリーはシナリオのペースや取引などとの関わりが大きいため、シーズンの正式終了後は自動的にエターナルランドに送られ、決まったレートでエターナルランドでの建設に使用するエターナルサンドに変換されます。

5. シナリオの進行度、ミームマスタリーとの関わりが大きいアイテムは、元のシナリオから持ち出すことはできません。シナリオならではのアイテムは各シナリオによって異なるため、共通して使用できません。また、ミームはレベルと共にリセットされるため、シナリオの状況によってミームを再度選択することで、対応するアイテムの製作が可能になります。

持ち出し詳細リスト

 

五、エターナルランドの倉庫内のアイテムはどうやって新しいシナリオに持ち出せばいいのですか?

新しいシナリオに向かう時、各プレイヤーには一定の物資ポイントが与えられます。選択したアイテムは物資ポイントを消費して持ち出します。アイテムによってポイント数が異なるので、ゲーム内の画面で確認してください。新しいシナリオに移る時は、毎回新たに物資ポイントが与えられます。