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Correctifs de Once Human Version 1.3.2 (26 novembre)

11/26/2024 Correctifs de Once Human Version 1.3.2 (26 novembre)

Chers métas,

 

Depuis la sortie officielle de Once Human Version 1.3.2, nous avons recueilli les commentaires de la communauté et répondu activement à vos préoccupations. Voici les derniers correctifs que nous avons mis en place :

1. Correction d'un problème lié à l'augmentation de la consommation d'énergie des Anomalies dans certaines situations.

2. Correction d'un problème de calcul incorrect de certains bâtiments pendant le règlement de la saison.

3. Correction d'un problème lié à l'invitation à rejoindre le groupe qui annulait l'inscription dans certaines situations.

4. Correction d'un problème lié à l'impossibilité pour les joueurs dans certaines situations de choisir une faction pour le scénario L'affrontement du Prismevers.

5. Correction d'un problème qui empêchait les joueurs dans certaines situations de quitter l'escouade ou de s'inscrire en tant qu'escouade après avoir demandé à rejoindre une escouade avant de se déconnecter.

6. Correction d'un problème entraînant la non distribution des récompenses de faction aléatoires dans certaines situations.

7. Correction d'un problème lié à l'écran d'aperçu des schémas qui s'affichait tout noir.

8. Correction d'un problème de gel de l'écran pendant la purification de territoire dans certaines situations.

9. Correction d'un problème où certains joueurs pouvaient rejoindre en escouade un serveur plein.

10. Correction d'un problème sur certains systèmes d'exploitation où les collants (vêtements de personnages) devenaient anormalement transparents lorsque l'amélioration de l'image était activée.

11. Sur la base des commentaires de métas basés à l'étranger, nous avons ajusté la maniabilité des motos à grande vitesse :

- Pour les courbes douces : augmentation de l'angle de braquage maximal, amélioration de la décélération de la direction et amélioration des performances de freinage.

- Pour les virages serrés : performances de freinage améliorées.

12. Correction d'un problème lié à l'impossibilité d'équiper des mods dans certaines conditions.

13. Correction d'un problème où certains joueurs ne recevaient pas de points pour le confinement d'Anomalies dans le scénario L'affrontement du Prismevers.

14. Correction d'un problème où la sortie de la vue objective faisait passer en mode Visée dans certaines conditions.

15. Correction d'un problème d'éclairage déviant défectueux à certains moments au Pays des souhaits - Ouest.

16. Correction d'un problème lié à certains butins du territoire qui pouvaient être vendus contre du sable astral dans l'Éternité.

17. Correction d'un problème lié à la disparition d'installations en déplaçant dans l'Éternité des caisses de rangement contenant des objets.

 

L'équipe de développement de Once Human

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