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Annonce de mise à jour de la version 1.3.2 de Once Human

11/20/2024 Annonce de mise à jour de la version 1.3.2 de Once Human

Chers métas,

 

Nous prévoyons une maintenance et une mise à jour du serveur le 21 novembre à 4h00 (UTC). La maintenance devrait durer environ 4 heures. Pour une expérience optimale, veuillez planifier votre temps de jeu en conséquence.

 

Depuis le lancement officiel de Once Human, nous suivons de près les retours de la communauté, et nous travaillons sur des correctifs et des optimisations.

 

Cette mise à jour inclut un nouveau système d'inscription au scénario, de nombreuses optimisations et de nouveaux articles dans la boutique.

 

Vous trouverez ci-dessous les détails de cette mise à jour.

 

Nouvelle fonctionnalité

Système d'inscription au scénario 2.0

La version 2.0 de notre système d'inscription au scénario sera mise en ligne après la mise à jour du 21 novembre. Cette mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités telles que la préinscription, les mécanismes d'équilibrage des factions et les inscriptions en équipe, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

 

 

Pour plus de détails, consultez l'annonce de mise à jour du système d'inscription au scénario 2.0.

Pour préparer le lancement de la version 2.0 du système d'inscription aux scénarios, les ajustements suivants ont été effectués :

1. Le 21 novembre, nous ouvrirons au moins un serveur par scénario dans toutes les régions. Les joueurs peuvent rejoindre les nouveaux serveurs en utilisant le nouveau système d'inscription, qui fonctionne de la même manière que l'ancien système.

2. Si le serveur d'un scénario devient plein trop rapidement, nous ajouterons rapidement d'autres serveurs et ferons une annonce officielle.

3. Le 21 novembre, nous commencerons également la première série de préinscriptions à des scénarios dans toutes les régions. Chaque scénario fonctionnera selon un calendrier différent, veuillez donc prendre note de la date limite d'inscription et de l'heure d'ouverture lorsque vous prendrez votre décision.

 

Mises à jour des événements

Événement permanent "Réunir des amis" et optimisations

Pour vous faciliter le fait de jouer avec vos amis, le système "Réunir des amis" sera désormais disponible en permanence, et ses récompenses seront actualisées périodiquement. La période actuelle s'étendra de la fin de la maintenance du 21 novembre 2024 au 26 février 2025.

Les optimisations suivantes ont été apportées au système "Réunir des amis" :

1. Si vous et votre ami(e) rejoignez le même serveur, vous pourrez partager plus d'armes et d'équipements pour l'aider à progresser dans le jeu.

2. Voyage d'amitié : gagnez le nombre requis de points d'amitié pendant la période en cours pour déverrouiller les récompenses correspondantes, y compris des apparences en édition limitée (badges et thèmes).

Invitez vos amis à jouer à Once Human avec vous dès maintenant !

* Pour cet événement, vous pouvez inviter de nouveaux joueurs ou des joueurs existants qui ne se sont pas connectés à Once Human depuis au moins 14 jours.

 

 

Nouveaux arrivages dans la boutique

1. Nouvelles apparences

- Bonnes affaires : du 21 novembre au 4 décembre, toutes les nouvelles arrivées en boutique bénéficient d'une réduction de 35 % !

"C'est décidé ; même face à l'apocalypse, je veux rechercher le bonheur."

Exclusivement pour l'événement Bonnes affaires, le pack thématique "Mode de vie Fin du monde" (épique) sera disponible dans la boutique après la mise à jour du 21 novembre, et ce jusqu'au 31 décembre. "Peu importe l'état du monde, nous devons choisir de vivre avec exubérance."

 

 

Lors de l'événement, le pack thématique "Mode de vie Fin du monde" (épique), le pack de décoration de territoire "Veilleuse de la jungle" (rare), et de nombreux éléments d'apparences épiques seront ajoutés à la boutique. Tous les nouveaux arrivages dans la boutique seront proposés avec une réduction limitée de 35 %. Tous les articles en promotion peuvent être consultés dans Boutique > Apparences > Bonnes affaires.

 

 

- Caisse de butin de luminis : Ruée techno (disponible à partir du 22 novembre, 10h00 heure du serveur)

"Le summum de la technologie Rosetta, et le pire cauchemar des bêtes de l'apocalypse."

Une nouvelle caisse de butin de luminis à durée limitée est arrivée ! Cette caisse "Ruée techno" se compose de trois manches et inclut l'ensemble de mode "Porteur de cauchemars" (légendaire), l'apparence d'arme "Fondeur - Glace - M416" (légendaire) et l'apparence de matrice "Chat électro" (épique). "Le summum de la technologie apocalyptique ! La Légion techno envahit Nalcott !"

* La caisse de butin de luminis "Mascarade d'Halloween" sera retirée de la vente le 21 novembre à 6h00.

 

 

- Nouveaux arrivages dans la boutique après la mise à jour :

"Chaque duel forge une légende !" La tenue de collection "Combattant des terres sauvages" (épique), le pack thématique "Combattant d'or noir" (épique), et les apparences et peintures de matrice (épiques) arriveront la semaine prochaine.

 

Optimisations

Construction

1. Ajout de la fonctionnalité d'alignement de la grille aux murs, toits et surfaces des meubles.

2. Optimisation des règles de calcul de placement en mode Construction.

Avant : Sélectionnez le bâtiment que vous souhaitez placer, puis déplacez le curseur vers l'emplacement cible. Un placement qui répond aux exigences d'accrochage et de chargement est recommandé en fonction de la cible et de la direction du mouvement du curseur.

Maintenant : Sélectionnez le bâtiment que vous souhaitez placer, puis déplacez le curseur vers l'emplacement cible. Si les exigences d'ancrage et de chargement sont remplies, le bâtiment peut être placé ; sinon, l'indicateur sera rouge et un texte d'avertissement s'affichera.

Note des développeurs : De nombreux joueurs ont signalé qu'auparavant, les bâtiments ne pouvaient être placés que si le curseur pointait vers un objet auquel ils pouvaient s'ancrer, ce qui semblait maladroit. Avec les nouvelles règles, il vous suffit de placer un bâtiment et il s'ancrera automatiquement.

3. En raison des changements dans la catégorisation des installations, nous avons également modifié les limites de placement des installations. Si un schéma existant comporte des installations excédentaires, une fenêtre contextuelle s'affichera avec le message suivant : "En raison des modifications apportées aux limites d'installations, toutes les installations excédentaires de votre schéma actuel seront supprimées après la construction. Veuillez réenregistrer votre schéma une fois terminé !"

Changements de catégorie :

Toutes les installations agricoles ont été regroupées en une seule catégorie, comprenant la jardinière, le sol limoneux, le dispositif d'arrosage, la lampe horticole et le bac à compost.

4. Raccourcissement des noms de certaines structures et installations en mode Construction.

 

Donjons

1. Optimisation du silo de confinement - Taurus dans le scénario La voie de l'hiver.

- Modification des restrictions d'accès à la région.

- Réduction du nombre et de la force des ennemis dans le donjon, et modification des emplacements d'apparition des Super Anomalies.

2. Optimisation des effets d'avertissement de compétence de la maison vide dans le silo de confinement - PSI. La durée de l'indicateur de zone de danger a été prolongée.

3. Optimisation de la difficulté du silo de confinement - Delta. Le donjon a été simplifié et le nombre et la densité des ennemis dans le donjon ont été réduits.

4. Optimisation du saut de cinématiques dans les donjons multijoueurs. Chaque joueur peut désormais choisir séparément de passer ou de regarder la cinématique.

5. Réduction des dégâts des compétences du Serviteur secret pendant sa phase de lumière.

6. Réduction de l'effet de chancèlement de la compétence de foudre du Serviteur secret pendant sa phase de lumière.

7. Ajout d'un conseil pendant la phase de ténèbres du Serviteur secret : "Allumez rapidement les runes pour réduire les dégâts du Serviteur secret."

8. Modification d'une mutation de boss pouvant apparaître dans le silo de confinement - EX1 dans les scénarios Manibus et L'appel de l'évolution. "Montée d'Énergie" a été changé en "Folie furieuse".

9. Optimisation de la mutation "Soldats ailés". Son effet est désormais : "Le boss subit 10 % de dégâts supplémentaires. Lorsque les PV du boss tombent sous les 33 %, il invoque 9 mouches des narcisses de Stinger. Le boss subit alors 10 % de DÉG en moins pour chaque mouche des narcisses de Stinger en vie sur le champ de bataille. La mutation ne s'applique plus aux ennemis d'élite dans le Monolithe, les PV et l'attaque des mouches des narcisses de Stinger ont été grandement réduits, et toutes les mouches des narcisses de Stinger mourront désormais lorsque le boss est éliminé."

10. Optimisation de la mutation "Insouciance". Son effet est maintenant (en utilisant la difficulté Pro comme exemple) : "Les ennemis gagnent 15 % de PV et la première attaque leur inflige 30 % de dégâts supplémentaires."

 

Éternité

1. Ajout de la possibilité de jeter des objets en masse depuis le sac à dos.

2. Augmentation de la limite de charge de certains matériaux.

3. Optimisation de l'ergonomie du système d'héritage des ressources inter-saisons.

4. Les Anomalies prismatiques ne peuvent plus être converties en sable astral dans le sac à dos.

5. Ajout d'un système de courrier à l'Éternité. Il fonctionne indépendamment du système de courrier des serveurs saisonniers.

6. Ajout de la possibilité de jeter ou de stocker des objets dans tous les sacs à dos spatio-temporels dans l'Éternité.

 

 

Mods

1. Les boîtes de mod à suffixe de mot-clé déposées lors des situations de crise accordent désormais une caisse à sélection automatique de mods à suffixe de mot-clé lorsqu'elles sont ouvertes avec un contrôleur.

2. Dans le scénario de La voie de l'hiver, les Tramechaos de haut niveau accordent désormais des caisses à sélection automatique de mods à suffixe de mot-clé.

3. Ajout de la possibilité de rechercher des mods par suffixe ou attribut. Vous pouvez également rechercher plusieurs mots-clés séparés par des espaces, et la sensibilité à la casse ne s'applique plus.

4. Dans l'onglet Mods de l'établi de démontage, le filtrage par rareté des mods a été remplacé par un filtrage par attribut le plus élevé, et le tri par niveau d'attribut a été ajouté. Cela devrait vous permettre de sélectionner plus facilement les mods inutiles en masse.

5. Ajout de la possibilité de trier le sac à dos de mods par date d'obtention.

6. Le nombre de mods requis pour déverrouiller un mod pour la conversion de mod sera désormais mis à jour en fonction du nombre de mods correspondants dans le sac à dos de mod.

 

Situations de crise

1. Optimisation de la situation de crise "Ticket pour l'enfer" :

- Prolongation de la durée du portail qui apparaît après la fin de l'événement.

- Augmentation des PV du Caniculeur lorsque de nombreux joueurs sont présents dans "Ticket pour l'enfer - Risque élevé".

- Après que l'événement est passé au niveau Légende, un portail menant à la zone finale apparaîtra à l'entrée de l'événement.

2. Ajout de la fonctionnalité d'invitation au combat pour la situation de crise "Rencontre rapprochée : Manibus".

3. Vous pouvez désormais prévisualiser les récompenses et vérifier les récompenses déjà obtenues à l'écran après avoir terminé une situation de crise.

4. Augmentation de la vitesse à laquelle les boules disco montent lorsque plusieurs joueurs dansent dans la situation de crise "Mort au disco". Cela devrait faciliter la mise à niveau de l'incident.

5. Optimisation de l'indicateur du temps de recharge des récompenses pour les situations de crise récemment terminées. Vous pouvez désormais voir le temps de recharge restant pour la récompense de la situation de crise actuelle sur l'écran des détails de l'événement.

 

 

Ennemis

1. Ajustement du multiplicateur de DÉG aux points faibles pour certains ennemis.

2. Correction d'un problème à cause duquel les Frostellas ne déclenchaient pas leurs mécaniques lorsqu'elles étaient grièvement blessées.

3. Correction d'un problème à cause duquel les cadavres des ennemis disparaissaient trop rapidement après leur mort.

4. Ajustement des mécaniques des ennemis d'élite avec bouclier dans le donjon Seigneur de l'oubli en difficulté Pro. Le bouclier peut désormais être brisé en lançant des boutons floraux, et les ennemis peuvent être éliminés instantanément par l'attaque de frappe du Seigneur de l'oubli.

5. Ajustement des dégâts d'explosion causés par certains ennemis de type feu à leur mort dans La voie de l'hiver.

6. Correction d'un problème dans les animations de mort et de transformation de certains nouveaux ennemis dans La voie de l'hiver.

 

Commandes du personnage

1. Optimisation de la vitesse de déplacement et des mécaniques de lancer lors de l'utilisation de la télékinésie.

2. Ajout d'un bouton "Passer à une arme de mêlée". Les joueurs sur mobile peuvent désormais passer facilement à leur arme de mêlée.

3. Optimisation de la réactivité de la touche pour entrer en vue objective.

 

Anomalies

1. Optimisation des effets visuels de certaines Anomalies mutantes.

2. Ajout de la possibilité de renommer les Anomalies. Vous pouvez désormais donner un nom personnalisé aux Anomalies dans leurs unités de confinement.

3. Ajout d'une caisse de rangement d'Anomalies où vous pouvez stocker vos Anomalies.

4. Optimisation de la collision des Anomalies sur le territoire. Les Anomalies hors combat n'auront plus de collisions.

 

Terres sauvages

1. Optimisation des effets météorologiques dans la région des novices.

2. Ajout d'un paramètre pour les rappels météo. Vous pouvez aller dans Paramètres > Paramètres de jeu > Mode de jeu > Interface dynamique. Vous pouvez choisir d'afficher les notifications pour toute la météo, de les afficher uniquement pour la météo inhabituelle (causée par les Tramechaos, etc.), ou de les désactiver.

3. Changement des récompenses pour les lieux énigmatiques "Caisse de butin gelée" de la toundra d'Onyx dans La voie de l'hiver, des sources protoplasmiques aux accessoires d'armes. Ces accessoires d'armes sont des récompenses des lieux énigmatiques à l'est de Nalcott. Si vous avez déjà obtenu les accessoires à l'est de Nalcott, vous ne pouvez pas les obtenir à nouveau.

 

Système de signalement

1. Réduction du temps de recharge de la fonction de signalement à 5 minutes.

2. Ajout d'un affichage du temps de recharge restant pour le signalement.

3. Modification du contrôle pour signaler les infractions de stationnement des véhicules. Pour réduire les signalements accidentels, vous devez maintenant appuyer et maintenir la touche enfoncée.

 

Autres

1. Le bouclier actuel de votre personnage est maintenant affiché à l'écran.

2. Ajustement de l'apparence de la flore protoplasmique pour mieux correspondre à la température au moment de la mort du joueur.

3. Un modèle de la dernière boisson terminée est maintenant affiché lors de la confection à la table du barman.

 

Plateforme de commentaires de co-développement

Ajout d'une présentation des bugs et suggestions les plus fréquemment signalés. Chaque problème répertorié inclura des informations sur la manière dont il est traité et le délai de résolution prévu. Cette fonctionnalité vise à améliorer la communication avec les joueurs, en veillant à ce que vos préoccupations soient traitées rapidement.

 

Correctifs

Combat

1. Correction d'un problème à cause duquel les schémas de Débordement ne fonctionnaient pas dans certaines situations.

2. Correction d'un problème à cause duquel le buff Autonomisation de surcharge ne remplaçait pas correctement le buff précédent.

3. Correction d'un problème à cause duquel l'excédent d'EXP empêchait parfois l'amélioration des schémas.

Élevage

1. Correction d'un problème à cause duquel les descriptions des caractéristiques des peaux d'animaux étaient incorrectes.

2. Correction d'un problème à cause duquel certains animaux ne produisaient pas de peaux.

3. Correction d'un problème à cause duquel certains animaux ne produisaient pas de peaux lorsqu'ils étaient tués dans les terres sauvages.

Anomalies

1. Correction d'un problème à cause duquel ZapCam ne pouvait pas cibler les mannequins.

2. Correction d'un problème affectant les collisions entre ZapCam et le joueur.

3. Correction d'un problème à cause duquel la consommation de pouvoir déviant de ZapCam était trop rapide.

4. Correction d'un problème à cause duquel le texte en chinois simplifié dans certaines entrées d'archive d'Anomalie était incorrect.

5. Correction d'un problème à cause duquel certaines Anomalies ne pouvaient pas être ramassées dans des scénarios autres que La voie de l'hiver.

6. Correction d'un problème à cause duquel le Champigrand arrêtait de récolter les cultures si les données de son sac à dos n'étaient pas réinitialisées, une fois le sac plein.

Technologie de survie

1. Ajout de la consommation de ressources de la lanterne de Chaosium à sa description.

2. Correction d'un problème à cause duquel le buff d'intensité Psi fourni par la technologie de la tour thermochaotique "Traque colossale" ne fonctionnait pas.

3. La nouvelle spécialisation "Raffinerie : Fonte" s'applique désormais aux Super raffineries.

Aménagement du territoire

1. Correction d'un problème à cause duquel les Toits triangulaires ne collaient pas parfaitement lorsqu'ils étaient utilisés pour créer un toit hexagonal.

Apparences

1. Correction d'un problème à cause duquel les modèles de mur incurvé et de mur incurvé retourné du pack d'apparences Rue violet brumeux romantique paraissaient identiques une fois placés.

Carte

1. Correction d'un problème à cause duquel l'entrée des coordonnées sur la carte ne fonctionnait parfois pas.

Distributeur automatique et machine à souhaits

1. Correction d'un problème qui permettait de vendre des objets liés dans des distributeurs automatiques.

2. Correction d'un problème à cause duquel les informations de la réserve de prix de la machine à souhaits étaient incorrectes dans la deuxième phase de certains scénarios.

Effets de son

1. Réduction du volume de la musique de fond pendant le combat contre le Serviteur secret.

2. Suppression de l'effet sonore constant lors de l'utilisation de la motoneige.

Donjon

1. Correction d'un problème à cause duquel les ennemis continuaient d'apparaître même après que le joueur avait vaincu la Maison vide dans le Silo de confinement - PSI dans La voie de l'hiver.

Interactions

1. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas appuyer sur "F" pour interagir avec les gisements de minerai de protoplasme et de minerai d'or.

Éternité

1. Correction d'un problème qui permettait de convertir les Anomalies avec de l'Énergie prismatique en sable astral.

2. Correction d'un problème qui empêchait les apparences matérielles de prendre effet lors de la construction dans l'Éternité.

Ennemis

1. Réduction des PV de la Super Anomalie - Phase.

Situations de crise

1. Correction d'un problème à cause duquel les situations de crise de la première phase de L'affrontement du Prismevers ne s'actualisaient pas.

Autres

1. Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer à travers des conteneurs dans l'obscurité au port de Fiskur.

 

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