Chers métas,
Depuis la sortie officielle de Once Human Version 1.3.1, nous avons recueilli les commentaires de la communauté et répondu activement à vos préoccupations par la mise en place d'ajustements et de correctifs.
Problèmes de gameplay liés à l'élevage
1. Disparition d'animaux
Les animaux peuvent disparaître lorsqu'ils sont attaqués par des ennemis ou d'autres unités, ou lorsqu'ils s'éloignent trop de votre personnage. Cela est dû à notre conception de jeu actuelle. Nous sommes en train d'optimiser les mécanismes associés et publierons une solution dans une prochaine mise à jour.
2. Les animaux ne mangent pas et ne boivent pas
Lorsque les joueurs se déconnectent, les animaux peuvent sembler arrêter de manger ou de boire en raison d'un problème. Bien qu'il semble qu'ils ne consomment pas de nourriture ou d'eau, les ressources sont en fait déduites. Cela est dû à notre conception de jeu actuelle. Nous avons introduit un correctif temporaire et travaillons sur une solution permanente qui sera publiée dans une prochaine mise à jour.
Voici les détails des modifications que nous avons apportées :
1. Correction d'un problème qui empêchait certains schémas d'être placés en mode Construction.
2. Correction d'un problème à cause duquel l'objet de collection Côté ensoleillé vers le haut repoussait la Caravane lorsqu'il était placé.
3. Correction d'une erreur d'autorisation pour certains joueurs sur leur propre Éternité.
4. Correction de la disparition occasionnelle des icônes de la tour de téléportation et du camp sur la carte du monde.
5. Correction d'un problème à cause duquel les situations de crise de la première phase du scénario L'affrontement du Prismevers ne s'actualisaient pas.
6. Optimisation des effets visuels de l'apparence d'arme "Art de rue".
7. Correction caractéristiques manquantes sur les Casse-Noisettes déployés.
8. Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accomplir certaines tâches de l'histoire dans certaines circonstances.
9. Correction d'erreurs occasionnelles lors de l'invitation d'amis pendant l'événement Fête du Pays des souhaits.
10. Correction d'un problème dans le scénario La voie de l'hiver où la disparition des monstres volants dans le silo de confinement - PSI bloquait la progression.
11. Le nombre de tours de téléportation pour les situations de crise a été ajusté de une à plusieurs afin de réduire le ralentissement causé par les joueurs qui se rassemblent autour d'une seule tour de téléportation.
12. Correction d'un problème où les joueurs se tenant sous les ascenseurs pouvaient être écrasés.
13. Correction d'un problème qui empêchait l'accomplissement de la tâche lors de l'événement "Récipient S instable H37".
14. Correction d'un problème à cause duquel le haut de dominateur de l'apocalypse pour homme disparaissait lorsqu'il était vu de loin par d'autres joueurs.
15. Correction d'un problème à cause duquel la jupe de l'Esprit du marin pour femme disparaissait lorsqu'elle était vue de loin par d'autres joueurs.
16. Correction d'un problème ay Pays des souhaits - Ouest et à la Crique au vaisseau suspendu à cause duquel les joueurs se mettaient à nager dans certaines zones.
17. Correction d'un problème où les joueurs se téléportaient au mauvais endroit après avoir quitté un donjon, ce qui entraînait la mort en raison des restrictions de zone.
18. Correction d'un problème à cause duquel le buff "Explosion intense" fourni par le pop-corn était supprimé à l'entrée ou à la sortie d'un donjon.
19. Correction d'un problème à cause duquel le passage d'une action à l'autre pendant l'aperçu de la boutique entraînait l'arrêt de toutes les actions et nécessitait de retourner dans la boutique.
20. Correction d'un problème à cause duquel les autorisations de partage de la tour thermochaotique devenaient invalides après la mise à jour du 7 novembre. Si vous avez fait une demande d'autorisation le 7 novembre, veuillez communiquer avec le propriétaire de la tour pour annuler et présenter une nouvelle demande. Si vous avez d'autres questions, veuillez utiliser le canal de commentaires.
21. Correction d'un problème dans le donjon du Serviteur secret à cause duquel l'orbe de lumière ne parvenait pas à allumer la rune en frappant le brasero pour la première fois.
22. Correction d'un problème qui empêchait parfois de récupérer du butin en battant le Tramechaos.
23. Ajustement des spécialisations mimétiques suivantes dans La voie de l'hiver :
- Structures en pierre - Défense intense : Suppression de l'effet qui augmente la limite de structures de 100.
- Maître du bâtiment : L'effet est passé de "Structures matérielles +200, meubles +100" à "Structures matérielles +150, meubles +50".
Remarque de l'équipe de développement : la popularité du scénario La voie de l'hiver et l'augmentation des activités de construction ont mis nos serveurs à rude épreuve dans certaines régions. Pour garantir une expérience de jeu fluide, nous avons temporairement ajusté les effets des spécialisations "Structures de pierre : Défense intense" et "Maître du bâtiment". Nous travaillons activement sur l'optimisation des serveurs et nous restaurerons et améliorerons les spécialisations pertinentes une fois les optimisations terminées. Restez à l'écoute pour de prochaines annonces.
En compensation de cet ajustement, tous les joueurs recevront : protochrome x500, insigne de Mitsuko x100 et source protoplasmique x200. L'indemnisation a été envoyée par courrier. Veuillez vérifier votre boîte de réception.
L'équipe de développement de Once Human
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