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Annonce de mise à jour de la version 1.3.1

11/06/2024 Annonce de mise à jour de la version 1.3.1

Chers métas,

Nous prévoyons une maintenance et une mise à jour du serveur le 7 novembre à 12 h 00 (UTC+8). La maintenance devrait durer environ 4 heures. Pour une expérience optimale, veuillez planifier votre temps de jeu en conséquence.

Depuis le lancement officiel de Once Human, nous suivons de près les retours de la communauté, et nous travaillons sur des correctifs et des optimisations.

Cette mise à jour comprend un tout nouvel événement, le Battle Pass de la saison 3, un calendrier saisonnier et des optimisations majeures du scénario L'affrontement du Prismevers.

Remarque : sauf indication contraire, toutes les heures indiquées dans cette annonce se rapportent aux heures du serveur local.

 

Vous trouverez ci-dessous les détails de cette mise à jour.

Optimisations du serveur

1. Optimisation des performances du serveur pour réduire la latence lorsqu'un grand nombre de joueurs sont rassemblés au même endroit, comme lors des combats contre les tramechaos.

* Nous optimiserons et ajusterons sans cesse les performances du serveur. Veuillez continuer à nous envoyer vos commentaires.

2. Dans certaines régions, nous testons un nouveau protocole réseau qui devrait améliorer les problèmes de latence sur certains serveurs. Si le test pilote est concluant, nous déploierons le nouveau protocole dans les autres régions et serveurs.

 

Optimisations concernant L'affrontement du Prismevers

Suite à vos commentaires, nous avons travaillé à la résolution de divers problèmes liés au scénario L'affrontement du Prismevers. Cette mise à jour inclut des optimisations des situations de crise et des taux de butin des Anomalies prismatiques. La prochaine mise à jour du 21 novembre comprendra d'autres optimisations.

Modification des situations de crise suivantes :

1. Suppression de Ticket pour l'enfer dans la Phase 1.

2. Déplacement de la Conquête de plantules à la Phase 1.

 

Ajustement de l'heure d'apparition et de la quantité des Anomalies prismatiques, et ajout de plus de moyens d'obtenir des Anomalies prismatiques pour les joueurs individuels :

1. Changement de l'heure d'apparition des Anomalies prismatiques de 18 h 00 à 20 h 00 (heure du serveur).

2. Augmentation à 100 du nombre d'Anomalies prismatiques apparaissant à 20 h 00 (heure du serveur).

3. Changement de la fréquence d'apparition de Berserkosaurus Rex et Lumière radieuse à une fois toutes les 24 heures.

4. Ajout des méthodes suivantes pour obtenir des Anomalies prismatiques dans les zones de compétition : caisses d'armes, caisses d'équipement et plantes de récolte.

5. Réduit les chances d'obtenir des Anomalies prismatiques en pêchant dans les zones de compétition.

 

Optimisations des règles de jouabilité

Désormais, les joueurs ayant le même score dans l'Affrontement du Prismevers recevront tous le niveau de récompense le plus élevé auquel ils sont éligibles.

 

Nouveaux animaux d'élevage

Les animaux suivants peuvent désormais être apprivoisés en tant qu'animaux d'élevage : le buffle sauvage, l'ours polaire, le renard polaire, le renard, la tortue alligator et la tortue de mer.

Des motifs aléatoires pour les animaux ci-dessus seront ajoutés dans une future mise à jour. Les habitudes des animaux existants pouvant être apprivoisés ne seront pas affectées.

 

 

Nouvelle fonctionnalité – Calendrier saisonnier

Nous avons ajouté une fonctionnalité de calendrier saisonnier pour vous permettre de consulter le calendrier du jeu en un regard. Vous pourrez voir les ouvertures de scénarios à venir, les mises à jour du jeu et les événements, ainsi que vous abonner aux notifications pour recevoir les dernières informations.

 

Comment y accéder : écran Événements > onglet Saison > Calendrier saisonnier

Mises à jour des événements

Nouvel événement - Fête du Pays des souhaits

Dans une région de l'espace-temps turbulent, une Éternité étrange est apparue, et il semblerait qu'il y ait une fête là-bas ! Rassemblez vos amis et rejoignez ensemble la fête de l'automne !

La Fête du Pays des souhaits est accessible depuis l'écran des événements. Vous pouvez inviter vos amis à vous rejoindre via l'interface de l'événement.

Période de l'événement : du 7 novembre, après la mise à jour, au 18 novembre à 6 h 00

 

 

Récipient S instable H37 Phase II

Cet événement est désormais disponible dans La Voie de l'hiver (après avoir atteint la phase 3) avec une nouvelle série de tâches exclusives au royaume blanc.

La mise à jour ajoute également la phase II des Anomalies mutantes "Casse-noisettes" à élever, avec un total de neuf nouvelles variantes, dont deux couleurs rares !

Vous pouvez choisir librement quelle phase vous souhaitez élever et collecter !

 

 

Nouveaux arrivages dans la boutique

1. Nouveau Battle Pass : Esprit du marin (disponible à partir du 7 novembre, après la mise à jour)

"Mettez les voiles et commencez votre voyage nautique !"

Un nouveau thème de Battle Pass avec l'ensemble de mode "Esprit du marin" (Épique), l'apparence d'arme "Incrusté de gemmes - DE.50" (Épique), l'apparence de matrice "Souvenirs sous-marins" (Épique), et bien d'autres apparences géniales.

Optimisation de l'écran du Battle Pass. Vous pouvez maintenant accéder à un aperçu de votre personnage tenant l'arme sélectionnée dans le panneau Détails.

 

 

2. Caisse de butin de luminis : Curiosités urbaines (disponible à partir du 8 novembre, 10 h 00)

"Je contrôle l'avenir et le monde obéit à mes ordres."

Une nouvelle caisse de butin de luminis est disponible pour une durée limitée ! Cette caisse sur le thème des "curiosités urbaines" se compose de trois manches et comprend l'ensemble de mode "Dominateur de l'Apocalypse" (légendaire), l'apparence de matrice "Miroir Abyssal" (légendaire) et la formule de mobilier interactif "TV LCD" (épique).

* La caisse de butin de luminis : Commande nuages ne sera plus disponible après le 7 novembre à 6 h 00.

 

 

3. Nouveautés : l'ensemble de mode "Briseur de frontière" (rare) sera disponible à l'achat avec cette mise à jour. N'ayez pas peur d'être vous-même !

La coiffure "Péninsule" (Épique) et diverses pièces individuelles rares seront également disponibles. Pour plus de détails, rendez-vous dans la section Boutique > Apparences dans le jeu.

 

Correctifs

1. Correction d'un problème à cause duquel le Cadre moyen VI ne pouvait pas être utilisé.

2. Correction d'un problème à cause duquel les tours thermochaotiques pouvaient être construites dans l'eau.

3. Correction d'un problème qui entraînait la création de sous-produits incorrects pour le bélier.

4. Correction d'un problème à cause duquel il manquait le beurre dans les Mimétiques de La voie de l'hiver.

5. Ajout d'une nouvelle formule de phéromone de poisson : la grande phéromone d'eau douce.

6. Correction d'un problème à cause duquel les tyroliennes dans certaines zones étaient obstruées par des rochers.

7. Correction des descriptions « Obtenu(e)(s) auprès de » pour la poignée légère et la poignée avant de gardien.

8. Correction d'un problème à cause duquel des espaces apparaissaient parfois dans les plafonds des bâtiments de territoire.

9. Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels dans la situation de crise "Marée de poissons" étaient trop lumineux.

10. Correction d'un problème à cause duquel le jeu ralentissait lors de la consultation des détails des animaux dans le sac à dos.

11. Correction d'un problème à cause duquel le boss ne bougeait pas dans le donjon du Serviteur secret.

12. Correction d'un problème à cause duquel le partage des autorisations de la tour thermochaotique avec des coéquipiers ne prenait parfois pas effet.

13. Correction d'un problème à cause duquel un message indiquait à tort qu'une installation ne pouvait pas être démolie, car d'autres objets y étaient placés.

14. Correction d'un problème à cause duquel les catégories de plats et les effets ne correspondaient pas dans les installations de cuisson.

15. Correction d'un problème à cause duquel l'algue séchée se détériorait toujours, contrairement à ce qu'indique la description de l'effet Séché à l'air.

16. Correction d'un problème à cause duquel les petits animaux ne devenaient pas des adultes une fois leur maturité au maximum.

17. Correction d'un problème à cause duquel les animaux d'élevage consommaient trop ou trop peu de nourriture lorsque le joueur était hors ligne.

18. Correction d'un problème à cause duquel les installations d'extraction de protoplasme ne pouvaient pas collecter de protoplasme dans les zones de pollution.

19. Correction d'un problème à cause duquel les conseils sur la tour thermochaotique ne disparaissaient pas, parfois, lorsque le joueur était dans un donjon.

20. Correction d'un problème à cause duquel une fenêtre d'erreur apparaissait lors de l'ouverture de l'interface des butins d'un animal d'élevage mort.

21. Correction d'un problème à cause duquel le changement rapide des types de munitions échouait lors de l'utilisation d'une arbalète.

22. Correction d'un problème à cause duquel le mauvais nombre de caractéristiques d'Anomalie s'affichait dans la boutique d'échange de l'événement d'Halloween.

23. Correction d'un problème à cause duquel les papiers peints de plafond intérieur ne pouvaient pas être appliqués sur le "Toit incliné en tuiles hexagonales - Violet brumeux".

24. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas récolter auprès des animaux, car l'indication d'interaction n'apparaissait pas.

25. Correction d'un problème à cause duquel les informations de ramassage n'apparaissaient parfois pas sur le côté gauche de l'écran lors de la collecte d'objets.

26. Correction d'un problème à cause duquel, si la position d'un matériau dépassait la portée de la remorque à plateau après son ajustement, le matériau était parfois automatiquement déplacé sur le territoire.

27. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs tombaient parfois sous la batterie lorsqu'ils se téléportaient dans le Silo de confinement - Delta.

28. Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs d'être téléportés lorsque le Serviteur secret passait de sa phase de lumière à sa phase d'ombre.

29. Correction d'un problème à cause duquel les Anomalies tombaient parfois sous les fondations de la "Rue violet brumeux romantique" lorsqu'elles étaient invoquées dessus.

30. Correction d'un problème à cause duquel la formule du pancake aux fruits était absente de la mimétique "Saveurs du passé III" dans La voie de l'hiver.

31. Correction d'un problème à cause duquel les effets technologiques de la tour thermochaotique empêchaient les Champigrands de produire des Anomalies lorsqu'ils étaient récoltés.

32. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs restaient parfois bloqués au milieu d'une action, ce qui les empêchait d'invoquer des véhicules, de changer d'arme et d'interagir avec des objets.

33. Correction d'un problème à cause duquel le parapet du balcon avec piliers minimalistes en plâtre du pack de panneaux de construction "Rue violet brumeux romantique" n'avait aucun effet de collision.

34. Correction d'un problème à cause duquel les ennemis incolores ne disparaissaient pas après avoir vaincu le Messager dans le silo de confinement - Taurus en difficulté Difficile ou Pro.

35. Correction d'un problème à cause duquel les générateurs d'énergie de l'Anomalie construits après avoir appris la spécialisation mimétique "Dissipation de chaleur" produisaient trop d'électricité.

36. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas entrer dans un donjon, même après avoir terminé la tâche d'activation de l'ancrage de faille correspondant.

37. Correction d'un problème qui provoquait un espace au niveau des cadres de porte et de fenêtre de "Mur avec encadrement de porte en ciment texturé - Violet brumeux" et "Cloison vitrée en ciment – Violet brumeux II".

38. Correction d'un problème à cause duquel le retrait, puis le nouveau dépôt d'une Anomalie dans une unité sécurisée entraînait la perte d'effet de l'environnement de confinement de l'Anomalie. Si vous rencontrez ce problème, essayez de retirer et de replacer tous les objets qui affectent l'environnement de confinement de l'Anomalie.

 

L'équipe de développement de Once Human

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